薄樱鬼游戏先玩哪个?相信这个问题是许多玩家想要了解的,那么下面小编就来和大家仔细说一说,感兴趣的您赶紧往下了解吧。
关于薄樱鬼系列游戏
正常游戏顺序应该是《薄樱鬼~新选组奇谈~》(本传)→《薄樱鬼~随想录~》(本传补完)、《薄樱鬼~游戏录~》(本传补完(?),有小游戏)→《薄樱鬼~黎明录~》(前传,本传补完)
随想录是一个片段一个片段的,基本都是安插在本传的CG情节后发生的事件。
游戏录这个无所谓啦,在本传后什么时候打都可以。是YY的产物,不过也有CG可以收集,可以玩小游戏娱乐一下。黎明录虽说是前传,不过最后篇章有千鹤与可攻略角色的剧情,所以还是推荐最后玩。
LZ要打乱顺序玩也没什么,只是有的篇目可能会稍微搞不清楚状况,推荐按顺序玩~
目前汉化的只有本篇,不过LZ去贴吧也能看到部分线路的翻译。
《邂逅》是日本的一个画手做的同人游戏,好像只有冲田跟斋藤路线,有土方副长客串这样。这个游戏也汉化了。
薄樱鬼是先有的游戏还是动漫?
应该是先出游戏再出动漫的~! 薄樱鬼的游戏有:《薄樱鬼~新选组奇谈~》(本传)→《薄樱鬼~随想录~》(本传补完)、《薄樱鬼~游戏录~》(本传补完(?),有小游戏)→《薄樱鬼~黎明录~》(前传,本传补完) 而动漫才出了第一季,第二季和sp~!!
看薄樱鬼应先看哪个?(有黎明录、碧血录、雪华录、特典、SP、第一季)
先看《薄樱鬼》在看《薄樱鬼碧血录》,这个是游戏本篇《薄樱鬼~新选组奇谭~》游戏里的土方线的剧情,主角是土方岁三和雪村千鹤。
再看《薄樱鬼雪华录》,相当于是薄樱鬼的几个个人番外篇,是游戏《薄樱鬼随想录》的剧情。
最后看《薄樱鬼黎明录》,哪个是游戏《薄樱鬼~新选组奇谭~》的前篇《薄樱鬼黎明录》游戏剧情,讲的是本篇之前的故事,主角是井吹龙之介。
还有《薄樱鬼SSL》短篇校园版上下,是《薄樱鬼随想录》里面附赠的小短篇漫画改编的。
还有声优评论,这个声控可以推荐看下。
然后有条件可以去玩下游戏。
游戏有本篇《薄樱鬼~新选组奇谭~》,剧情补完《薄樱鬼随想录》和前编《薄樱鬼黎明录》。
还有Q版小游戏《薄樱鬼游戏录》。
游戏还有《薄樱鬼巡想录》和《薄樱鬼幕末无双录》。
游戏攻略
薄樱鬼本篇游戏攻略(包括CG补回)
土方歳三(ひじかたとしぞう)路线
CV: 三木眞一郎
预想年龄:28岁(一章开始时,顺便说句游戏各个人线路的时间跨度是6年左右)
第一人称:俺(我)
第二人称:千鹤、おまえ(你)
--------------------------------------------
第一章
◆何とかして逃げる
想办法逃走
◆逃げ出す(土方好感度+1)
逃出去
◆部屋で大人しくする
老实待在屋里
◆大人しくしている
老实待着
◆土方さんについていく
跟着土方
◆参加してみたい
想参加看看
◆天王山へ
去天王山
◆永仓さんを止める(土方好感度+1)
阻止永仓
第二章
◆素直に部屋へ戻る
乖乖地回屋
◆広间に残る
留在广间
◆この场に残る
留在这里
◆剣を构える(有CG)
举起剑
◆仕事に専念する
专心工作
◆彼ら鬼の存在
鬼的存在
◆制札のこと
制札的事
◆复雑な心地(土方好感度+1,有CG)
心情很复杂
第三章
◆队士のこと
队士的事
◆伟い人
身居要位的人
◆いる(在这里故意选了次“没有”还是进入土方个人线,似乎也不减好感度?这选项到底是做什么的=-=)
有
◆出て行く
出去
◆攻撃に転じる(有CG)
反击
◆それでも手伝いたい
即便如此也想帮忙
◆伊东さんの対応
对付伊东
◆何か手伝いたい
我想帮点什么忙
◆すぐに戻る(土方好感度+1)(有CG)
立马返回
