回合制游戏叫什么rpg?相信这个问题是许多玩家想要了解的,那么下面小编就来和大家仔细说一说,感兴趣的您赶紧往下了解吧。
rpg回合制游戏是什么样的游戏
rpg回合制游戏是打发无聊的游戏。
在回合制RPG单机游戏中,大O是打发时间(游戏的本质是帮助人们打发时间,获得情绪,不分游戏类型,是所有游戏的共同O);中O是剧情推进,成就全满等;小O就比较多了,诸如升级、学技能、战胜当前战斗。
寻找迷宫出口等(甚至还可以细分下去,包括同一场战斗中先打死哪只怪等,这里暂不区分)。O的关系取决于玩家和游戏本身,可能平行或者嵌套。有了目标O后,玩家进行游戏的过程就是P,包括游戏中的战斗。
策略、养成等一系列行为。玩家从这些过程中获得的反馈十分重要,如果玩家得到的是正反馈F+(包括养成感、感动、好奇、快乐等),玩家就会继续回到当前的目标O上,继续体验游戏,再次进行OPF循环。
使其结构成为闭环结构。如果玩家得到的负反馈F-过于频繁(挫折感、耻辱感、愤怒等)玩家就很难继续游戏,不构成闭环。因此帮助玩家树立预期的目标,让他们得到超乎预期的惊喜的结果,获得良好的游戏体验F+是游戏的初衷。
找一个老RPG 回合制单机游戏 不是3D的 好像是5、6年前的 大约是国内的
幻1 九州烽烟尘啸 一片丹心觅封侯浪漫 几多儿女别离 簌簌霜泪摧断肠
共略:
进入游戏后,姬霜要去瀑布找徐虹。所以向下走,就可到达。一阵动画后,便即开打!(有两个选项,就看你是否是第一次玩,是否要知晓一下战斗指令。)获胜后,徐虹受伤,送回古松居。于是,我们的第一男主角出场了。(姬轩刚开始还挺lovely的。)门外有茶桶可恢复体力等属性,和姬霜对话后(选择要熟悉操作的话会得到金创药x2;经验值10点;精元值10点)即可出发。左去古松林。有野猪敌人(由普通攻击即可。)
古松林:
行气散x1;金创药x1
古松山道:
30两;解毒丹x5;玄绫丹x1
在一个高的地方有魂珠要打(不是很难,由普通攻击也行。)杀魂蛛可得蛛丹,我选没杀它(一切以轩轩为主~~)两种选项剧情也不一样(没杀:姬轩在战斗时受伤了,不支倒地,姬霜说出了'爱的誓言'。)回去救人要紧。所以,两人回到了古松局。徐庶回来知道了真相并没有责怪他们,反而给了他们装备。徐振要为妹妹疗伤,所以姬轩、姬霜出门练功。向下可到另一古松道。
古松道:
金创药x1
下一个地图会发生自动剧情,(姬霜打石头),发现山洞--古松密洞。而后,两人发现一面镜子。姬轩拿下了那面镜子,镜子化身成一名少女,姬霜在一边乱吃飞醋。少女告诉他们一些基本的阵法知识,来一场小小的模拟战,只要好好听镜子姐姐的话,即可轻松获胜。胜利后,镜子姐姐给他们一颗璃天之魄(必须要战斗才会有)。而镜子姐姐--宝镜也加入了他们。回家吧!半路上(古松道),忽然地震,家中定是发生了变故。
古松居
司马仲达(他的名字的那个字我不认识)带了天若宫的人来了,徐虹为救姬霜受伤,徐庶也受了重伤。原来,当年徐庶和姬轩的父亲受命盗走了神印,掌教水镜也相继失踪,所以才有今天的司马仲达的为所欲为。 徐庶拼尽最后一分力救三人出去……徐虹也不治身亡,死前交出天烙之印,要他们就找水镜,解释误会。安葬了徐虹之后,出谷。受人围攻,打到一半,又有人来支援。正当此时,天若宫的死对头宁生的门人来了,重新再打过!(可见支援效果。很有趣。)来到襄阳城,姬轩因为旧伤发作,晕了。姬霜的师傅雷卞出来救治,姬霜学会新法术。
得知弟弟没事儿,姬霜外出打听消息。客栈中众人在谈论有关乱世英雄会的事儿。过桥后进入水流居,问一孤独老翁,老翁不语。于是,姬霜没办法,只好回客栈叫姬轩来'制伏'老头。
姬轩正在做梦:梦到一个和他长的一模一样的人……去找老头姬轩果然有办法,三言两语就说了老头,而后两人在城中打听老头平时的为人。
[支线:
襄阳城:草履x1
襄阳南禺民居:有一女孩飞橙的小狗嘟嘟不见了,帮她找。到城东民房和福泰安说话,得知嘟嘟在屋后。再来,卖包子给狗吃。回去找小女孩:百年参x1
水流居:
行气散x1
卖包子旁的箱子(不是宝箱,隐藏的。要是你现在急需钱的话就拿吧):50两
襄阳城北:蜀之药王x1;金创药x1
门口的老头讬叔迷路了,在码头可找到他的孙子小讬讬,回去再找老头,得200两
莫娥:给她两百两,得华陀密药
城南民居:解毒丹x1
城北民房:屋里和那两母女说话,在出来和那些赌徒说话,回到民房,给钱。得每人50点经验值
狗藏身处有宝箱:御天剑谱。]
襄阳城北
乞儿左残手or乞儿右跛脚出皆可打听到老头平素的作风。回老翁家,这回他总算明白了,送了晶魄。过了一会儿,两人往城北去看乱世英雄会。台上貂芷和温青再打。姬轩上去帮温青挡了一箭。于是两人开打!貂芷mm输,众人瞎起哄,害的貂芷恋上了姬轩。接下来燕起上台来向姬轩讨教,打到一半,官兵来了,大伙跟温青走,城中到处有官兵。温青别苑在客栈的上方,一大段剧情过后,三人结义金兰,而姬霜因为心中苦闷,出去,温青来安慰她,这是会有两个选项,要注意选择啊~~~过后,貂芷也来了。于是众人准备入夜去行刺刘备!第二天,燕起授予姬轩玄甲阵。和温青对话后,可以选择是否打探消息。
[打探消息:襄阳城北刘表府邸前有一士兵:差役·秦五郎给他200两得知刘备身边有一人攻击是擅长整列贯穿的]
入夜,到府衙,有士兵围攻(赢得好艰苦~~~),终于进去了,接着,有两名黑衣人跳下!
