龙腾世纪3法师专精哪个强?相信这个问题是许多玩家想要了解的,今天就由本站为大家分享相关知识,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,一起来看看吧!
龙腾世纪3法师专精哪个强
奥骑
奥骑是《龙腾世纪3》中的法师,奥骑的专精技能,本身有两个都特别适合近战,一个充能刃一个灵界披风,都是近战效果更好,爆破能力最强,因此是奥骑
《龙腾世纪:审判》是EA发行的一款角色扮演类的单机游戏,于2014年11月18日发行,为《龙腾世纪》系列的第三部作品
龙腾世纪审判 法师专精选哪个好
法师三系:
法骑能抗能打能加,属于作弊。亡灵法主控制和召唤,适合弄一个当小弟,帮你解决杂兵(缺点很明显,BUG多,主要控制又是恐惧,后期大量免疫恐惧的怪,BOSS也免疫恐惧)。裂隙法主控制和输出,应该是目前输出最高的法师 ,同样控制对BOSS无效,身娇体柔易推倒。。。
DORIAN是亡灵法,VIVIANE是法骑,SOLAS是裂隙法。
龙腾世纪血法师四个专精技能都是什么,求详细。
奥法战士
Combat Magic战斗魔法
持续的能力,用于自己身上,耗用50% fatigue体力,再用时间是10秒,要求等级是level 7。
当使用此法术时,魔法战士抽取魔法,以较高的疲劳度fatigue去换来攻击附加值及以法力spellpower来计算战斗伤害,力量之气Aura of
Might及枯萎之幕Fade
Shroud都可增强这些效果。另外学了这技能后,即使是不是使用此法术,魔法战士也可用魔力magic属性来代替力量strength去穿戴一些高等级的武器及盔甲。 Aura of Might力量之气
持续的能力,用于自己身上,要求等级是level 12。
魔法战士的战斗魔法Combat
Magic力量加强了,使用该法术时增加了攻击、防御及伤害。 Shimmering Shield发光之盾
持续的能力,用于自己身上,需要40 mana去维持,耗用5% fatigue体力,再用时间是30秒,要求等级是level 14。
魔法战士被光之盾的能量围绕,挡去大部份伤害,增加盔甲附加值及所有抗性。当使用此法术时,发光之盾Shimmering
Shield耗用mana得很快。 Fade Shroud枯萎之幕
被动的能力,用于自己身上,要求等级是level 16。
魔法战士当使用此法术时,只有一半是在现实国度。将真实世界和枯萎国度The
Fade的分隔跨越,他增加了mana回复力,以及避开攻击的机会率。
血法师
Blood Magic血之魔法
持续的能力,用于自己身上,耗用5% fatigue体力,再用时间是10秒,要求等级是level 7。
当使用此法术时,血法师不再用mana,而是牺牲一些生命值去使出魔法,当使出可医治血法师时的效果也会比平常时较低。 Blood Sacrifice血之牺牲
主动的能力,耗用5% fatigue体力,再用时间是15秒,要求等级是level 12。
血法师吸取同伴的一些生命力,医治法师但有可能会杀死同伴。这医治的效果是不受血之魔法Blood Magic的惩罚所影响的。 Blood Wound血之伤口
主动的能力,发动需要40 mana,再用时间是20秒,要求等级是level 14,范围距离是10 ft。
在范围内所有敌人身体内的血都会变得滚烫,造出极大伤害。目标会血法师会感到痉挛,无法动弹,除非他的physical抗性抵抗了。没有血的生物却无视这法术。 Blood Control血之操控
主动的能力,发动需要40 mana,再用时间是40秒,要求等级是level 16。
血法师强行控制目标的血,令他变成法师的队友,除非他的mental抗性抵抗了。假如目标抗拒了,他也因为血的改变而大受伤害。没有血的生物却无视这法术。
灵疗师
Group Heal全队医治
主动的能力,发动需要40 mana,再用时间是20秒,要求等级是level 12要求有34点magic才可学习。
法师让同伴浸于善意的能量中,立即大量的医治他们。 Revival复生
主动的能力,发动需要60 mana,再用时间是120秒,要求等级是level 8要求有34点magic才可学习。
法师将倒下的队友复生,将他从不醒人事中救醒并回复一些生命值。 Lifeward生命护罩
主动的能力,发动需要55 mana,再用时间是30秒,要求等级是level 12要求有34点magic才可学习。
法师放置一个保护罩在同伴身上,当他快接近死亡时自动回复一些生命值。 Cleansing Aura净化之气
持续的能力,用于自己身上,需要60 mana去维持,耗用5% fatigue体力,再用时间是30秒,要求等级是level 14,范围距离是10 ft。
当使用此法术时,法师送出一股清洗及医治的能量,将附近的所有队友回复生命值。
变形者
Spider Shape蜘蛛型态
持续的能力,用于自己身上,需要50 mana去维持,再用时间是90秒,要求等级是level 7要求有34点magic才可学习。
变形师变成为一只大蜘蛛,大大增加nature抗性,加上可以使用蛛网Web及喷毒Poison
Spit两个技能。法师的能力决定蜘蛛的强弱,若拥有变身大师Master
