求lol水晶先锋的技能介绍和加点顺序
【Q水晶横扫】普通攻击会使【Q水晶横扫】的冷却时间减少0.5秒(目标时敌方英雄的话,则翻倍)基础物理伤害:25/40/55/70/85 →20/32/44/56/68 额外魔法伤害:24/36/48/60/72 →20/32/44/56/68 【W水晶蝎甲】冷却时间:16秒→13/12.5/12/11/5/11秒 【E晶体破碎】魔法伤害:80/120/160/200/240→40/60/80/100/120 【R晶状毒刺】会消耗目标身上的所有【水晶毒素】,并且被消耗的每层【水晶毒素】会对目标造成50/75/100魔法伤害
V1.0.0.126:斯卡纳每升一级所增加的攻击速度由1.44%提高至2.1%。【水晶能量(被动)】将不会在攻击炮塔的时候激活了。 【Q水晶横扫】的法力消耗由22/24/26/28/30点降低至全等级15点。 现在,如果【E晶体破碎】直接将目标击杀,斯卡纳也会回复生命值。 【R晶状毒刺】的持续时间由1.5秒提高至1.75秒。
V1.0.0.125:水晶横扫:基本物理伤害从20/35/50/65/80提高25/40/55/70/85。基本魔法伤害从20/32/44/56/68增加24/36/48/60/72。
晶体破碎:导弹的速度增长从1600到1800。
主Q副W
LOL英雄:水晶先锋,斯卡纳技能全解
被动—水晶尖塔
斯卡纳的出场会导致数座水晶尖塔出现在遍布地图的若干特定地点上。双方队伍可以通过靠近水晶尖塔来占据它们。一旦某座水晶尖塔被占据后,在接下来的15秒内,另一队都无法再次占据那座水晶尖塔。
在己方队伍控制的水晶尖塔附近时,斯卡纳会获得100移动速度加成,48~150% (42 + 6%x英雄等级)攻击速度加成,并且每秒回复3%的最大法力值。
Q水晶横扫
已充能的和未充能的Q都以基础伤害为代价换取了更高的收益系数。消耗更少法力,并且可以更频繁地施放。
冷却时间:3.50/3.25/3.00/2.75/2.50 秒
法力消耗:10/11/12/13/14
伤害:20/30/40/50/60
物理伤害 0.33/0.36/0.39/0.42/0.45x总攻击力
伤害收益系数:0.4
充能后的伤害: 0.33/0.36/0.39/0.42/0.45x总攻击力
充能持续时间:4 秒
攻击非英雄单位的冷却减少:每次攻击减少0.25秒 [攻击英雄的冷却减少仍为1秒]不再提升移动速度或攻击速度。
W水晶蝎甲
护盾生命值: 12/13/14/15/16%的最大生命值(+0.8x法术强度)
E晶体碎裂
现在会标记敌方英雄,并使斯卡纳的下次攻击对被标记的英雄造成伤害和晕眩效果。
法力消耗:55
冷却时间: 13/12.5/12/11.5/11 秒
减速时长: 2秒
此技能的弹体速度在每次击中敌方英雄时都会降低
为目标施加持续5秒的【水晶毒素】效果,使斯卡纳对目标的下次普攻造成25/50/75/100/125额外物理伤害和1秒晕眩。
用【E晶体碎裂】和【R晶状毒刺】将敌人水晶化之后,都会在控制效果持续期间为斯卡纳提供【水晶充能】(在已激活的水晶尖塔附近时所获得的增益状态),并使【E晶体破碎】的冷却时间减少相当于控制时长的时间。
R晶状毒刺
法力消耗:100
冷却时间:120/100/80秒
魔法伤害:20/60/100
在技能的开始和结束阶段造成相当于斯卡纳100%总攻击力的额外物理伤害。
LOL水晶先锋可以上单吗求出装和符文
蝎子打野上单都用同一套符文,红色攻击速度,因为蝎子平砍能减少所有技能的CD,所以堆攻速没有错,黄色固定护甲,蓝色成长魔抗,精华移动速度天赋都是0 21 9,不过有细微的差别,打野的可以点出减少小兵伤害,上单的可以点出5秒回血。不过差别都不大,不需要太过纠结技能加点也都差不多,主Q,副W,1级E,有大点大,也有的打野不升级E,主要是考虑到更高级的W可以带来更多的护盾和更快的移动速度,方便GANK装备,鞋子打野不需要布甲5红,可以带回血牌+1红,也可以鞋子+1红,都可以,主要是看你是阵容而来的,如果线上英雄控制技能足,方便抓人,就带鞋子3红,如果不好抓人,就带回血牌,速度出贤者之石一般来说都是补充一到两个工资装,然后看场上形势出各种防御装,这里没有一个死板的出发最后6神装一般来说都是 鞋子(水银或忍者或3速),三相之力,自然之力,冰心,狂徒,最后补充一个春哥,如果你出了龟壳的话,可以不出冰心,改成出兰顿也是很不错的选择
无限火力水晶先锋天赋出装
出装推荐:三相之力+水银之靴+亡者的板甲+振奋盔甲+自然之力+死亡之舞
虽然水晶先锋的出场率不高,但是作为一个打野型英雄还是很不错的,首先我们需要先出一个三相帮助我们的各方面属性都提升上去,配合上水银之靴的降低控制效果,让我们在游走过程中不受限制,还有亡者的板甲,不仅仅是防御和生命值的加成,还有装备反击伤害,并且有移速加成,然后再出一个振奋盔甲可以提高我们的恢复能力,还有受到治疗会拥有护盾,自然之力则是叠加生命和叠加魔抗,最后的死亡之舞则是让我们不会被秒杀,可以有机会接近对手。