正当貂芷准备行刺刘备之时,赵云从天而降(帅死了),当然是战斗!(此战必输)
黑衣人看到姬霜背后的太阴之女图案,救走了大家。醒来后……
丞相府客房:300两
原来是曹操救了他们,而曹操过一会才回来,所以众人先出去逛逛。
[许都内城:
许都大宅:150两
内城民居:甲肤膏x1
许都城:金创药x1;大行气散x1
帮星文(牛旁边的女孩)交手帕给曹植得行气密药x3
许都商店:一个人叫什么黑市的人问姬轩是否要赚钱?若帮他骗许都内城门口的小孩可得300两
温香阁门口的少女紫仪帮她找妹妹桑桑,先预付100两(日后可在洛阳找到,但这个任务却取消不掉,不知是否是BUG)
客栈客房:力返丸x1]
许都宁生殿和站在宁生神神像下的那人说话,再出来姬轩说可以回去了。 回丞相府,众人准备加入曹操阵营(虽然是个打个的主意),但姬霜却说不愿,曹操得知真相后,妥协,于是,众人以密令方式加入。执行第一个任务:到隆中破坏刘备拜访诸葛亮。姬轩等人离去后,一段剧情我们才知道徐庶已落到了曹操手中。大家到客站投宿,准备明日出发。
夜
姬霜放不下自己与曹操的关系,擅入丞相府(温青随后跟去),得知原来自己乃是曹操的女儿!一时想不开,不愿与姬轩相见,一走了之(温青尾随其后)姬轩看到温青的留信,于是在许都多呆了几日,希望会有姐姐的消息。但几日后,还不见两人,所以,众人只好先出发去隆中。襄阳城下面就是隆中,门口有两个得意派门人在谈话,由此得知有两名少女被蜘蛛精掳走,姬轩以为是姐姐,立即前往盘蛛洞。而姬霜则随后出现。
蛛丝左道:五毒邪针x1;260两
蛛丝右道:万年灵芝x1;仙丹·鹤返x1
[蛛洞里穴:大行气散x1]
回道:甘露丹x1;制伤丸x1;朱心x1;太极道袍x1;迷之爱心茶桶
[魂蛛台:长斗篷x1;]
蛛丝左道:解毒丹x1
蛛洞诡廊:乱箭决x1;
下一个场景就要遇到千年蛛精了。打败它之后却中了毒,还好姬霜和雷卞救了他们,并留下了茧印。这回,终于决定前往隆中了。
隆中山坡:明目丸x1;解毒丹x1
隆中山地:行气散x1;50两;生肌接续膏x1
在这里可以看到蔡瑁往蝉儿居走去,貂芷十分着急,众人跟着蔡瑁一探究竟(蝉儿居在左边)原来蔡瑁是来逼婚的(貂蝉也不过如此,还是人家赵云……),于是开打。然后,蔡瑁当然是灰溜溜的走了,燕起和姬轩被请进了屋里,看来,这两人还是敌不过美色啊……过了一夜,貂蝉和他们决定一起上路,有个照应。
蝉儿居:旋玑剑谱x1
隆中溪流:400两;金创药x1
隆中田地:青铜盔x1
姬轩看见'刘关张三人'正在逼一少女买爱心笔,当即不由分说,教训他们了一顿。少女糜香原来是诸葛亮的婢女,而后白玥出现,原来爱心笔集团就是她创办的…… 跟着糜香,这才见到了真正的'刘关张',刚要跟着他们,不料落入了诸葛亮布下的幻石阵中。这里比较复杂,因为地名都是一样的。我来说一下如何出去。一直走,直到来到一个有三个分叉路口的地方。向左走,再来到有分叉的地方,向上走,就可见到关羽(此战必败),输了之后就可出去。醒来后,徐庶和貂蝉晓以大义,于是大家加入了刘备的阵营。诸葛亮将糜香托付给了姬轩这才离去,而姬轩决定先去许都拜别曹操再回去新野。出茅屋,糜香看到了茧印,于是茧印系统开启。
隆中出口
徐庶刚要向姬轩说明天络之印之事,突然,他变成了魔物,众人万不得已只好战斗。 打败它之后,宝镜现身相帮救治,可惜,徐庶已经不行了。而宝镜的名字似乎唤作璃天。伤心过度之下姬轩脑中又出现了选项(哈哈,慢慢选吧)
许都
要是你这时的茧印能听懂动物语言的话,那么温香阁门口的一只狗会叫你帮它早老婆。进丞相府之后,曹操表面没有什么动作,等姬轩走了之后,竟下令封城(小人啊小人)!这时会有两场战斗,第一场可赢,而第二场必败!(看看,那么多人,你赢得了吗?)而士兵也是越聚越多,只闻'杀杀杀--'正当此时,突然接到收军令,士兵顿时退的无影无踪……(后来才知道是姬霜暗地助他们的)
新野城:醒神丹x1;破枷符丸x1;霸方·合体(隐藏)
新野民房:绢宫扇x1(隐藏)
新野民居:蜀之药王x1;荒山石髓x1(隐藏)
新野北民房:云霓披肩x1(隐藏)
新野北民房:100两
[许都小狗要找的老婆在新野城]
新野太守府:看见了二哥(和子龙^_^)。得知姬霜已经失去了踪影……再回到太守府,刘备要大家找五位愿意从军的人。分别是:西北民房戴勇;街上乞儿周寇(需给他50两);树荫下古嘉;新野民房关治(说是要帮他通知妻子,但好像不通知也可);新野南隅居贾尚。办完后,各得100经验和精元值。
