3ds系列哪一款性价比高(NDS有几款?)

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3ds系列哪一款性价比高?相信这个问题是许多玩家想要了解的,那么下面小编就来和大家仔细说一说,感兴趣的您赶紧往下了解吧。

3dsmax哪种最好用?

3ds系列哪一款性价比高(NDS有几款?)-第1张图片-零柒游戏
(图片来源网络,侵删)

一、通用全功能3D设计软件

1、3DSMax

3DStudioMax,简称3DSMAX,是当今世界上销售量最大的三维建模、动画及渲染软件。可以说3DSMAX是最容易上手的3D软件,其最早应用于计算机游戏中的动画制作,后开始参与影视片的特效制作,例如《X战警》、《最后的武士》等。

2、Maya

Maya是世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。

Maya售价高昂,声名显赫,是制作者梦寐以求的制作工具,掌握了Maya,会极大的提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出电影一般的真实效果,向世界顶级动画师迈进。

3、Rhino

Rhinocero,简称Rhino,又叫犀牛,是一款三维建模工具。不过不要小瞧它,它的基本操作和AutoCAD有相似之处,拥有AutoCAD基础的初学者更易于掌握犀牛。目前广泛应用于工业设计、建筑、家具、鞋模设计,擅长产品外观造型建模。

4、Zbrush

ZBrush是一个数字雕刻和绘画软件,它以强大的功能和直观的工作流程著称。它界面简洁,操作流畅,以实用的思路开发出的功能组合,激发了艺术家的创作力,让艺术家无约束地自由创作。它的出现完全颠覆了过去传统三维设计工具的工作模式,解放了艺术家们的双手和思维,告别过去那种依靠鼠标和参数来笨拙创作的模式,完全尊重设计师的创作灵感和传统工作习惯。

5、GoogleSketchup

Sketchup是一套直接面向设计方案创作过程的设计工具,其创作过程不仅能够充分表达设计师的思想而且完全满足与客户即时交流的需要,它使得设计师可以直接在电脑上进行十分直观的构思,是三维建筑设计方案创作的优秀工具。

SketchUp是一个极受欢迎并且易于使用的3D设计软件,官方网站将它比喻作电子设计中的“铅笔”。它的主要卖点就是使用简便,人人都可以快速上手。并且用户可以将使用SketchUp创建的3D模型直接输出至GoogleEarth里,非常的酷!

6、Poser

Poser是公司推出的一款三维动物、人体造型和三维人体动画制作的极品软件。Poser更能为你的三维人体造型增添发型、衣服、饰品等装饰,让人们的设计与创意轻松展现。

7、Blender

Blender是一款开源的跨平台全能三维动画制作软件,提供从建模、动画、材质、渲染、到音频处理、视频剪辑等一系列动画短片制作解决方案。Blender为全世界的媒体工作者和艺术家而设计,可以被用来进行3D可视化,同时也可以创作广播和电影级品质的视频,另外内置的实时3D游戏引擎,让制作独立回放的3D互动内容成为可能。

有了Blender,喜欢3D绘图的玩家们不用花大钱,也可以制作出自己喜爱的3D模型了。它不仅支持各种多边形建模,也能做出动画!

8、FormZ

FormZ是一个备受赞赏、具有很多广泛而独特的2D/3D形状处理和凋塑功能的多用途实体和平面建模软件。

对于需要经常处理有关3D空间和形状的专业人士(例如建筑师、景观建筑师、城市规划师、工程师、动画和插画师、工业和室内设计师)来说是一个有效率的设计工具。

9、LightWave3D

美国NewTek公司开发的LightWave3D是一款高性价比的三维动画制作软件,它的功能非常强大,是业界为数不多的几款重量级三维动画软件之一。被广泛应用在电影、电视、游戏、网页、广告、印刷、动画等各领域。它的操作简便,易学易用,在生物建模和角色动画方面功能异常强大;基于光线跟踪、光能传递等技术的渲染模块,令它的渲染品质几尽完美。

