游戏测试注重什么问题

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面试游戏测试员需要注意的问题和面试时候的问题

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(图片来源网络,侵删)

面试游戏测试员时,以下是需要注意的问题和面试时可以问的问题:
需要注意的问题:
1. 游戏测试基础:面试官可能会测试你对游戏测试的基础知识的掌握情况,例如游戏测试流程、测试方法和常用工具。
2. 游戏测试经验:准备一些你在以前游戏测试项目中的经验,包括你参与测试的游戏类型、测试的重点、遇到的问题以及如何解决它们等细节。
3. 技术能力:面试官可能会问到你的技术能力,例如你是否熟悉软件测试工具、编程或脚本语言、游戏引擎等。
4. 团队合作:游戏测试通常需要与团队合作,面试官可能会考察你在以前的项目中与其他团队成员合作的能力和经验。
5. 分析和解决问题的能力:游戏测试时,你可能会遇到各种问题,面试官可能会问你如何分析和解决问题的能力。
面试时可以问的问题:
1. 游戏测试策略和方法:你们团队的游戏测试策略和方法是什么?
2. 与开发人员的沟通:你在游戏测试过程中与开发人员的沟通方式是怎样的?你如何有效地传达问题和提出建议?
3. 多平台测试:你是否有多平台测试的经验?如何确保游戏在不同平台上的兼容性?
4. 自动化测试:你是否有使用自动化测试工具的经验?如果有,你使用的工具是什么?
5. 最常见的游戏测试问题:根据你的经验,你认为在游戏测试过程中最常见的问题是什么?你是如何解决这些问题的?
以上问题可以帮助你了解公司的游戏测试流程、团队协作方式以及技术要求,同时也展示了你在游戏测试方面的专业知识和经验。

游戏测试员,需要的技能

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1.游戏测试工作首先考量的是你对各种游戏的认识,理解,以及参与程度,有较久的网游游龄,工作上需要认真,善于沟通,能够发现游戏的问题,对游戏bug和设计不周到的地方比较敏感,能保证自己的功能不出差错,每天玩游戏也是利于自己在游戏中发现问题2.测试的方法和需要会什么软件应相应的公司而定,这个在试用期的时候会让你学习,要保证你较快的时间里能够掌握 测试方法和软件应用3.一般来说初入测试行业,首先是测试用例和报告要特别注重,你的测试方法,测试步骤,都要写的详细,最好还有你的建议,客观的从项目组和玩家两方面考虑;游戏评测可能在工作的时候会让你参与某一项游戏评测的工作,重点是客观,有理有据,双方面考虑一般来说测试员不用会写代码,但是要对你测试的游戏中的相关代码有所认识,了解希望对你有帮助

游戏启动测试什么意思

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游戏启动测试是指在游戏的开发或发布阶段,对游戏进行启动和运行的测试过程。这个测试通常是为了确保游戏能够正确地启动和运行,并且没有显著的错误或问题。

游戏启动测试主要关注以下方面:

1. 游戏启动:测试游戏的启动过程,包括加载资源、初始化游戏引擎等。要确保游戏能够顺利启动,并且没有崩溃或卡顿等问题。

2. 界面和用户交互:测试游戏的用户界面,包括菜单、设置选项、按钮功能等。要确保用户可以正常操作游戏,并且界面显示正确。

3. 游戏功能:测试游戏的核心功能,比如角色移动、攻击、道具使用等。要确保这些功能能够正常运行,并且没有逻辑错误或异常行为。

4. 错误处理:测试游戏在出现错误或异常情况时的处理机制,比如网络连接中断、资源加载失败等。要确保游戏能够正确地处理这些错误,并给出适当的提示或恢复机制。

5. 性能和兼容性:测试游戏在不同硬件配置和操作系统环境下的性能和兼容性。要确保游戏在各种设备上都能够正常运行,并且在合理的性能范围内。

通过游戏启动测试,开发者和测试人员能够发现并修复游戏启动和基本功能方面的问题,以提升游戏的用户体验和稳定性。

游戏测试怎么入行

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首先要了解到,网游为什么要测试,他的目的是什么,首先要确定的游戏质量问题,不能存在恶性的重大BUG,游戏运行流畅,玩家们对这款游戏的接受程度,所以测试的主要目的在于玩家的反馈意见跟调查BUG,一款好的网游会虚心接受玩家的建议。

目的知道了,后面就聊一下测试大致分为什么阶段,首先是封测,封测一般是游戏尚未完成的时候,开发商邀请一小部分的玩家跟员工或者是合作伙伴试玩并先给出最初的建议,通常参与的人必须要签订保密协议, 测试重点主要于战斗体验如何,画面如何,游戏整体舒适度如何等等一些较为基础的内容,这个流程会来回进行好几遍。

封测结束以后,市场部会开始给游戏做前期的宣传,创作游戏的官方网站,然后运营部会去申请游戏版号,同时在这个阶段游戏开始内测,内测的主要点就是看一下游戏玩家对游戏的黏性,游戏内本身的经济系统,加上如何合理的让玩家付费等等,再就是会收集玩家的留存记录,看看除了第一天往后七天还会有多少玩家留存,一般至少要达到百分之30才差不多算合格。

在往后的话有一个删档测试跟不删档测试,这个基本看游戏开发商,删档测试就是玩家内测的数据不会被保留,不删档则相反,删档测试有一部分原因可能是为了照顾新手玩家的感受,一个游戏如果到了进行不删档测试,那他基本离面向市场不远了,游戏内容基本不会再做改变了。

最后就是公测了,新游戏公测对于工作人员来说是要承受很大的压力的,他们要做好服务器崩溃,或者一些位置BUG的准备,如果出现一些非常恶劣的问题会对游戏造成严重的打击甚至直接让游戏完蛋

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