经过长期的训练,夏侯元让领兵来也。赵云加入,助他们打头阵(云云良心真好)。
博望坡:
这里的规则时遇到夏侯元让只许输,不准赢,直至旧郡为止。
沿途可得:金创药x1;制伤丸x1
旧郡前,赵云离开,关羽加入。下一战可以赢了。(注:只要用火系法术,像关羽的就是,这样一来便可点燃柴火)夏侯元让逃离,姬轩等人随后追去。
落枫路(遇敌):柳叶刀x1;玄绫丹x1;甘露丹x1
枫谷2:行气散x1;真龙黄袍x1;800两(隐藏)看到夏侯元让落荒而逃。
回新野参加庆功宴,晚上,貂蝉问姬轩对貂芷的感觉(我选1)。而过一会又会出现糜香的选项。姬霜恰在姬轩与糜香打得火热的情况下出现,姬轩追出,只见貂芷站在门外……当晚,姬轩又梦到了和自己相像的人。
刘备草粮丢失,姬轩等人奉命探查;诸葛亮也受了姬轩为徒。
樊城
樊城东:生肌断续胶x1
樊城东北隅:万年灵芝x1(隐藏)
樊城军帐:百脉疏通散x1;笑佛头巾x1(隐藏)有卖布娃娃的,还是买一个吧!以后蚩尤线用得着。
将军帐:春阳剑谱x1
樊城西:毫毛针x1
城西古屋:沉灵香x1(隐藏)。帮老伯找信(信在樊城东楼梯附近,是隐藏的)完成后得仙丹·疾风x1
遇到施粥善人,有自动剧情,看出端倪,是得意派所为。于是向各个小动物打听,总算得知得意派的入口在山栈附近。
山栈
了望台:大行气散x1
得意派:
神武门:玄炎之戒x1(隐藏)
神武廊:仙丹·化生x1(隐藏);生肌接续膏x1;行气秘药x1;蜀之药王x1;百年参x1
下一个地图:真的是得意派所为。而这一场的金刚阵坡法的要诀是打罩门,罩门就是那个带抓的人。之后,遇到了狂酒笑十八,明白了得意派这么做确实是不得已,百姓已经没有粮食过活了。闻言,温青把房契交与狂酒笑十八,解决了问题。
樊城东:温青察觉姬霜又跟上来了,提议先在客栈住一晚。众人没觉察有异,同意了。夜。城楼上,温青和姬霜相见。这是又会有选项。
回新野。刘备又派姬轩等人去襄阳找刘表调兵。
襄阳:大行气散x1(隐藏)
客栈客房:百年参x1(隐藏)
水流居:玄绫丹x1(隐藏)
南隅民居:甘露丹x1(隐藏)
商店:伏羲之戒x1(隐藏)
城南民居:短刀x1(隐藏)
城北民房:仙丹·疾风(隐藏);30两(隐藏)
太守府:蔡瑁不肯借兵,只好开打,他输了之后,竟躲了起来。众人离去……百玥现身帮忙,使了一点小手段。蔡瑁终于同意借兵。回新野。
rpg回合制游戏是什么样的游戏
1、角色扮演游戏,即RPG。广义上不仅仅是回合制,事实上因为大多数的游戏你总要扮演个角色,所以广义上的RPG包含的很广泛。JRPG通常是指:日式角色扮演游戏,也指传统RPG游戏,大多数是回合制游戏。
2、世界上最早的RPG是纸上RPG,也称桌上RPG(TRPG:Table-topRolePlayingGame)。完全没有概念的新手,可以想想《DQ》或者《FF》等游戏里,所有玩者都将自己当作是一名想像世界中的虚构角色。
3、回合制游戏就是指的通过触发进入战斗模式,我方执行一次攻击,对方执行一次攻击。
有哪些可玩性高的回合制RPG单机游戏?
不知道各位同学第一次接触的游戏是什么。但有一类型的在游戏界生存已久,这就是回合制的RPG游戏,这类的游戏不仅有着丰富的人物设定,而且在可玩性方面也十分的高。本期就推荐几款可玩性较高的回合制RPG单机游戏,感兴趣的朋友可以试一试哦。
一、《女神异闻录5》
《女神异闻录5》是ATLUS开发制作的RPG游戏,故事的剧情很有代入感,玩家将会扮演几个大学生,白天上学,晚上惩恶扬善的故事。看似简单的剧情却十分丰富,游戏采用回合制战斗系统,地图上的怪物都是随处徘徊的,只要玩家上去接触就可以发生战斗,每个角色都有他不同的能力,针对怪物玩家可以使用不同的角色来进行攻击。
二、《最终幻想7:重制版》
《最终幻想7:重制版》是由Square Enix开发的一款RPG游戏,故事主要讲述身为雇佣兵的克劳德帮助雪崩组织一起对抗神罗公司的故事。游戏采用的是半遭遇战斗模式,进入以后便是回合制系统进行游玩,游戏最大的亮点就是累积ATB槽来进行攻击,让玩家拥有更加丰富的体验。
三、《空之轨迹FC》
《空之轨迹FC》是Falcom公司所开发的RPG游戏,故事主要讲述女主角艾丝蒂尔和男主角约修亚为了修炼自己的实力从而踏上旅程,但因为某次事件卷入了一系列的阴谋的故事。游戏采用的是回合制以及战棋风格,玩起来十分的有趣,游戏不仅可以钓鱼,而且强大的结晶链系统给游戏带来了强大的可玩性。