二、行业性的3D设计软件

1、AutoCAD

AutoCAD是Autodesk公司的主导产品,用于二维绘图、详细绘制、设计文档和基本三维设计,现已经成为国际上广为流行的绘图工具。AutoCAD具有良好的用户界面,通过交互菜单或命令行方式便可以进行各种操作。它的多文档设计环境,让非计算机专业人员也能很快地学会使用。

2、CATIA

CATIA属于法国达索(.A)公司,是高端的CAD/CAE/CAM一体化软件。在20世纪70年代,CATIA第一个用户就是世界著名的航空航天企业。目前,CATIA其强大的功能已得到各行业的认可,其用户包括波音、宝马、奔驰等知名企业。

3、UG

UG()是Siemens公司出品的一款高端软件,它为用户的产品设计及加工过程提供了数字化造型和验证手段。UG最早应用于美国麦道飞机公司,目前已经成为模具行业三维设计的主流应用之一。

4、Solidworks

Solidworks属于法国达索(.A)公司,专门负责研发与销售机械设计软件的视窗产品。Solidworks帮助设计师减少设计时间,增加精确性,提高设计的创新性,并将产品更快推向市场。Solidwords是世界上第一个基于Windows开发的三维CAD系统。该软件功能强大,组件繁多,使得Solidworks成为领先的、主流的三维CAD解决方案。

5、Pro/E

Pro/Engineer(简称Pro/E)是美国PTC公司研制的一套由设计至生产的机械自动化软件,广泛应用于汽车、航空航天、消费电子、模具、玩具、工业设计和机械制造等行业。

6、Cimatron

Cimatron是以色列Cimatron公司(现已被美国3DSystems收购)开发的软件。该系统提供了灵活的用户界面,主要用于模具设计、模型加工,在国际上模具制造业备受欢迎。

Cimatron公司团队基于Cimatron软件开发了金属3D打印软3DXpert。这是全球第一款覆盖了整个设计流程的金属3D打印软件,从设计直到最终打印成型,甚至是在后处理的CNC处理阶段,3DXpert软件也能够发挥它的作用。

前面介绍了商业化的3D专业设计软件,这些软件虽然功能强大,但学习门槛高,对于没有设计基础的朋友来说相当不容易。下面介绍几款面向学校教育以及个人爱好者的简单三维软件。

1、Tinkercad

Tinkercad是一款基于网页的3D建模工具,设计界面色彩鲜艳可爱,如搭积木般简单易用,适合青少年儿童使用并进行建模。

国外一名叫Emily的3D打印爱好者使用Tinkercad建模然后打印出酿酒屋。从图中可以看到,利用Tinkercad同样可以完成漂亮的细节和优质的外观表现。

2、123DDesign

123DDesign通过简单图形的堆砌和编辑生成复杂形状。这种“傻瓜式”的建模方式,即使你不是一个CAD建模工程师,也能随心所欲地在123DDesign里建模。

3、123DSculpt

123DSculpt是一款运行在ipad上的应用程序,它可以让每一个喜欢创作的人轻松创作出属于自己的雕塑模型。

4、123DCreature

123DCreature可根据用户的想象来创造各种生物模型。无论是现实生活中存在的,还是只存在于想象中的,都可以创造出来。

5、123DMake

123DMake将三维模型,转换为二维图案利用硬纸板、木料再现模型。它可创作美术、家具、雕塑或其他简单的物体。

6、123DCatch

利用云计算的强大能力,可将数码照片迅速转换为逼真的三维模型。只要使用傻瓜相机、手机或高级数码单反相机抓拍物体、人物或场景,人人都能利用123DCatch将照片转换成生动鲜活的三维模型。除PC外,现已推出手机APP,手机也能当三维扫描仪。

psv、3DS、psp3000、wuil这几款机子谁好一点?(运行速度、游戏量、性价比)

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首先说明一点,PSV 3DS PSP3000是掌机,WiiU是主机,没有比较的价值,故不说WiiU(你打的是wuil,应该是打错了吧~)。

