激战2工程师好玩吗?相信这个问题是许多玩家想要了解的,那么下面小编就来和大家仔细说一说,感兴趣的您赶紧往下了解吧。
激战2 工程师厉害么
泰瑞亚工业的领航者……
工程师源于查尔的钢铁军团,其将机械、火药和炼金三者合而为一,构建出全新的技术模式并用于战斗。其拥有火力炮台、地雷、手榴弹、灵药等多种多样的各向异性的战略物资的能力。
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激战2工程师关键词:技能包
答案就是技能包。
技能包是数个可以被开启/关闭的治疗或泛用技能。当技能包开启的时候,你当前的武器技能(1-5号技能)立即被替换为该技能包对应的五个特殊技能。如果你关闭当前技能包的话,你的技能又恢复为你当前武器对应的技能了。所以理论上来说,你最多可以同时拥有5组武器技能,分别是:
——你的当前武器技能
——你的医疗包(一种能装在治疗技能格里的技能包)技能
——3×你的泛用技能的技能包
故此工程师会成为游戏中能拥有战斗中可切换武器技能类最多的职业了。更酷的是,所有技能包的切换都没有冷却时间,你可以随时切换开/关任何技能包来满足团队的需求。
比较:环境武器
工程师的技能包也可以被认为是不限时,不限次的环境武器。事实上,工程师的一个精英技能:补给箱,就是生成一套可以被捡起来的工程师技能包(可以被其他玩家和职业捡取使用)。
工程师拥有以下几种技能包:
泛用武器包——火焰喷射器:提供一组近战的武器技能;主要造成火焰效果和大量伤害
泛用武器包——灵药枪:提供一组灵药射击技能;造成AoE治疗/buff/debuff效果
治疗技能包——医疗包:提供一组治疗技能;包括丢下可被玩家捡起回血的血包等
泛用技能包——地雷包:提供各种各样的地雷;可以触发爆炸,也可以定时爆炸
泛用技能包——手榴弹包:提供各种属性,带各种不同debuff效果的手榴弹
泛用技能包——工具包:提供一组辅助炮台技能
泛用技能包——炸弹包:……可以视为地雷和手榴弹的混合体……
激战2工程师关键词:工具腰带
对于每一个在6-9位装的技能(即每一个装备的治疗和泛用技能),工程师独有的特殊机制——工具腰带都会提供一个F1-F4的额外技能,来给工程师提供一些额外的能力。
图中可见由于工程师的第八个技能是来复枪炮台,故他工具腰带的第三个技能就是过热冲能,在一段时间内提高来复枪的伤害。简而言之,工程师因为工具腰带而获得了共14个能同时启用的技能。
激战2工程师关键词:灵药
游戏中并没有一个锻造分支类似于炼金,或者药水制造的;原因就是工程师就是制造各种药水和粉末的大师。工程师拥有各种效果的灵药技能,包括但不仅限于:治疗,增益,减益,甚至还有可能有随机效果。但是这些灵药都是即时起效的,所以不用担心工程师用相应技能做出来之后存起来然后交易而获利……
同时工程师可以通过武器包:灵药枪来射击各种灵药,更加方便的提供各种灵药效果。
问问你自己:
——你喜欢在奇幻世界的设定背景下,带着枪炮和各种爆炸物作战的感觉吗?
——你能在战场中随时灵活的切换各种技能包来突然转变你的作战角色、作战方式和作战能力吗?
如果是的话,选择工程师吧!
激战2 工程师我最有用的工具三选一选哪个
工程和元素是最耐玩的职业,工程师的技能很多,切换武器包就是一组新的技能,手枪+盾牌,双枪,来复枪,火焰枪,药剂枪,手雷,投掷炸弹,炮台,能应付各种状况,PVEPVP都不错,WVW也有很好的表现(世界之战,服务器与服务器之间的对抗),作为首发职业还是不错的,但是需要耐心去玩的一个职业~~~~~
2022激战2工程师选什么种族
阿苏拉
根据查询《激战2》游戏显示,工程师选阿苏拉种族,《激战2》是由ArenaNet独自开发的大型MMORPG魔幻网游
激战2工程师职业详解
激战2工程师职业详解
特点:工程师只有一套武器可以使用,但是却独有的可以携带工程包,每种工具包使用后可以自动切换一套对应武器技能,因此,实际上工程师反而是同时能使用最多种类技能的职业。还有每个工具包对应的特殊技能,工程师的操作比较复杂,刚入坑的小伙伴可能操作不太顺畅,不太建议新手玩家选择。
野外练级:工程师在加出切换工具包加跑速的特性后,移动速度还是不错的,在玩法的多样性上可以得到丰富的体验。但是繁琐的攻击方式在时间场了以后容易让人疲劳,手雷包的攻击还需要预判,没多练习很难命中目标,总之不太适合新手。
激战2好玩吗?什么职业最厉害?
魔兽操作比激战2完美好多,除了幻术师,工程师以外,其他职业特点可以参考魔兽世界。激战2的技能从头到尾就那么几个(除了工程师),拿了不同的武器某些技能就变了,但是技能特别少,就那么一栏……很多技能设计也特别不合理!!!
激战2里,小怪都厉害得要死,这点特别不好。有一个格挡机制,但是只能格挡一次或者3秒,有好多技能明明不厉害,存在时间还太短,非常不合理。激战2里能把你击倒的怪很多,被击倒后好几秒才爬起来,在你被击倒的时间里,别的小怪可以轻松打死你,而且非常容易暴击。很多小怪的技能就是boss的技能迷你版,面积非常大,地形不合适,掉血多,根本躲不开。。。还有些技能带追踪,比如新地图的蛤蟆,简直是一大害,会后空翻+三连射击,就是2000*3,血少的才1万1,平射都要2000,如果不靠翻滚和格挡,谁吃得消?新地图山洞里的喷毒的蝎子,一喷一大片地面都是毒,掉几千血,普通喷毒一下就是两三千;好多人说打不过新地图的雾鳞蜥,那可真不是搞笑的,手慢点的一套连击躲不开,打掉你一半多,第二次就挂了。。。
另外,设计的地图也太变态,想走到一个地方都要查半天攻略,光靠眼睛看和看小地图可不够,那路线太神秘了。当然,你要是休闲玩一玩还可以,买1-2套衣服,武器,几个背包,在里面瞎逛做任务,慢慢研究,还是可以的。。。如果你想玩透某一个职业,还是需要下功夫的,因为换不同属性的武器和装备,打怪的方式就不一样了,比如说直接伤害和持续掉血的装备可不一样,使用的技能也不同。但是总体来说不如魔兽经典,差距比较大的。。。
从任务来说,激战2像每个地图都有的一些个人任务随便接,80级满级到了新手地图会自动变成地图的等级,所以打怪很吃力,接的任务种类什么样的都有,有些任务设计确实是很奇特,换个种族玩一玩,挺有特点的。每10级会接到主线任务,这个主线任务还是比较好的,但是除此以外也就没什么特殊的任务了。每天有人刷日常是为了免费的桂冠,有钱的直接买就行了。总结来说,魔兽需要大量时间泡在里面玩,满级后有故事线带着你打大型副本,而激战2属于装备可以买,打不打boss无所谓,休闲玩玩就行。
激战2工程师好还是幻术师好
目前这两个职业都是属于相对强势的状态
但是定位不是很一样,好的工程更像是战斗英雄,而好的幻术则是战术英雄