以上就是关于有哪些可玩性高的回合制RPG单机游戏的相关内容了,不知道各位同学是否还知道其它的优秀游戏呢?欢迎在下方评论里留言,和大家一起分享讨论吧。
推荐几款国产,古装,回合制,RPG,经典的单机游戏
轩辕剑 (大宇1990)
盘古开天地之后,世间原本只有善恶两神所统治的神魔界,女娲造人后才开创了人类与神魔共存的时代。起初人类的活动范围不大,和神魔之间倒也相安无事,但是逐渐地,人类地快速发展和大量开垦却缩小了神魔地生存空间。这种激进地行为终于触怒了神魔界,善神决定与恶神联手毁灭人类。
从此人类只有生活在妖魔威胁的阴影下,以残余的力量和神魔抗衡,直到十六年后的某一天……
轩辕剑开辟了国产神话类游戏的先例,整款游戏充满了上古神话的气息,从背景故事的设定,到游戏中敌人的出现,甚至连主角的姓名都体现到这一点。虽然当时的制作小组是为了想让游戏借助“倩女幽魂”这部大受欢迎的电影的人气,而让主角的姓名采用了电影中的名字。但其实两者的剧情是不相干的。
游戏的操作简单,画面比较简陋,战斗画面也很粗糙。法术,道具,武器,防具也是屈指可数。都是大概5,6样而已。炼妖壶的经典设定也还未引入。《轩辕剑》初代是当时少有的支持vga屏幕的游戏。而《轩辕剑》系列惯用的水墨画背景等中国特色很浓郁的风格已经确立,游戏开场就是用隶书写的介绍。
《轩辕剑》初代虽然并未奠定《轩辕剑》系列的经典匚唬��浣峋秩次��髀裣铝朔�剩��昧巳似��泊蛳铝嘶� O衷谏踔量梢运担�缎��!吩谡�龃笥钭裳兜墓�痉⒄故范加凶啪僮闱嶂氐牡匚唬�揽俊缎��!坊�鄣木�楹腿似��笥羁�甲呦蛘嬲�晒Φ牡缆贰T凇缎��R肌坊竦贸晒σ院螅�堂骱槿吹搅说北�哪炅洹K淙籇OMO小组其它成员在蔡明洪当兵的日子里一直坚持作着《轩辕剑贰》的故事提纲,但是开发《轩辕剑贰》的工作还是到蔡明洪当完兵后才全面开展起来。这样一耽误,《轩辕剑贰》和《轩辕剑》初代的间隔时间达到近4年。
轩辕剑2及外传 (大宇1994-1995)
《轩辕剑》奠定了大宇原创游戏公司的地位后,其后续作品便在紧锣密鼓的研发中。由于游戏的主策划,蔡明宏先生到了服兵役的年龄,所以知道四年后的1994年,《轩辕剑二》才制作完成。
轩辕剑二的故事紧接着一代,讲述了何然、杨坤硕、古月圣和江如红的寻求十六年前善恶二神联手对付人类的秘密。在故事中,也出现了大量和剧情相关的人物,如江如红的父母、何然的父亲、古月圣的师傅等。而结尾的剧情,也是峰徊路转,原本以为是帮助主角一方的壶中仙竟然是最大的敌人,出乎人们的意料之外。
本作的人物名字不在与《倩女幽魂》发生关系,而且从这一作起,轩辕剑系列奠定了中国RPG王者的道路,每代必出的炼妖壶系统也在这一作里粉墨登场,DOMO小组也在这一代第一次登上了游戏舞台。游戏以多线式的剧情发展,充分享受不同的游戏乐趣。而这次更带来即时战斗系统,让玩体验分秒必争的紧张快感。另外,亦加入了关键字对话系统,让玩家感爱全新的互动式人性人交谈,更有随着剧情的变化,有达到精心制作的七十余首动听的配乐,令游戏生色不少,相比于前作有着显著的进步。游戏画面质量明显提高,尽管地图还是同上代类似,总体上感觉不俗。战斗画面也丰富许多。
《轩辕剑外传枫之舞》成为了轩辕剑系列的第一个外传,采用了和前作相同的引擎,但是在剧情的安排上比二代要丰富了许多,而且也第一次将时间定在了战国初期。从此轩辕剑系列便与历史挂钩,将游戏融入历史,用历史解释游戏成了轩辕剑系列的另外一个特色。维美的水墨山水画刻画出了一个上万支旌旗飘扬所造成的战国时代。墨家也在这一代游戏中成了轩辕剑系列思想的主旋律,结尾开创潮流的男女主角亲吻的镜头也将这一款游戏画上了一个完美的句号。从各方面来说,枫之舞都无愧于经典这个词,它也开创了轩辕剑每代必出外传、外传胜于正传的传统。即使在今天,仍然有不少玩家坚持这一代才是轩辕剑系列最出色的一款游戏。辅子彻的幽默、蜀桑子的野心、疾鹏的聒噪等也深入人心。辅子彻与纹锦的爱情主旋律也给当年推出的《仙剑奇侠传》不少的经验,令后者成为了国产RPG史上不可逾越的高峰。
仙剑奇侠传 (大宇1995)
主角李逍遥是一个平凡的年轻人,他一心习武,梦想名震江湖,在机缘巧合下结识神秘少女赵灵儿,而展开护卫佳人千里寻母的旅程。途中因为多管闲事,得罪了欢喜冤家林月如,后又被苗族巫女阿奴死缠不放。面对蕙质兰心的赵灵儿、外刚内柔的林月如、烂漫天真的阿奴,他将要如何抉择呢?而这样的角色组合又将产生多少惊险刺激,与悲欢离合的动人故事?