价格:

PSV:目前WiFi版1400左右 3G版1800左右;

3DS:目前1200左右;

PSP3000:1000元左右;

运行速度:这个没有必要考虑,对于次世代游戏平台最不用考虑的就是这个。

游戏量:PSP>3DS>PSV

PSP:游戏最多,第三方大作和优秀作品多;

3DS:第一方游戏阵容强大,游戏比较多;

PSV:游戏相对较少,优秀的游戏比较少,第一方和第三方大作少得可怜;

性价比:PSP>PSV>3DS

PSP:完美破解了,一次投入终身享受D版免费游戏,但是效果差,毕竟六年前的产品;

3DS:未破解,游戏贵,而且锁区,效果一般(比PSP略强)但是支持裸眼3D;

PSV:未破解,游戏贵(比3DS便宜),不锁区,游戏效果相当好,直逼第三世代主机;

ok,大体就是这样,如有疑问欢迎追问。

目前世界上三维设计软件有哪些?每个都有什么特色,或者是强在什么方面?

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在三维设计领域里,有许多强大的制作工具和辅助工具,下面我们就来介绍其中最具代表性的软件如 3DS MAX、 MAYA、 Sumatra、Lightwave、 Rhino等。

一、3DS MAX

自1996年由Kinetix推出3DS MAX1.0版本,3DS MAX前进的步伐一直没有停止过,在随后的2.5和3.0版本中3DS MAX的功能被慢慢完善起来,将当时主流的技术包含了进去,比如增加了被称为工业标准的NURBS建模方式。其中的3.1版是一个非常优秀的版本,其卓越的稳定性致使现在有许多人还在使用此版本。在随后的升级中,3DS MAX不断把优秀的插件整合进来,在3DS MAX4.0版中将以前单独出售的Character Studio并入;5.0版中加入了功能强大的Reactor动力学模拟系统,全局光和光能传递渲染系统;而在6.0版本中将3DS MAX迷们期待已久的电影级渲染器Mental Ray整合了进来。所有的这些都使3DS MAX迷们对3DS MAX以后的发展充满了信心。

在应用范围方面,拥有强大功能的3DS MAX被广泛地应用于电视及娱乐业中,比如片头动画和视频游戏的制作,深深扎根于玩家心中的劳拉角色形象就是3DS MAX的杰作。在影视特效方面也有一定的应用。而在国内发展的相对比较成熟的建筑效果图和建筑动画制作中,3DS MAX的使用率更是占据了绝对的优势。根据不同行业的应用特点对3DS MAX的掌握程度也有不同的要求,建筑方面的应用相对来说要局限性大一些,它只要求单帧的渲染效果和环境效果,只涉及到比较简单的动画;片头动画和视频游戏应用中动画占的比例很大,特别是视频游戏对角色动画的要求要高一些;影视特效方面的应用则把3DS MAX的功能发挥到了极至,而这我想也是众多的3DS MAX迷想要达到的目标。

下面我们来说说3DS MAX的优势。

1、性价比高

首先3DS MAX有非常好的性能价格比,它所提供的强大的功能远远超过了它自身低廉的价格,一般的制作公司就可以承受的起,这样就可以使作品的制作成本大大降低,而且它对硬件系统的要求相对来说也很低,一般普通的配置已经就可以满足学习的需要了,我想这也是每个软件使用者所关心的问题

2、上手容易

其次也是初学者比较关心的问题就是3DS MAX是否容易上手,这一点你可以完全放心,3DS MAX的制作流程十分简洁高效,可以使你很快的上手,所以先不要被它的大堆命令吓倒,只要你的操作思路清晰上手是非常容易的

3、使用者多,便于交流

再次3DS MAX在国内拥有最多的使用者,便于交流,教程也很多,比如著名的火星人系列,很多人都是从读火星人才开始入门的,随着互联网的普及,关于3DS MAX的论坛在国内也相当火暴,这样我们如果有问题可以拿到网上大家一起讨论,方便极了。在应用前景方面3DS MAX是国内最常用的三维动画制作软件,只要你学得好就一定可以找到施展自己才华的地方。