第四章(进入个人路线需土方好感度大于等于2)
◆出て行くべきだけど……(土方好感度+1)
理应选择离开,但……
◆敌をとる(土方好感度+1)(至此土方好感度小于4则Game Over)
战斗
第五章
◆私にできることはありますか(土方好感度+1)
有什么我可以帮忙的吗
◆血を与える(此处选择我慢させる(让他忍耐)会在五章末Game Over,想收集全CG请在此处做出分歧选择前存档Save 1)
给他血
◆ここに残ります(土方好感度+1,有CG)
留在这里
第六章
◆止めてください(土方好感度+1)
请别再这样了
◆血を与える(有CG)
给他血
◆土方さんと共に(土方好感度+1,有CG)
我要和土方一起
第七章
◆信じているから(土方好感度+1)
大家相信你
◆血を与える(有CG,想收集全CG请在此处做出分歧选择前存档Save 2)
给他血
◆土方さんを止める(土方好感度+1)
阻止土方
第八章
◆血を与える(有CG,想收集全CG请在此处做出分歧选择前存档Save 3)
给他血
◆杀しても死にません(土方好感度+1)
我也不会轻易被杀死
◆无くても构わないもの(土方好感度+1)
没有幸福也没关系
第九章
◆受け取る(土方好感度+1)
接受
◆血を与える(有CG)
给他血
◆任せられても困ります(土方好感度+1,有CG)
会觉得困扰的
↓
Good End(若至九章末土方好感度小于11则Game Over)
CG与Game Over补足:
想补足CG请读取Save 1、Save 2、Save3,读取Save 1后选择给药——忍耐——忍耐,读取Save2、Save3后选择忍耐——忍耐
PS:土方的CG栏可能会出Bug就是收集完CG后显示少一张,在CG鉴赏栏里把吸血、忍耐的CG都看一遍然后再进CG栏就好了,这种情况我有时会遇到,但是好像不是都会遇到
其他Game Over:
一共5次给血/给药/忍耐选项:
从第一次起算(通往Game Over之路不只一条,不过全部列出来的话就太多了……选择忍耐或者给药会容易game over):
给血——忍耐——忍耐——七章末Game Over
给血——给血——忍耐——忍耐——八章末Game Over
==========================
冲田総司(おきたそうじ)路线
CV:森久保祥太郎
预想年龄:21岁或19岁(一章开始时)
第一人称:仆(我)
第二人称:千鹤ちゃん(小千鹤)、君
--------------------------------------------
第一章
◆何とかして逃げる
想办法逃走
◆その场に居直る(冲田好感度+1)
原地坐直
◆谁かに頼んでみる
试着拜托别人
◆外に出て父を探す
外出寻找父亲
◆冲田さんを探す
找冲田
◆敌の気をそらす(冲田好感度+1,有CG)
分散敌人的注意力
◆留守番してます
留在屯所
◆中庭に行ってみる
去中庭看看
第二章
◆薬について调べる
调查关于药的情报
◆前川邸を调べる
调查前川邸
◆声を张り上げる(若之前选择调查前川邸则冲田好感度+2)
大声喊人
◆屯所に戻る
回屯所去
◆冲田さん
冲田
◆冲田さんが心配
担心冲田
◆追いかける(冲田好感度+1,进入冲田个人路线必需选项,有CG)
追上去
◆罗刹のこと
罗刹的事
第三章
◆队士のこと
队士的事
◆中立の人
保持中立的人
◆いる
有
◆出て行く
出去
◆腕から逃れる(有CG)
从胳膊里挣脱
◆留守番をする
看家……
◆冲田さんが心配(进入冲田个人路线必需选项,有CG)
担心冲田
◆そんなの嫌です(冲田好感度+1)
我不要
◆大人しくする
我会老实待着