《仙剑奇侠传》可以说是到目前为止最受欢迎的武侠角色扮演游戏,并被认为是除自身以外谁也无法超过的游戏-以至大宇公司每隔一段时间就推出一款以《仙剑》为背景新的版本。《仙剑奇侠传》虽然融合了部分神幻内容在其中,但起主导作用的仍然是武侠情节。在游戏中由玩家控制最多三名角色组成的队伍行进,游戏路线依故事发展采取单线进行模式,并设有某些支线情节。
玩《仙剑奇侠传》,你会自始至终沉浸在浓郁的中国传统文化氛围之中。无论是游戏画面中出现的清新淡雅的水墨画,还是萦绕耳畔的动听的中国民乐,都尽情向你展示着中国文化的巨大吸引力。第一次玩仙剑,好多玩家的感受或许都是一样的:原来素以西方文化为主宰的游戏世界竟也可以用中国文化如此演绎。的确,中�挠蜗吠婕宜�娴挠蜗肪�蠖嗍�怯晌鞣饺酥谱鞯模�谠谕婕颐媲暗难≡窈艽蟪潭壬鲜钦庋�模��赐嫖鞣饺酥谱鞯挠蜗罚��淳椭荒苁遣煌嬗蜗贰O山U庖痪哂兄泄�幕�厣�挠蜗返耐瞥鍪沟蒙鲜瞿侵至钊宿限蔚木置嬗辛艘欢ǔ潭鹊淖�洌�肽切┪鞣缴�噬跖ǖ挠蜗废啾龋�山J雇婕腋�咔浊懈校�胪婕业木嗬敫���庋��挂衷谥泄�蜗吠婕倚闹械亩源�澄幕�目是笾沼诒�⒊隼矗�婕颐嵌韵山G囗�屑樱�瞥绫吨痢;蛐碚�钦庵治幕�攘Τ晌�讼山>镁优判邪癜袷椎脑�蛑��冢��凸�鶵PG的第一品牌!!
仙剑的横空出世,奠定了它作为国产RPG永恒经典的地位,也带动着大宇资讯和姚壮宪本人的威望。一经推出也确实大受好评,除了剧情,当时不输给人和日式主流游戏的水墨风格画面也成为了人们谈论的焦点。由于仙剑的成功,导致一男二女的构思后来被很多游戏公司所抄袭,很可惜,没有优秀的剧情又怎么能创造出优秀的游戏?除了1998年精讯资讯推出的《侠客英雄传3》和2000年的《轩辕剑3外传—天之痕》外,每一款都如同效颦的东施,消失在了人们的记忆中去。
直到现在,仙剑还是玩家心目中永恒的经典传奇,因为不满灵儿死去而想办法让其复活的玩家大有人在,甚至不少人还在幻想会不会是双结局……《仙剑奇侠传》以永恒的爱情悲剧、绕梁三日的音乐、效果逼真的战斗场面一直风靡至今。为了满足玩家的需要(?)和赚钱(!),大宇资讯于2001年推出了以《轩辕剑三》引擎为基础重新制作的《新仙剑奇侠传》。游戏传承了上代“仙剑”最著名的召唤神灵、巫术蛊毒、攻击法术,以及大气魄的华丽法术动画及回合战斗模式的优点,战斗效果也由美术经过统筹、重新编排动作。游戏中所有角色象主角、敌人、神鬼灵兽等一律依角色的个性重新绘制调整战斗动作、各种刀剑法术都力求精细并严谨的结合2D战斗人物辅助2D+3D法术动画效果。
《新仙剑奇侠传》将仙剑的紫金葫芦“炼妖”系统与练蛊皿的“练蛊”系统做了更新更广的改良,如练蛊皿,不再只是将蛊卵练成蛊,新的练蛊系统不但能将蛊类结合蛊类、蛊类结合物品,还能将物品与物品结合创造威力更强的道具。玩家可自由搭配物品炼化,创造出更有价值的道具帮主角补血、增强能力或攻击敌人。
仙剑剧情以“情”字贯穿全剧,所布支线皆围绕在情这个主题。全剧穿插人妖之恋、汉苗对立、仙凡之争、时光倒流、野心阴谋等情节,加上诙谐有趣的对话。故事中最引人争议的部分:李逍遥对灵儿是情是义?月如最后究竟是死是活?……这一次《新仙剑奇侠传》会将游戏主角的感情重新诠释。此外,游戏剧本除原剧情架构外,也将增加部分支线,让许多游戏最初剧本设定备而不用的情节,重新收录在《新仙剑奇侠传》中。
同时游戏应广大玩家的要求,在正常结局之外还安排了月如和灵儿两个隐藏结局,满足了一部分玩家渴望与女主角共度余生的要求,但是另外一部分玩家不满了,认为这就没有了当初悲剧的意义了。不过怎样也好,仙剑的影响还是一步步的扩大,不但二代三代外传出来了,连电视剧都被拍出来,其影响力不可谓不大。
值得一提的是,《新仙剑奇侠传》的结尾揭露了仙剑二的主角将由王小虎担任,看来还是做成一个系列,才能继续扩大影响呢!!
金庸群侠传 (智冠1996)
自从和金庸大师签约获得小说的改编权后,智冠公司就不停的开发改编后的游戏,《神雕侠侣》、《笑傲江湖》、《鹿鼎记》等先后被放在了游戏软件店的货架上。但是改编的不少游戏都是有头无尾,要么就是系统差强人意,始终得不到好评。在集中了公司的人力资源之后,终于在1996年推出了大作《金庸群侠传》。游戏模仿了日本著名单机MUD《侠客游》的游戏方式,集金庸笔下人物于一体、自由度极高的武侠RPG的《金庸群侠传》,开创了开放式武侠RPG先河,将金庸“飞雪连天射白鹿,笑书神侠倚碧鸳”的十四天书联系起来的《金庸群侠传》的横空出世,一举吸引了众人的眼光。然而缺乏爱情的滋润,没有动人剧情的吸引,再加上不符合漫画式审美观的人物设定,使得《金庸群侠传》很难得到女性玩家的青睐。虽然显得有些粗糙,但也吸引众玩家大玩一通,尝试把自己培养成大侠的滋味。《金庸群侠传》在那个武侠RPG缺乏的时代为我们的游戏旅程所做出的贡献是不可忽略的。
玩家不再以旁观者的身份进行而游戏,而是真正的融入游戏之中,在完全自由的金庸武侠世界创造自己的历史。虽然游戏的画面效果在当时看来已经略显粗糙,但是超强的游戏性完全植沽苏飧鋈毕荨S玫笔币晃煌婕业幕八担�褪鞘翟谡也怀霰取督鹩谷合来�犯�猛娴挠蜗贰4送猓�褡宸缥杜�业挠蜗放淅忠哺�婕伊粝铝松羁逃∠蟆>」苤枪诿挥性凇督鹩谷合来�飞鲜械墓愀嫘��贤度胩�缶�Γ�督鹩谷合来�芬廊黄窘璩錾�钠分恃杆僮吆欤�晌�谝豢钅苡搿断山F嫦来�废嗵岵⒙鄣墓��蜗贰H绻��姥」��蜗返脶OP TEN,《金庸群侠传》绝对有实力位列三甲。
2001年,智冠又推出了号称是《金庸群侠传》续集的《武林群侠传》。几年漫长的等待没有白费,《武林群侠传》的故事线和游戏系统都非常出色。《武林群侠传》确实比前作有了不少的进步,可惜开发小组好象把以前的优点和缺点都继承过来了——图象方面和前作一样让人失望,特别人物设定有点不堪入目的感觉。不过既然前作已经大获成功,再借来用一下又有什么问题呢?
