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为什么我们中国那么少人玩CS起源?
cs起源的出生时间很尴尬,前有cs6后有csgo。
cs source这就是CS起源2004年,Valve发布了cs:source,也就是我们所说的起源.CS: Source并不是Counter-Strike 2,它是在21世纪对这个最流行的在线游戏做出的一个重大的升级。从根本上说,CS:Source是一个基于半条命2引擎的全新的游戏。
画面落后(别拿什么csgo cs起源来说,他们根本没关系),地图整体效果阴暗,看不清楚(玩游戏是图娱乐,找茬真的很累),让很多玩家不适应。
CS起源版本在国内为什么没人玩啊?
再一点,就是取名问题,没有延续当初的方式,叫cs0,而叫了cs起源,(网上cs0的叫法是错误的,V社从未给过这种叫法),很多老cs玩家都不知道该版本。
最主要的原因,还是cs起源刚出时国内机器普遍配置低,都带不起来,所以错过了最好的宣传时机,所以嘛,到现在就还没6流行,但是你去看一下steam平台的排行榜,在外国,大部分时间cs起源和TF2玩的人是最多的。
大同小异为啥要换新的,就如cs5,6早就出了,5照样大行其道,N多人在玩,没事干啥老换新的,毕竟咱们也不想当什么职业选手,玩cs不过图个乐儿,人多就好。
:CS起源就如CS5 CS6可以是单机也可以算网游,主要它是竞技游戏!在国外已经取代了CS5 6所有的版本了。国内玩的人少得可怜很多很多玩FPS游戏的玩家们都不知道有这款游戏。
比如闪光不仅能使玩家视野全白,还能够有耳鸣的效果。就像星际2和星际的关系一样,CS:S是更加高级的版本,但是目前并不被大众所接受。CS:S可以单机,和CS一样分局域网和单机。
为什么CS起源在国内没有1.6那么流行啊
Ⅰ、主要是国内电脑配置普遍低于外国。一款大型游戏的推出和硬件开发商之间是有利益联系的。就算目前咱们能玩的起客户端,也很少高端服务器配的起担当服务器端。因为cs:s换了游戏引擎,从根本来说,已经和CS不是同一款游戏了。
Ⅱ、时代不同了。当年CS6出的时候游戏市场对于第一人称回合制的射击游戏还比较缺乏,并且由于其强烈的带入感和爽快的操作,使得该游戏获得了大量的好评,也正是由于这个原因使CS6红遍国内网吧。
Ⅲ、是滑着的,CS起源弹道就是加了些物理引擎而已。CS:GO目前还没有制作,如果VAVEL能把CS:GO普及的话,那么可以替代。
Ⅳ、网吧普及的力量是无穷的。再一点,就是取名问题,没有延续当初的方式,叫cs0,而叫了cs起源,(网上cs0的叫法是错误的,V社从未给过这种叫法),很多老cs玩家都不知道该版本。
Ⅴ、多啦,看浩方上就知道了,6每天不下几千人,起源就几十人。
Ⅵ、CS也是一样,画质太完美,太接近现实玩的人也就没有了,去看看SC“星际争霸”十年了还是那么疯狂。而且CS:S对机器的要求相对来说要高一些,对大部分要求FPS的玩家来说那个对机器的要求高了点。
cs起源和cs1.6哪个多人玩?
CS系列最新作品是CSGO,目前CSGO也是在线人数最多的。CS6是以前那个经典版的CS,在线人数CS系列排第二,但是不及CSGO的百分之一。CS起源是CS6的续作,但是存在感比较低。
肯定是CS6的人多了,如果说作弊,那CS6也绝对比CS5少。
cs6全国现在还有500多万玩家。根据网上查询到的资料显示,现在全国还有500多万玩家,以前更多4千多万。现在随着电竞在国内的衰退,玩家也逐渐减少了。cs6反恐精英是由ValveSoftware公司研发的一款第一人称射击类游戏。
为什么cs的玩家没几个玩cs起源的?
Ⅰ、因为cs:s换了游戏引擎,从根本来说,已经和CS不是同一款游戏了。穿越火线比较接近cs:s(相对6),但是垃圾的游戏内核却让众多玩家感觉相当的不流畅。其实,国外玩cs:s的也不如玩cs的多,只是相对中国多。
Ⅱ、cs起源的出生时间很尴尬,前有cs6后有csgo。
Ⅲ、不是品位问题,而是没几个网吧有这个游戏的。配置太高玩不起所以干脆不下载了呗。再说这个游戏知道的人很少的啊!给你几个服务器人挺多的挺热闹的。
Ⅳ、大同小异为啥要换新的,就如cs5,6早就出了,5照样大行其道,N多人在玩,没事干啥老换新的,毕竟咱们也不想当什么职业选手,玩cs不过图个乐儿,人多就好。
Ⅴ、CS也是一样,画质太完美,太接近现实玩的人也就没有了,去看看SC“星际争霸”十年了还是那么疯狂。而且CS:S对机器的要求相对来说要高一些,对大部分要求FPS的玩家来说那个对机器的要求高了点。
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