第四章(进入个人线路部分需冲田好感度大于等于4)
◆正しい道を歩んで欲しい(冲田好感度+1)
希望冲田走正确的道路
第五章
◆血を与える(选择我慢させる(让他忍耐)五章时Game over,想收集全CG请在此处做出分歧选择前存档Save 1)
给他血
◆血を与える(有CG)
给他血
◆冲田さんを落ち着かせる(冲田好感度+1)
让冲田冷静
第六章
◆杀さないで(冲田好感度+1)
不要杀了他
◆血を与える(有CG)
给他血
第七章
◆我慢する(有CG,之前若一直选择“给他血”则产生此选项,此处选择“想要血”有其他CG,但是之后会通往Bad End,冲田的bad end是惟一一个有CG的Bad End,想收全CG的话也是要走一遍的)
忍耐
↓
Good End(若至七章冲田好感度小于7则Game Over)
CG与Game Over补足:
想补足CG请读取Save 1,选择给药——忍耐,然后再次读取Save 1,选择给药——给药——忍耐
其他Game Over:
一共4次给血/给药/忍耐选项(若一直选择给血则为3次,一直选择给药同样可Good End):
从第一次起算:
给药——忍耐——五章末Game Over
==========================
斎藤一(さいとうはじめ)路线
CV:鸟海浩辅
预想年龄:19岁(一章开始时)
第一人称:俺(我)
第二人称:千鹤、雪村、おまえ(你)
--------------------------------------------
第一章
◆事情を说明する
说明真相
◆京に来た理由を话す(斋藤好感度+1)
说明来京都的理由
◆谁かに頼んでみる(有CG)
试着拜托别人
◆大人しくしている
老实待着
◆池田屋に向かう
去池田屋
◆斉藤さんについていく
跟着斋藤
◆参加してみたい
想参加看看
◆蛤御门へ
去蛤御门
◆斉藤さんを信じる(斋藤好感度+1)
相信斋藤
第二章
◆素直に部屋へ戻る
乖乖地回屋
◆中庭に行く
去中庭
◆この场に残る
留在这里
◆味方を呼ぶ(有CG)
呼喊同伴
◆冲田さんが心配
担心冲田
◆先回りする(斋藤好感度+1,有CG)
绕过去
◆罗刹のこと
罗刹的事
第三章
◆卫士のこと
卫士的事
◆そんなのひどい(斋藤好感度+1,有CG)
这太无情了……
◆いる
有
◆じっとしている
老实待着
◆大人しくする
老实不动
◆留守番をする
看家……
◆斉藤さんを呼びにいく
去叫斋藤
◆何か手伝いたい
我想帮点什么忙
◆少し话したい(斋藤好感度+1,有CG)
稍微说会儿话
第四章(进入个人线路需要斋藤好感度大于等于3)
◆今は退却しましょう(斋藤好感度+1)
现在先撤退吧
第五章
◆血を与える
给他血
第六章
◆そうかもしれませんね(斋藤好感度+1,有CG)
或许是这样
◆血を与える(有CG,想收集全CG请在此处做出分歧选择前存档Save 1)
给他血
第七章
◆血を与える(有CG)
给他血
◆……会津へ(选择金子邸に戻る(回金子府)则Game Over)
……去会津
第八章
◆ここに残る(斋藤好感度+1)
留在这里
◆血を与える(有CG)
给他血
↓
Good End(若至八章末斋藤好感度小于7则Game over)
CG与Game Over补足:
想补足CG请读取Save 1后选择忍耐——忍耐——忍耐(这种选法也可以达成Good End)
其他Game Over:
一共4次给血/给药/忍耐选项:
从第一次起算:
忍耐——忍耐——六章末Game Over
==========================
藤堂平助(とうどうへいすけ)路线