《武林群侠传》发生的时间是《金庸群侠传》的主角小虾米离开的100年后,为了瞻仰英雄小虾米雕像,主角特意来到洛阳,却卷入了一系列的纷争中。这次的游戏不在以金庸小说的内容为主线,完全是原创的部分哦~而且,这款游戏虽然内容比较多比较杂,但还是一款值得一玩的精品游戏。
剑侠情缘 (金山1997)
多数武侠RPG都是产自台湾,不过作为后起之秀的《剑侠情缘》却有着后来居上的实力。多数台湾产RPG衍生自日系RPG,《剑侠情缘》原作也是回合制RPG,不过真正使其独树一帜的却是其将系统改为动作RPG之后。《剑侠情缘》系列标志性的战斗系统衍生自美系RPG,因此可以凭借其独特的风格在众多优秀的中文RPG中脱颖而出。与《暗黑破坏神》之类美产游戏相比,《剑侠情缘》的情节成分更浓,这一点又有日式RPG的特色。摒弃了枯燥的回合制战斗,同时又有武侠RPG引人入胜的情节,《剑侠情缘》系列成为内地原产RPG的翘楚可以说是必然的事。
《剑侠情缘》原作采用在当时几乎是标准设定的回合制战斗,不过踩地雷与实际遇敌相结合的方式可以说比较有特色。另外在游戏中战斗时采用敌我双方同时跳起攻击的方式,不再是一个愿打一个愿挨,战斗画面显得比较真实。游戏中宝物不是用钱购买,而是要靠寻宝获得,因此与往常的同类游戏相比,宝物也就显得珍贵一些。
《剑侠情缘》作为内地游戏制作业的一个开拓性作品可以说是成功的,虽然还存在诸多不足,不过也让人看到了内地游戏制作人在吸收的同时加入全新创意的制作态度。1996至97年间正值国内玩家爱国热情高涨的时期,对于国产游戏都有着相当宽容和支持的态度。《剑侠情缘》的开发基于一个技术并不成熟的引擎,整个开发项目只用了10个月的时间,加上开发人员的工资和各种营销管理费用总成本也不过110万元。最初金山对于本作的销量预计仅为1万套,最后卖了将近3万套,给金山带来了100多万元的利润。虽然不能算很成功,却也为金山的原创游戏开发之路开了个好头。
从二代开始,剑侠系列的战斗模式转为暗黑类的动作式,在二代及其外传月影传说成功之后,让暗黑式动作RPG系统成为《剑侠情缘》系列的最大卖点,基于《剑侠情缘》系列在国内的巨大影响力,以新系统让剧情上最为精彩的1代重生也算是合情合理。《新剑侠情缘》的公布正值《新仙剑奇侠传》发售之后,当时“新仙剑”毁誉参半,让人们对于“新剑侠”也是充满怀疑。西山居为本作投入了40多名研发人员,力图最为华丽的与玩家们再续情缘。
在剧本上,为了忠实于原作,没有做很大的改动。但游戏可玩性上的进步确实是与I代不可同日而语。首先,游戏沿用目前最流行的即时战斗方式,避免了回合制战斗产生的厌倦感。其次,游戏的地图场景共有110张左右,不仅数量多,而且扩充了每张地图中游戏的内容,从而使游戏内容更加紧凑丰富。在地图方面的改进还有引入了室内地图的概念,在玩家进入室内之后,地图会自动切换,这样的好处在于更能体现场景的细节。在武器装备方面,除了继承剑侠系列丰富、华丽的特点之外,更引入了暗器的概念,使用暗器往往会在大规模的战斗时,有扭转乾坤的效果。另外,为了丰富游戏的表现形式,《新剑侠情缘》中将引入诸如博彩、华容道等的小游戏。在玩家进入某些特定的设施或遇上某些特定的NPC时,这些小游戏就会出现。
特点虽多,但是缺点也不少。在开头CG动画的设计上缺乏民族感,给人模仿外国游戏动画的感觉;游戏内容号称多结局,但并没有将游戏内容充分展开,情节过于短小简单,几个结局给人的震撼感并很不强;游戏的平衡性以及游戏菜单界面给玩家的舒适感有待加强。这些都成了新剑侠的致命缺点,以至于复刻的版本受欢迎程度远不如剑侠二和月影传说。可以说,新剑侠的推出基本上砸了剑侠情缘这块优秀作品的牌子。
轩辕剑叁及外传 (大宇1999-2000)
随着《仙剑奇侠传》的横空出世,《轩辕剑》系列不再是国产RPG的第一品牌。在这段时间内,DOMO小组也非常精明的没有直缨《仙剑》之锋芒,而是独辟蹊径,以《阿猫阿狗》这样的另类RPG开拓出另外一片天地。
“轩辕剑一定会出三代!”当枫之舞制作完成后,DOMO小组的领头人蔡明宏先生发下了这样的誓言。四年后的1999年,他果然兑现了这个承诺,耗时近两年的《轩辕剑叁—云和山的彼端》发布,并首次登陆WINDOWS平台,4张光盘的大容量出现。
《轩辕剑叁》可以说是武侠RPG中的一朵奇葩,这一点可以从其故事背景上得到深刻诠释。游戏讲述主角赛特为了寻求“战争不败之法”,从威尼斯经伊斯兰的大马士革,然后来到中国的长安。中世纪教会、十字军东争、大食分裂、恒罗斯大战、安史之乱,同一历史时期世界各地的战乱通过赛特的故事一一呈现在玩家面前,波澜壮阔的剧情、深邃的视角、异域文化的有机融合,在一贯以中国古风古韵为特色的《轩辕剑》系列中显得十分另类。游戏中对于剧情细节的设计和角色的刻画也非常到位,僧人慧彦为阻止阿拉伯与大唐之间战争而死的悲壮一幕想必广大玩家也都记忆尤深吧!
