铁拳6最简单的连招?相信这个问题是许多玩家想要了解的,那么下面小编就来和大家仔细说一说,感兴趣的您赶紧往下了解吧。
求铁拳6 king(豹王)实用的连招,不会连招呀。
简单:先将手柄调到你的前下方,然后按两个拳(前两步同时进行),当你看到你抓住他时,就马上狂按四个键(一起按),可以连四次,而且决不会被破招,只要连珠就无法逃脱,大概可一次扣半管血!
铁拳6里奥(LEO)的连招秘籍
上 u 下 d 后 b 前 f
左拳 1 右拳 2
左腿 3 右腿 4
ws 站立途中
qcf b到f 半圆
T6利奥LEO
空连:df2 , uf4 , ws2, (1): 3,2,4~knk~df~uf1, db2,2 B! b2,1+2
(2): b2,1 df1 (db2,2 or b1,1+2) B! df1+2,1+2 qcf2
基本大体的连招就这2个模式:中间可以变化很多招 但是伤害都差不多 看个人喜好了
砸地以后 (1) 可以接 ff43 来推墙 也可以接d4 2 来把对手打远 跑过去撞 当然这些也适用于(2)里 但是伤害就相应的少很多了
中间的 砸地技 有db2,2 跟 b1,1+2 这2个可以互相替换 但是用db2,2砸地 会相应稳定许多
上墙 很多人 喜欢接 df1+2,1+2 qcf2 这个其实相当的不稳定
最稳的是 ws1,4,1 如果人离对手近的话 可以连 3,2,4 KNK~4 比较远的话 就是f,f 4,3,4
LEO 比较好的招有 f,f2 上步撞拳 类似甭拳 启动快 距离远 在相持的阶段 可以放一个 似乎没破绽
让我爱翻的招 就是df2 大众勾拳 LEO的勾拳 那可是相当的远。。。防住了PUAL的龙王霹雳掌 原地不动 直接勾拳上天。 没破绽 绝对的好招
d2 也是好招 在版边 对手上墙 可以直接砸地 +桢很多。 不用多说 压制的时候 多用
uf2,1 转一圈 打一拳 貌似是无破绽招 距离也很远 击中直接是低浮空 空连很难接。: uf2,1 f4 knk~df~uf1 b2,1 db2,2 B! b2,1+2
也可以uf2,1 f4 knk~df~uf1 df1 db2,2 B! df1+2,1+2,qcf2 连招就是前面的 f4后进金鸡独立状态 划步取消出uf1一定要快 要不什么都接不上
如果实惠的话 就可以直接 uf2,1 d4,2
LEO 有个投技那个叫相当的邪恶 相当的强大 相当的无耻, 被逼到墙边 f,f1+2 把对手按反的方向弹开 对手直接撞墙 然后可以继续砸地 接墙壁连。。
必须是自己靠墙 跟 KING AK的 转转背是一个道理
d4,2 f,f2 uf1,2 击中对手 同时按 1+2 出现蓄力状态。。类似于 JIN的 f4 击中以后 按d1+2 出残心
但是蓄力状态 是有特定的招的。。
蓄力状态下:db4,1,2 b3,1,2 这2招 一个 下中中 一个中中中 全都是一中全中。。相当的暴血 适合用于最后翻盘
举例: 自己红血状态 接了个空连 砸地后 用f,f2 收尾 然后蓄力 跑过去 给对手最后的2择。。 如果对手满血 就祈祷奇迹吧。。
新手不会用的 db4,1 f,f2 这2招 就够了。能下人了。。
铁拳6保罗连招是什么?
首先,键位是这样的: 1 2
3 4
也就是1=左拳 2=右拳 3=左脚 4=右脚
保罗10连最常用的一套:1231421421
常用浮空:_34,←12,↓142
_2,32,←12,↓42 1+2
有这两套保罗入门够了。
另外,2楼的,新手就不要用术语了,楼主不一定看的懂,而且你3套浮空里写错了俩。首先,保罗没有UF3+4,其次保罗UF2是直接吹飞的,不要误导新手。
街机铁拳6BR布莱恩的几套连招(包含上墙技)
你布莱恩招式是不是都会,我给你说个地方,你在百度上找铁拳学校,里面有布莱恩的专栏,里面有布莱恩的招式表,连招我可以都给你说
一,浮空>d/b2>d/b2>f1或者b3f3>f1再接>b3f412这个可以上墙了。。飞很远,要能上墙的话再继续接b2B!或者b3,1+2B!(根据你离墙的距离来)>d1+2f3,4就完了
二,fb2就接ff>b3f3>f1>b3f412这个就比较远。。算上飞出去的距离能运3/4的地图了。
三反绕4,后面你就接个d/b2就把人打正了,然后正常连,想上墙就可以再接d/b2>f1>f>b3f412,离墙远就d/b2>f1>b1B!>u/f3>f1>ff2
四,可以跟第二个连法一样,同上离墙远就蹦地接终结技。
第五个就上墙就是你说的b2B!>d1+2,f3,4
给你发个字母方向的说明:
按键
左拳——1
右拳——2
左脚——3
右脚——4
摇杆方向:
上———u(up)
下———d(down)
前———f(forward)
后———b(back)
复位——n(Neutral)
斜上——u/f
后上——u/b
斜下——d/f
后下——d/b
动作状态:
正切———d,d/f,f可简写成“qcf”
(quarter
circle
forward
摇杆前摇1/4圆)
反切———d,d/b,b可简写成“qcb”
(quarter
circle
back
摇杆后摇1/4圆)
正半圆——
b,d/b,d,d/f,f可简写成“hcf”
(half
circle
forward
摇杆前摇半圆)
反半圆——
f,d/f,d,d/b,b可简写成“hcb”
(half
circle
back
摇杆后摇半圆)
蹲着———d~可简写成“fc”(full
crouch
animation)
起身———d,n可简写成“ws”(while
standing
up)
横移———u,n或d,n可简写成“ss”(side
step)
风神步——f,N,d,d/f可简写成“cd”(crouch
dash,只有部分角色可用)
要出招帧数表你只有到铁拳学校里面下了
有关铁拳6BR艾莉萨(Alisa)连招、常用技和特殊技。
连招1: ↘2
←1
12
1
←43
→→23
连招2:↗44
→2
→11
↓ 4+双手
连招3:→→双手
↓1
12
←21
→→344
这是大概的连招表
只能说把这学会你也只是ALISA入门级
后面要练的就是他的基本技能啦
打不了字啦呵
街机铁拳6史蒂夫 福克斯连招表
民工连:
浮空后>df121>b(入构)>2>f21>b(入构)>b1>b3+5>b2
标准连(有点难度,但练好很实用):
浮空后>df121>b(入构)>f21>b(入构)>f3>db(出构)>ws12>B!(崩地)>ff>df1+2
击出CH后>ff2>B!(崩地)>f31>df121>b(入构)>b1>b3+4>2
上墙后>f21>b(入构)>db(出构)>ws21>B!(崩地)>311
STEVE很爆血,招式多,步伐多,还有两种构,可搭配多种实用战术。以上只是冰山一角,但估计都够你练一阵子的了。能练好这些招,基本上触类旁通之下STEVE别的连也可以能出了。希望能帮到你。