CV:吉野裕行
预想年龄:18岁
第一人称:俺(我)
第二人称:千鹤、おまえ(你)
--------------------------------------------
第一章
◆事情を说明する
说明真相
◆私、男じゃないです(藤堂好感度+1)
我并不是男人
◆屯所を探索する
在屯所里转悠
◆外に出て父を探す
外出寻找父亲
◆平助君を探す
找平助君
◆平助君を手伝う(藤堂好感度+1)
帮助平助君
◆留守番してます
留在屯所
◆大広间に行ってみる
去大广间看看
第二章
◆薬について调べる
调查关于药的情报
◆八木邸を调べる
调查八木邸
◆山南さんを说得
说服山南
◆屯所に戻る
回屯所去
◆平助君
平助君
◆仕事に専念する
专心工作
◆父様のこと
父亲的事
◆罗刹のこと
罗刹的事
第三章
◆卫士のこと
卫士的事
◆残ってください(藤堂好感度+1)
请留下来……
◆いる
有
◆じっとしている
老实待着
◆大声を上げる
大声求救
◆それでも手伝いたい
即便如此也想帮忙
◆平助君の说得
说服平助君
◆平助君が気になる(有CG)
在意平助君
◆そばにいたい(之前选择在意平助君后产生此选项,藤堂好感度+1)
想留在你身边
◆大人しくする
我会老实待着
第四章(进入个人路线需藤堂好感度大于等于3)
◆そんなことないよ(藤堂好感度+1)
没有这回事哦
◆血を与える(选择我慢させる(让他忍耐)四章末Game Over,想收集全CG请在此处做出分歧选择前存档Save 1)
给他血
第五章
◆无理しないで(藤堂好感度+1)
不要逞强
◆血を与える(有CG,想收集全CG请在此处做出分歧选择前存档Save 2)
给他血
第六章
◆血を与える(有CG)
给他血
◆本気で言ってるの?(藤堂好感度+1,有CG)
这是真心话吗?
第七章
◆血を与える(有CG)
给他血
↓
Good End(若至7章末藤堂好感度小于5则Game over)
CG与Game Over补足:
想补足CG请读取Save 1,选择给药——忍耐,读取Save 2,选择忍耐——忍耐
PS:藤堂的CG栏也可能会出Bug就是收集完CG后显示少一张,在CG鉴赏栏里把吸血、忍耐的CG都看一遍然后再进CG栏就好了
其他Game Over:
一共4次给血/给药/忍耐选项:
从第一次起算:
给药——忍耐——五章末Game Over
给血——忍耐——忍耐——六章末Game Over
==========================
原田左之助(はらださのすけ)路线
CV 游佐浩二
预想年龄:23岁(一章开始时)
第一人称:俺
第二人称:千鹤、おまえ(你)
--------------------------------------------
第一章
◆事情を说明する
说明真相
◆……谛めよう(原田好感度+1)
还是放弃吧
◆屯所を探索する
在屯所里转悠
◆大人しくしている
老实待着
◆池田屋に向かう
去池田屋
◆原田さんについていく
跟着原田
◆参加してみたい
想参加看看
◆公家御门へ
去公家御门
◆不知火さんを追い払う(原田好感度+1)
赶走不知火
第二章
◆素直に部屋へ戻る
乖乖地回屋
◆外に出る
到外面
◆この场に残る
留在这里
◆动かない(有CG)
不做动作
◆仕事に専念する
专心工作
◆私を狙う理由
袭击我的理由
◆制札のこと
制札的事
◆不思议な気分(原田好感度+1,有CG)
感到不可思议
第三章
◆队士のこと
队士的事
◆分离派と亲しかった人
亲近分离派的人
◆いる
有
◆出て行く
出去
◆皆を信じる(有CG)
相信大家
◆それでも手伝いたい