作为一罡袅怂哪甓嗟挠蜗罚�缎��H�返幕�胬硭�比坏牡玫搅酥实奶嵘��改宓?D图形和战斗中的3D效果都极具观赏性。道具方面的改变并不是很大,不过各种道具、装备、法术的整理显得方便了很多。战斗系统采用了当时开始流行起来的半即时制,新加入的绝技系统、神魔异事录等都非常成功。
跨越中外的庞大世界设定虽然多数玩家都表示认可,不过依然有不少玩家更加喜欢纯粹以中国为舞台的传统武侠RPG。2000年《天之痕》的推出让系列又回归了中国古典风格的传统。
《天之痕》的剧情与二代和三代都有所联系,游戏剧情上设定在三代的150多年前,以隋末唐初陈国后裔陈靖仇为主角。二代的主角何然以及古月圣都在游戏中出现,并且是剧情的重要部分。而宇文拓则是三代主角赛特的先人。本作的编剧从鲍宏修换成了吴欣睿,剧情风格上有不同的感觉。男女主角的性格相当丰满,年少轻狂几位主要角色有相当明显的缺点,彼此之间也经常有各种摩擦。细节上的提炼体现了制作组成熟的游戏开发实力。虽然开发时间只有一年,其丰富的剧情和双重结局都令人回味良久。
《天之痕》的画面被认为是目前为止《轩辕剑》系列中最漂亮的,四代采用水墨画贴图的3D画面虽然极具特色,不过跟唯美的2D画面比起来毕竟还是缺乏美感。游戏的片头动画水准也极富魄力。本作在系统上进行了一定的调整,以金木水火土五行属性取代之前的水火风雷暗。战斗的节奏比前作慢,出现战斗菜单时时间自动暂停。新增的符鬼系统也是《轩辕剑》系列一大特色的体现。玩家可以通过用妖魔喂养符鬼,并且可以选择学习最多三种妖魔的法术。符鬼不仅在战斗中会帮忙,在进入有隐藏宝物的场景时符鬼就会出现,让玩家不至于错过好用的宝物。
《天之痕》在内地进行了大规模的宣传,使其成为同时期最受关注的国产RPG。同时本作也获得了“游戏金像奖”的最佳国产游戏、最佳导演奖以及GameStar的最佳RPG游戏奖。综合种种特点,使得《天之痕》成为《轩辕剑》系列的巅峰之作,但是依然没能“击败”5年前的《仙剑奇侠传》,遗憾的位居第二。
新绝代双娇 (宇峻1999-2000)
邀月与怜星大小两位宫主爱恋江湖中最俊美的男子“玉郎”江枫已久,但江枫却爱上移花宫的宫女花月奴,带著她逃出移花宫,并生了对双胞胎。邀月与怜星两位宫主无法容忍受婢女夺走情郎……故由爱生恨!江家书僮江琴,见利忘义,卖主求荣,泄露出江枫避祸道途,使江枫夫妻被两位宫主追上而惨死半路。两位宫主望著襁褓中啼哭的兄弟、贱婢所生的儿子,一条恶毒的计突现心头……江枫的拜把兄弟燕南天闻讯来救,只护住其中一名弃婴,在闻知卖主的江琴逃至恶人谷-天下极恶之人汇聚之处,便带著友人的孽子,一步步踏上不归的复仇之路……
画面采高解析65536色,华丽细致。场景有会流动的水、燃烧中的火焰、飘云……等动态物件。特效与战斗人物利用Alpha-Channel技术,人物于受光处会较亮、至阴影中会变暗,还有雾气朦胧的效果!
除一般游戏的武器、防具、配件装备和常用的回复道具外,还有独特的草药调制系统,可由采撷或购买的药草,用药种与药引两项关系,组合出各类属性、功用不同的药剂。概分为“招式”和“心法”两种。招式为战斗中消耗内力施展的刀、剑、鞭、拳等对敌打击性武技。心法则是随时于心头诵念的口诀记桑��四芨ㄖ�蕉罚�嘤械赝家贫�蟹⑸�Ч�睦啾稹V鹘堑奈涔φ惺健⒓际酢⒛芰�捎赏婕遗嘤�妥楹希��说玫礁呷酥傅阃猓�诙纯咧谢蚓�纱虬艿腥艘部苫竦梦涔γ荏爬刍�寄苤担�⒖伤媸本龆ń�寄苤蛋才诺饺我豢裳�暗募寄苌希�辜寄艿牡燃短嵘�?/p>
集绝代双骄原著精髓,以最完整方式呈现古龙小说‘奇情’的特点,精简了原著中著墨不多的角色,致力于加重主要人物间的情理纠葛,随故事进行,安排丰富的过场情节,致力于让玩家融入剧情。
在《新绝代双骄》的故事里,发展到江小鱼打跑了活阎王后被恶睹鬼轩辕三光救出为止。这个段落是以喜剧收场,但是故事还没说完呢。究竟小鱼儿情归何处?小鱼儿与花无缺之间的真实关系为何?故事又有那些发展?这正是《新绝代双骄2》所围绕的问题。
在《新绝代双骄2》中将采用多线式的剧情玩法来让玩家经历各种不同的情况,根据玩家的武功、能力、行动、对话选择甚至女孩们对你的好感度来决定你的结局,单纯就结局种类来说就有十种以上,加上女主角不同的变化,可以玩到的结局变化约有30种左右。
《新绝代双骄2》里做了一些调整,增快了游戏的读取时间和降低抽换光碟片的次数,尽量让这些存取的动作不致影响到游戏的进行。角色要到曾经去过的目的地时只需要按地图图标就行了,不必大费周章。