作为主流的三维动画制作软件,今年Discreet又推出了性能强劲的3DS MAX6.0版本。我们将在新的一年里为大家组织精彩的教程文章,敬请大家关注。同时也希望广大的三维爱好者将您的经验、技巧和感受投稿给我们。

接下来我们看看MAYA。

二、MAYA

MAYA,这个功能超强的三维制作工具自从诞生之日起,相当多的三维设计师就被其强大的功能所吸引,不负众望的它在三维的各个领域都显得游刃有余,MAYA是一个很庞大的软件系统,而且它其中的许多操作已经成了行业规范,比如MAX的许多操作就借鉴了MAYA。

MAYA有许多突出的功能,如完整的建模系统、强大的程序纹理材质和粒子系统、出色的角色动画系统以及MEL脚本语言等。MAYA每次的升级都带来全新的功能,所以成就了许多影视大片的视觉特技,目前许多国内的影视公司也在使用MAYA制作项目。

三、Sumatra

Sumatra,它的前身是老牌的三维软件Softimage ,以前只被专业人士应用在工作站上。它的功能与MAYA不相上下,拥有真实的程序纹理材质,强大的动画编辑能力和出色的渲染效果,著名的三维动画片《玩具总动员》就是用它来制作完成的,不过它在国内应用的较少,交流起来也不是很方便,而且它对硬件的要求相对来说也较高。

四、Lightwave

Lightwave也是一款出色的三维动画软件,在国内用的更少一些,不过近两年越来越被三维爱好者所熟知,因为它是第一个发行中文版的三维软件,界面比较特别,但上手很容易,功能也很强。

它突出的优点是拥有近乎完美的细分曲面建模系统,高质量的渲染和出色的稳定性。

五、Rhino

Rhino,又叫犀牛,是一款超强的三维建模工具,大小才几十兆,硬件要求也很低。不过不要小瞧它,它包含了所有的NURBS建模功能,用它建模感觉非常流畅,所以大家经常用它来建模,然后导出高精度模型给其他三维软件使用。

以上我们大致了解了较具代表性的三维设计软件,使初学者对三维动画软件有更清晰的了解,也为接下来的3DS MAX的学习作好铺垫。

NDS有几款?

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你好,依次解答:

NDS:最初的DS主机,外形较大较厚,可插入DS和GBA卡带。

NDSL:比起NDS变薄变窄,机身类似水晶壳,可使用DS和GBA卡带。

NDSi:外加摄像头,取消GBA卡槽,机身变得更加薄,类似碳纤维材质。

NDSi LL:NDSi的加大版,屏幕比之前的更大,机身加长,厚度更薄。

3DS:新一代的DS主机,拥有裸眼3D效果,特点是上屏比下屏大。

3DS LL:3DS的加大版,同NDSi LL。

入手的话建议3DS,既可以玩NDS游戏又可以玩3DS游戏。

NDS需要两张卡指的是联动,上面DS卡,下面GBA卡。

烧录卡是类似卡带一样的烧录装置,使用储存卡下载游戏可以直接在主机上游玩。

闪存卡就是储存卡,一般的手机用的小卡。

银卡分很多类,有新银卡旧银卡等,最好的银卡目前是R4新银卡。

绘图用什么笔记本好?