即便如此也想帮忙
◆平助君の说得(有CG)
说服平助君
◆鬼たちと交渉する(有CG)
和鬼进行交涉
◆大人しくする(有CG)
我会老实待着
第四章(进入个人线路需原田好感度大于等于2)
◆简単には言えない(原田好感度+1)
无法轻易说出
◆戦う(选择逃げる(逃跑)则Game Over)
战斗
第五章
◆优しくしないで(有CG)
请不要对我温柔
◆原田さんの梦(原田好感度+1)
原田的梦想
◆とても赘沢な梦です(原田好感度+1,至此原田好感度小于3则Game over)
耀眼的伟大梦想
第六章
◆わかってください(原田好感度+1)
请你明白
↓
Good End(若至七章原田好感度小于4则Game Over)
==========================
风间千景(かざまちかげ)路线
CV 津田健次郎
预想年龄:大约24岁?(一章开始时)
第一人称:俺(我)
第二人称:おまえ(你)
注:风间线一周目即可达成
共线部分若未达成进入其他人物线路条件,游戏将进入风间千景个人线路。
共线部分选择不影响风间线结局,个人线路部分3个选项全部选对即可。(=.=所以就算前期在游戏中劈腿还是有机会拐走少爷的……)
--------------------------------------------
第一章
◆何とかして逃げる
想办法逃走
◆逃げ出す
逃出去
◆部屋で大人しくする
老实呆在屋里
◆外に出て父を探す
外出找父亲
◆冲田さんを探す
找冲田
◆周囲を确认する
分散敌人的注意力
◆参加してみたい
想参加看看
◆天王山へ
去天王山
◆一绪に戦います!
一起战斗!
第二章
◆薬について调べる
调查关于药的情报
◆八木邸を调べる
调查八木邸
◆山南さんを说得
说服山南
◆この场に残る
留在这里
◆剣を构える
举起剑
◆仕事に専念する
专心工作
◆私を狙う理由
袭击我的理由
◆罗刹のこと
罗刹的事
第三章
◆队士のこと
卫士的事
◆残って下さい
请留下来……
◆いない
没有
◆出て行く(有CG)
出去
◆攻撃に転じる
反击
◆留守番をする
看家……
◆斉藤さんを呼びにいく
去叫斋藤
◆大人しくする
老实待着
第四章
◆风间さんに頼む(风间好感度+1)
拜托风间
第五章(风间ルート)
◆止める(风间好感度+1,有CG)
阻止?
第六章
◆最後まで见届けて欲しい(风间好感度+1)
但想看大家战斗到最后。
风间线无Game Over
Normal End达成条件:进入风间个人路线后选错任意一个选项(也就是风间好感度小于3),终章就会进入Normal End,所以在行军录里直接进入风间线第五或第六章就可以达成Normal End
薄樱鬼游戏有多少部
薄樱鬼游戏为《薄樱鬼~新撰组奇谭~》(DS、PS2、PSP)、《薄樱鬼随想录》(DS、PS2、PSP)、《薄樱鬼巡想录》(PS3)、《薄樱鬼游戏录》(DS、PS2、PSP)《薄樱鬼黎明录》(PSP、PS2)
最近官方出了宣传片,说薄樱鬼又要有新作《幕末无双录》。
同人游戏已汉化的有《邂逅》和《徒然日记》(PC)
国内首个薄樱鬼同人游戏《薄樱鬼~梦见月幻奏录》正在制作。
薄樱鬼动画里走的是游戏中的哪条线?
是土方线。
游戏大致来讲 新选组更名后继续为幕府战斗
然后接着群发便当
山南 平助因罗刹寿命有限而化成灰
斋藤不知道从哪弄来喝了变若水 后来中途离开
新八左之离队
总司病逝
近藤为保护土方千鹤等人离开而自愿前往敌军 被枭首
土方带着千鹤到处辗转
分开了一段时间
后来千鹤又千里迢迢找到土方
最后土方与风间对决 风间挂
然后2人继承同伴们的意志幸福地在一起生活了