《新绝代双骄2》一样保留了可以自行选择的战斗系统,若是你使用即时战斗系统时感到武功招式与物品的排列方式不如己意时,不如就在战斗前手动调整出自己喜欢的排列方式,让你在战斗中争取到足以扭转胜负的时间。而在野外,独具功效的药草会在被摘取后的一定时间里再度重生,而这些特别的药草又往往无法在城镇里购得,值得您记下这些珍贵地点的位置。在调制药剂的比重将比前一代来的多上许多,甚至部份的结局还会因为主角的药草知识相当足够才能达成。
细腻的画面配合高解析度的色彩,将小鱼儿这名角色刻画得栩栩如生,设定的多达19种面部表情亦充分表现了人物的性格与其中的喜、怒、衷、乐的情绪。此外,当然少不了美丽绝伦的背景与之相配合,除了上面提到的高解析度、真彩色之外,游戏背景中的3D着色、高氏渲染技巧在运用上配合了中国古典建筑、山水,给人一种自然、柔和的感觉,对于光线的营造更是高手中的高手,房间中的窗子透过光线,其中窗子的形状会显现在房子的地板上,当然,树阴之外的光线、战斗画面的光线更是不在话下。除此之外,动态的流水、燃烧的火焰、飘动的白云、转动的大风轮、流动着的碧水都为游戏的景观生色不少。再次写实地展现了这个精彩的武侠空间。
新神雕侠侣 (昱泉2000)
《神雕侠侣》采用和《笑傲江湖》一样的引擎。玩过《笑傲江湖》的玩家是知道的,游戏操作简单,完全利用鼠标,角色在场景中的走动,调查,对话,战斗系统的操作都是一鼠走天下。但是键盘仍然可以使用。所以,无论你是新手还是老鸟,都可以轻松上手,马上感受游戏的乐趣,轻松体验书中的剧情。
金庸笔下的场景,每个人都是有自己的想像的,那种笔墨形容后的山水意境让制作者完全制作出并让玩家完全满意似乎的确有点强人所难。昱泉国际在制作中,每个场景都是遵循草图设计,场景清稿,场景3d model物件制作,场景材质贴图,实际3d场景产生这一流程制作出来的。并且在游戏中加入了rt3d的物件和天气的变化。将尽量使玩家满意。看看全真教,桃花岛,百花谷,黑龙潭,绝情谷这些和你想像的有什么不同?如果有一个场景是比你想像的更有味道,那就真是昱泉国际的成功了。游戏场景不仅具有意境,更有些是属于即时场景,融合武打电影中的特效,战斗中,一个降龙十八掌看见一条巨龙使得巨石飞舞,树木折断,乱花飘零,那种感觉是很好的哟。
在战斗的时候,战斗系统将使画面出现左右两个,分别显示敌人和自己,同时看清楚敌我动作,当招式施展后,分割画面逐渐合二为一。绚丽的特效和电影技术的镜头变化,武打的刺激和临场感觉将具有强大的震撼了。特别是对于有众多武功的此游戏。以前的角色扮演游戏,回合制常常就是敌人一拳,我一拳。这和真实的武打不相同。在《神雕侠侣》游戏中,制作者想出了一个办法。玩家可以和敌人对招,敌人在出招前,都会叫嚣一番,而这时候,我们就可以决定防御还是对攻或者是用更大的招式化解敌人攻击。大大增加了游戏的游戏性。
在新神雕侠侣2中,大幅的改进游戏操控模式,只要按住鼠标就可随心所欲的操控主角,悠游于精致的游戏场景中,不会让玩家有晕头转向的镜头,也不会再让玩家搞不清楚方向。
为创造更加精致的游戏画面而努力,不论是考究精细的中国城镇场景,还是经过精心设计郊外森林,从草图的设计,到3D场景的建构,到最后完成成品,都经过层层的把关,为的是要呈现更好的游戏给玩家。除精致的画面场景外,为营造出更为细致丰富的游戏环境,场景中有丰富的气候的变化,如下雪的雪景等等,更有背景中变化的云彩。神灵活现的小动物,如麻雀、野鹤等等,穿梭在游戏场景中,更为突显神雕侠侣游戏世界的丰富性。
坚决使用MotionCapture来表现武打动作在新神雕侠侣第一集游戏中,相信各位玩家已经体验到,MotionCapture武打招式的流畅性。在第二集中,制作小组为保持一贯的武打动作水准,坚决再使用Motion Capture的技术,来呈现中国武侠美学。
在新神雕侠侣中,有许多动听的音乐,配合剧情的发展与音乐的配合,更能营造游戏中的情境。在第二集中继续保持这优良的特色,每首曲子都是针对故事的剧情发展,独创编曲的。融合的中国的乐器与西方编曲的特色,谱出曲曲动人心弦,感人肺腑的乐章,主旋律配合主角做喜怒哀乐不同的变化,让玩家更沉醉于神雕侠侣故事情境之中。
RPG国产单机游戏,回合制不要,好像有个叫什么名字给忘记了是3D游戏 是3个字的 实在记不起来,谁帮帮我啊
国产RPG,不是回合制,又是三个字的,额,有“寻秦记”(不过有1g多),然后我就不知道了,其他的还有”刀剑笑”,“秦殇”,“天剑记”,“龙虎门”,“天地风云录”,“花木兰”,“风卷残云”,“刀剑封魔录”,“赵云传”,“绝代双骄系列”,“剑侠情缘系列”都是动作类RPG了,还有些其他的像“金庸群侠传,三国群侠传,武林群侠传”是武侠养成类,自由度极高;
战棋类的“新神传说”,“炎龙骑士团”;文字冒险的“东方幻想梦”,“包青天之七侠五义”
这些是比较不错的国产RPG了
希望能帮到你