Shapeshifter,法师将变为一只堕落的蜘蛛,更为强壮及拥有压倒Overwhelm技能。 Bear Shape熊型态
持续的能力,用于自己身上,需要60 mana去维持,耗用5% fatigue体力,再用时间是90秒,要求等级是level 8要求有34点magic才可学习。
变形师变成为一头熊,大大增加nature抗性及盔甲,并可使用猛击Slam及狂怒Rage两个技能。法师的能力决定熊的强弱,若拥有变身大师Master
Shapeshifter,法师将变为一头异变熊Bereskarn,并拥有压倒Overwhelm技能。 Flying Swarm飞虫
持续的能力,用于自己身上,需要30 mana去维持,耗用5% fatigue体力,再用时间是60秒,要求等级是level 10要求有34点magic才可学习。
变形师的身体爆炸成为一团会刺人的昆虫,对附近的人造成nature伤害,伤害根据法师的能力及距离。当使用此法术时,可使用分开风暴Divide
the
Storm这技能,变身者所受的任何伤害将减损mana而非生命值,但同时法师也无法回复mana。这股像云打转的昆虫不会被投射武器打中,也有很大机会避开物理攻击,但就很怕火烧。若拥有变身大师Master
Shapeshifter,角色将可在攻击时同时回复体力。 Master Shapeshifter变身大师
被动的能力,要求等级是level 12要求有34点magic才可学习。
变身大师可改变熊型态Bear Shape及蜘蛛型态Spider
Shape,让法师变为异变熊bereskarn及堕落蜘蛛corrupted
spider,两者都比普通的更强大,他们亦可使用压倒Overwhelm技能。另外飞虫Flying Swarm型态则可攻击敌人吸取生命力。
龙腾世纪审判 法师专精特点一览及奥法骑士玩法与加点全方位解析
《龙腾世纪:审判》中的法师职业可以说深受玩家喜爱,下文就为大家分析一下法师的3种专精特点一览以及奥法骑士的玩法与加点全方位解析,希望喜欢法师的玩家不要错过。
法师三大专精的特点
1,奥法
吧友们最不待见的bug职业,比战士还能抗的法师,催生各种奥法手残论,solo能力高
优势:用不完的蓝盾,bug影界斗篷fade cloak(回避所有攻击,碰敌短范围高伤害爆炸,解除不良状态,倒地立起,冷却时间短,没施法姿势),精神剑(破盾利器,近身攻击,攻击间隔略长),反伤,专精技能:全体回血
缺点:攻击力中庸,分裂场disruption field(挺废的,技能点不够不建议点)
2,裂痕法
输出,控制型职业,不能抗,控制力一般,小怪可以,但游戏有很多怪免疫,solo能力一般(吧里有人solo成功)
优势:伤害回法力值,用不完的法力值,小型黑洞(聚怪,加虚弱效果),石拳(aoe高伤害,加虚弱效果),影界攻击(没伤害范围击倒,加虚弱效果,da2上帝拳阉割版,个人感觉不实用),各种虚弱加伤害被动,专精技能:火焰风暴(流星雨,挺废的)
缺点:生存能力差,黑洞如果开误伤对队友生效,坑队友专业户,伤害稍微比奥法高,破盾能力差
3,死灵法
控制型职业,不能抗,控制力一般,N多怪免疫恐惧fear,solo能力垫底(暂时不见有)
优势:急速haste(配合盗贼可造成高伤害),幻影simulacrum(诈尸技能,回光返照10秒,不受控制),没有了。
缺点:惧怕horror(范围控制技能,低伤害,减护甲,高冷却,跟火雷不好配合),杀怪回10%生命,20蓝(坑的很),精神印记spirit mark(bug自烦技能),行走炸弹walking tomb(da2神技:爆炸75%敌方生命值伤害,范围伤害。本作:200%精神伤害每秒,10秒;爆炸6倍武器伤害。消耗65蓝。还不如掉几个献祭immolate),生存能力差,破盾能力差,伤害差。
总结
本作对法师职业不够友好,把好技能都过度集中某一专精,裂痕和死灵缺少摆脱不利状态的技能,影界斗篷应该归到裂痕专精,死灵能主动召唤数只骷髅干扰战场保护自己,奥法有伤害回蓝盾已经很无敌了。。总之感觉对法师花的心思不如起源和2代,当然这都是solo用到,团战的,技能真的可以随便。
龙腾世纪3:审判-法师四系法术使用心得
火焰系
收起火焰系冰霜系电系精神系
大多数游戏中法师这个职业都是亲儿子的存在,在《龙腾世纪:审判》里法师又有怎样的表现呢?下面是玩家带来的法师四系法术的效果简评。
游戏时间40+,难度噩梦,没开队友无伤,电系不太喜欢,没测试,光看文字没什么亮点,所有法术均手动释放如果有好的我没用过的技能欢迎推荐
另审判等级推荐开锁debf hands and fine tools(peace)和 战争里的加血瓶数量必点
这是翻外网的本作关于combo技能的资料:点击进入,好用的也就冰冻破除。
火焰系
重点来了,这系魔法师法师输出的灵魂,这系可以提供一个恐惧的debuff,恐惧之后不伤害他可以持续很长时间,另外燃烧的dot先上不破盗贼的睡眠
爆燃
这其实是个单体控制,不是频繁伤害的技能,手动释放,
火焰地雷
火焰灵魂技能之一,配合被动能打出成吨伤害,目前最多打出过3000,被动可以不点,毕竟还有火墙技能
混沌聚焦
灵魂技能,极大地提高直伤法术的伤害,上护盾立马释放打出巨大伤害,侧面体现了盾的重要性,对dot貌似无效
火焰之墙
一个全体伤害+控制技能,好用的不能再好用了,魔法消耗也少,CD略长是问题,绝对主伤技能