神秘海域哪部好玩(古墓丽影 和 神秘海域那个游戏更牛?)

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神秘海域哪部好玩?相信这个问题是许多玩家想要了解的,那么下面小编就来和大家仔细说一说,感兴趣的您赶紧往下了解吧。

《神秘海域》系列游戏中哪一作最好玩?

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在整个系列中,最受欢迎和最成功的作品是《神秘海域2:盗贼王》,这款游戏被认为是系列中最好玩的游戏之一。它在游戏方面提高了许多,比第一部更加流畅和刺激。故事情节和角色塑造也很精彩,令人难以忘怀。

此外,系列中的其他作品也非常出色,例如《神秘海域4:盗贼末路》是该系列中最新的游戏,拥有最先进的图形和可玩性。而第一作《神秘海域:德雷克的宝藏》则是该系列的经典之作,它奠定了该系列的基础,同时也拥有令人惊叹的游戏玩法和深度的故事情节。

ps4的神秘海域共多少部 还有美国末日共多少部 都推荐玩哪几部

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神秘海域有8部,美国末日有6部

古墓丽影 和 神秘海域那个游戏更牛?

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有人说:“劳拉克·劳馥明显要比内森·德雷克活在更好的游戏世界中。《古墓丽影》本身有一个创新的题材,劳拉又如一个明星一般出现在新作之中。娇俏的她必将完胜由索尼独占的《神秘海域》里的德雷克。”

我同意这些人所有的观点,除了他们宣称的“《古墓丽影》比《神秘海域》更好”。这篇文章按照玩家们提出的3个观点分为3个部分,每一部分分别阐述大家都更倾向于支持《古墓丽影》的原因并给出我自己的解释。

论点1:《古墓丽影》启发了《神秘海域》是的。对于游戏历史有一点点了解的人都知道第一部《古墓丽影》是1996年世嘉土星平台上的游戏,后来还登陆了PS1等平台。《古墓丽影》甚至一度从货架上消失。尽管随后的十年内这款游戏都渐有发行,但是劳拉在此期间一直没有到达她现在“事业顶峰”所在的高度。

时间到了2007年,德雷克第一次出现在人们眼前,《神秘海域:德雷克的财宝》。玩家立即对这两款游戏进行比较——主角都去寻宝,宝藏都有谜题,连平台都一样等等。它们最大的不同点在于,《神秘海域》注重于叙述故事和动作特写;这和以慢步调注重于解密的《古墓丽影》有显著的差异。

而这些只不过是一款游戏对另一款游戏的启发,这种启发和两款游戏的品质都没有什么关系。《神秘海域》并不是最初的《古墓丽影》的复制品,而新的《古墓丽影》也没有抄袭《神秘海域》。它们只是处在游戏的发展和创新进程中,两者是不一样的而且一直以来都是不一样的。

现在让我们看回这个最原始的论题:由于《古墓丽影》启发了《神秘海域》,所以《古墓丽影》的续篇理所当然的是要比《神秘海域》的好。

这个逻辑太需要被否定了——在有人玩到最后一款《古墓丽影》之前都不能下这个结论。难道因为《古墓丽影》摆在货架上比较久,就能说明它要比《神秘海域》优秀吗?

日子在过,产品在发展,游戏开发商在创新;如果有人亮着这种狭隘的眼光还戴这种有色眼镜来看游戏产业,真是图样图森破了。论点2:《古墓丽影》似乎是一款更好的《神秘海域》这是另一个我所接触到的热门话题;如果有人是这么样想的,那我只能说这两款游戏他都没懂。任何一个玩了一点点《神秘海域》的人都会秒懂这是一款包含了射击和冒险元素的动作游戏。主角要在高速行驶的火车上杀出血路、与被诅咒的古代魔物搏斗、跳出在半空中的灰机。在玩家欣赏游戏带来的壮丽景色时,主角德雷克却发现自己处于虚幻世界中。

这和新《古墓丽影》是个天大的对比;尽管我还没有亲自玩这款游戏,但是从开发商的专访、游戏预告片和游戏演示影片中,我可以得出结论:《古墓丽影》所注重的元素和《神秘海域》完全不同。