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绘图用什么笔记本好

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问题一:绘图使用什么笔记本电脑好 如果是普通的CAD制图,那么普通拥有独显的机型即可完成,如果是3D建模或者制图,那么就需要配置专业显卡的图形工作站了。

专业显卡是指应用于图形工作站上的显示卡,它是图形工作站的核心。从某种程度上来说,在图形工作站上它的重要性甚至超过了CPU。与针对游戏、娱乐和办公市场为主的消费类显卡相比,专业显示卡主要针对的是三维动画软件(如3DS Max、Maya、Softimage|3D等)、渲染软件(如LightScape、3DS VIZ等)、CAD软件(如AutoCAD、Pro/Engineer、Unigraphics、SolidWorks等)、模型设计(如Rhino)以及部分科学应用等专业应用市场。专业显卡针对这些专业图形图像软件进行必要的优化,都有着极佳的兼容性。

笔记本上常见的专业移动图形处理器包括AMD旗下的FireGL系列图形处理器和NVIDIA公司的Quadro FX系列图形处理器。

这里推荐THINKPAD W540这款图形工作站,该机最高配置NVIDIA Quadro K2100M专业图形显卡,是专业绘图利器:

问题二:笔记本电脑作图用,什么牌子的好? 专业作图一般都会用think pad 的,thinkpad的笔记本散热技术是最好的,它有专门用于作图的笔记本,运行如Pro/E,autocad,solidworks都是很大的作图软件,CAD还好些,对于笔记本散热有很高的要求……而且thinkpad有一款专门用于学生作图的笔记本,配置是AMD的作图用的配置,另外联想的也行的,Y450作图就非常的好,Y460的话有些贵……用Y460作图浪费额……DELL 凌越1414也是很好的,尤其是性价比高,HP家用笔记本不行啊,散热太差,商用的还可以。。。

问题三:CAD绘图用什么牌子的笔记本好? 采纳!

什么网上都是乱讲。选笔记本不要看牌子,要看配置!无论是联想,华硕,神舟,戴尔,还是惠普,宏基。都是一样的做电脑。选电脑看配置,设计用电脑最好是用双核单核达到2.4GHz以上,内存2G以上,硬盘250-320G都可以。当然4核的更好。现在普遍都4核了都。我当时卖的是惠普,就是在牌子上花冤枉钱了。配置一般,卖的死贵。推荐性价比较好的宏基,或者神舟,联想。自己选。

联想不错的。不要听人乱喷,联想就是做电脑起家的。

问题四:作图笔记本推荐 作图用什么笔记本好 可以看下我看上已久的这款戴尔5576 ,血出击,玩就要玩尽兴的。第七代 AMD A-10 9630P处理器,搭载4GB RX460独立显卡;全新14nm FinFET制程,独有异步计算;更低功耗满足更长续航;配合FHD全高清屏幕,横扫3D游戏,始终快人一步!外观不错,性能也很好!办公娱乐两相宜,值得考虑一下哦!

●一、根据自己的需要来买,不一味追求高配置、好品牌,也不一味追求便宜、轻便。

高配置、好品牌的东西价格都不会低,本本还是要实用的好,买来用不上就是浪费。而过于便宜的本本质量不能保证,过于轻便的本本散热是个问题。所以说,买本本还是需要将各个方面综合起来考虑的。当然,有些人(尤其是MM们)喜欢外形漂亮的本本,可配置、售后这些因素就很难保证了。

●二、如果不爱玩游戏的,无需追求独显,内存高一点或自己加就行了。

很多本本都是集成显卡的,但一些朋友听说独立显卡好,也想买独立显卡。可需要用上独立显卡的,主要还是游戏玩家,想用本本来玩一些比较新、对配置要求高的游戏。如果自己不爱玩游戏,其实集成显卡足够用了。至于说要平面设计、3D制作的,最好还是买台式机吧。平面设计对色彩还原度要求高,本本的液晶屏目前这方面还是不如传统显示器的(确实要用本本的,当然得选独立显卡)。除此以外,集成显卡就完全够用了,只是集成显卡会共享本本的内存,买时一定要选一个内存大一些的,或者和商家谈妥换内存、收原装内存的价格后,再买。同时,最好也了解一些内存的大概行情。

●三、多看相关网站:买之前自己在网上搜索一下,比较一下。

我现在买数码产品和电脑产品都是先到这网站上去找资料,一般网站资料比较新、比较齐全、也比较准确,参考价值比较大。而且一些市场关注度高的本本,还会有详细的评测。

●四、尽量靠近主流配置,目前迅驰二代CPU、DDR2内存、5400转ATA硬盘应该是主流配置,迅驰三,遇到心动的,也可以考虑。

下一步会向迅驰三代CPU、5400转SATA硬盘的方向发展,买的时候对相关的资讯应该加以了解。不要让人轻易就忽悠了,就有人被JS用AMD当迅驰二代忽悠的例子。对于不太懂电脑的朋友,可能了解这些专业的型号、参数有困难,但一个本本上,最主要的也就是CPU、内存、硬盘、显卡、屏、光驱这几个方面,一般也主要是从这几个方面,结合报价进行比较的。其他配件,虽然好坏也有出入,但不是决定性的。这里就不多说了。对于CPU、内存、硬盘、显卡、屏、光驱都差不多、价格也接近的本本,再去考虑外观、接口、重量等因素吧。

●五、买本本首先要确定你要买多大的本本,然后是你准备用本本来做什么。

一些朋友想买本本,但不知从何入手。首先,你要决定的是,你买多大的本本,是12、13、14、15,还是更大的。大小和本本的价格、配置关联太大了。个人以为超过15.4本本,还不如买台式机,反正你带着也不方便。大小决定好后,就是你本本的用途,这决定了你的本本大概会是怎样的配置。

●六、货比三家,不要急于购买;货比三款,不要吊死在一颗树上。

货比三家,一般人都会做到。但货比三款,也很重要。买本本,最好事先做一些准备,选定一款主要的机型,同时准备一、两款备选机型。对它们的配置、价格都做到心中有数,再去买就比较好。至少当商家声称没货时,你不会被他牵着鼻子走。

●七、买本本,事前的定位和筛选是最重要的,检测是第二位的。

所谓定位,就是你的本本要多大尺寸(主要指屏的尺寸、还有机身厚度之类)和用途。事先做好初选功课的购买决策,往往更容易成功。而买本本如何检测(顺序大致为外包装、机身外观、序列号、屏、系统信息、硬件指标),也是相当重要的。也许你不会检测硬件指标,但前几项应该没有太大问题吧......>>

问题六:画画的买什么笔记本电脑?(最好详细)? 国内做的最好的笔记本就是联想了,你可以选择买联想的电脑,基本上内存,硬盘都差不多的,如果你是作图的就选择买ATI显卡的联想电脑,如果是玩游戏就买NVIDIA显卡。毕竟适合自己才是最好的

问题七:绘图和设计用的笔记本选什么比较好 如果资金充裕,建议考虑一下ThinkPad W540之类的专业”移动工作站“式配置的笔记本。

问题八:绘制Cad图用哪个牌子的笔记本电脑最好 这个主要是看电脑的配置哈,电脑的配置高了CAD用起来肯定是部卡的,而且非常流畅,另外就是一个兼容性的问题,有的电脑的系统对CAD这类的软件存在部兼容的情况,要下载一些补丁才能使用,反正在你买电脑的时候你要问清楚卖电脑的商机,不然到时候很麻烦的,望采纳谢谢

问题九:电脑作图哪款笔记本好? 首推苹果,贵点,然后推荐惠普,然后推荐华硕,6000的笔记本不会买到很全能的本,重点做图的话推荐主要看的参数是显卡,然后cpu,内存嘛鼎g4g随便,再多也行,有点浪费,然后在看看屏幕吧,专业作图嘛,屏幕显示的细腻些也有要求,不过个人感觉不是特别重要,这几个配置上来了也就差不多四五千了,对了,三星的显示屏做的很不错,也在考虑范围,希望采纳

问题十:作图用的笔记本电脑哪个牌子好? 作图的话一般选择的显卡为A卡,联想ThankPad系列大多配置的是A卡,这个系列一般是商务系列的,图形处理能力比较强悍!符合楼主的需求!最重要的是联想的服务,买的放心。价格也不贵,希望对您有帮助!

希望采纳

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