反之,新《古墓丽影》注重玩家的代入感而不是紧凑的QTE动作,注重角色性格的塑造而不是史诗般的毛线,注重实用的生存技巧而不是倚靠掩体射杀敌人。

当然了,《古墓丽影》可能也会有《神秘海域》的这些元素,但是这些都不是重点。

基于这些理由,说《古墓丽影》是一款更好的《神秘海域》的人智商真的很拙计。两者根本不是一回事儿,它们给玩家带来的体验是截然不同的。论点3:《古墓丽影》的风格更好上文中我所列举《古墓丽影》的三个着重点(玩家代入感、角色成长和生存技能)是说的相当正确的。类似于《蝙蝠侠:开战时刻》取材于漫画中的蝙蝠侠一样,旧角色新故事的《古墓丽影》绝对是2013年最出类拔萃的游戏之一。但是,这种出色也是因为它从《神秘海域》中寻找到了一些成功的元素,以不同着重点的方式糅合进游戏现实和玩家代入感中;这并不客观地表明《古墓丽影》是一款更好的游戏。在《古墓丽影》中玩家可以打猎,而在《神秘海域》中不可以;但在《神秘海域》中玩家可以进行多人游戏,而在《古墓丽影》中不可以;这是不是说明这两款游戏互相都要比对方好呢?这个逻辑显然有问题。

这样看吧,任天堂最早为《超级马里奥兄弟》创造了2D场景滚动模式。之后成百甚至上千的游戏都跳出来使用这种模式,但其中《雷曼:起源》却鹤立鸡群了。它内容极为丰富,轻轻松松地成为这类游戏中我最喜欢的游戏。如今新的《超级马里奥兄弟》问世了,但是也没有人能打包票说这款游戏要比“雷曼”好玩吧?每个人都有自己的偏好和口味,就像《神秘海域》和《古墓丽影》也各有特色。

尽情享受这两款游戏吧!

我认为内森·德雷克是我玩过的游戏中最伟大的角色之一。我不会在这里干坐着瞎说《神秘海域》是全世界最好的游戏,反之,我希望大家两款都玩玩;如果非要二选一,那么就挑符合自己口味的一款。

你是愿意扮演一名机智的宝藏猎人满世界跑进行史诗大冒险呢?抑或更愿意见证一个未成熟的传奇女性凭借自己的坚强奋斗求得生存呢?随便啦!虽然这两款游戏都源于相似的灵感,但是它们会带给玩家两种不同的经历。

神秘海域4的结局是什么。

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神秘海域4的结局:

在第四作“盗贼末路”中,所有的宝藏就只是宝藏,就算被夺走并不会怎么样。缺乏邪恶的神秘力量,让第四作稍微有一些与众不同,但更好地体现了Nathan与Elena的关系,以及和其他“盗徒”的对比。在“盗贼末路”中,Nathan所作出的主动选择,是决定放弃探索宝藏和Elena回家。

只是因为Sam Drake的离去,Nathan最终前去追回哥哥。在最后一战,Nathan Drake告知Rafe Adler,他可以放弃宝藏,只是希望他能合力解救Sam Drake。

至此,并没有什么必须从神秘力量之下,一定要保护的世界。那些海盗的宝藏,对Nathan Drake来说,已经无关紧要,只有他的哥哥Sam Drake是他要救赎的目标。这就是他的选择,这便是Nathan Drake的“盗徒末路”。

在最终的海滩,Nathan Drake和Elena Fisher的女儿已经长大成人。结合Nathan Drake和Elena Disher的优点,是一个爱运动的聪慧女孩。在这一天,封存禁固已久的冒险故事得以重见天日,让女儿最终得以知道他们的过往。现在的Nathan Drake,享受着美满的家庭并坚持着热爱的事业,作为一个曾经的“盗徒”,是幸福的。

游戏背景:

游戏设定在前作《神秘海域3:德雷克的诡计》的三年之后,游戏伊始,我们的主角德雷克终于决定与一直以来和自己相伴冒险的女记者艾莲娜结婚,并从此隐退,不再参加冒险活动。

但不久之后,过着幸福而安稳生活的德雷克被一位不速之客打破了。本应在很久以前便死去的德雷克的哥哥穆萨突然带着一份藏宝图出现在了德雷克面前。并宣称希望德雷克与他一起去寻找这份由18世纪大海贼亨利遗留下来的宝藏。

在经过一番心里挣扎后,我们的主角德雷克决定暂时放弃与艾莲娜的平稳生活与哥哥一起踏上寻找宝藏的里程,就这样他们来到了18世纪被称为海贼之国的“里哈达利亚”。

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