战神4撒完骨灰就通关了吗?相信这个问题是许多玩家想要了解的,今天就由本站为大家分享相关知识,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,一起来看看吧!
《战神4》撒完骨灰后干啥?
《战神4》撒完骨灰后去打女武神王。
撒完骨灰一些玩家是紫色装备和石头了,开始一点支线都没做,火之国度,雾之国度也没开,可以先做全支线,然后开两个过度,之后看大佬怎么说,女武神打算慢慢打。
游戏特色
该作惊险刺激的旅程中的每一个组成部分都与其他元素相辅相成,最终成就了一款杰作。在这款游戏中,克雷多斯是一个复杂的角色,他是父亲,是战士,也是某种意义上的“怪物”,整个游戏都围绕着克雷多斯与儿子之间的关系。
半开放世界中玩家所遇到的事物不仅对玩家的游戏有所帮助,而且对了解整个世界也相当有帮助。制作组在设计游戏世界、人物角色和游戏流程中无不透露出明显的关怀,该作是整个系列最激动人心,最令人难忘的一作。
战神4母亲的骨灰撒了就完了?
战神4母亲的骨灰撒了还有隐藏剧情,撒完母亲菲的骨灰后不久,游戏职员表字幕便会出现,表示玩家已通关,但玩家回到家里后,还会有一段隐藏剧情,为续作埋下了伏笔。
《战神4》是由索尼旗下圣莫尼卡工作室制作的,第三人称动作角色扮演游戏,于2018年4月20日由索尼互动娱乐发行,该作是《战神3》的正统续作,官方正式名称为GodofWar,并没有数字序号也代表了该系列的重启。
游戏攻略:
技能加点建议优先升级盾牌技能,然后是儿子的弓箭技能,如果有剩余再升级其他的,此外出门刷怪之前别忘了从矮人手里买各种复活石,打BOSS或者被比较难缠的杂兵围攻的时候会很有用。
第二武器轻击采用斯巴达冲刺,理由同上晕槽+打断效果,重击符文比较后期才能获得,看个人喜好了,手柄随意没啥选择余地,看数值高的就拿来用,强力的手柄都是要打强力怪或者女武神才能获取到的。
铠甲前期推荐镀金属系列套装,后期在没有获得打造金色铠甲素材的时候,推荐荒原浪人套装或者矮人兄弟的力量型套装,配合以效果带有高触发几率的特效与可以提升力量与防御数值的符文,在保证伤害输出的同时提升战斗容错。
战神4撒完骨灰后怎么回家
战神4撒完骨灰后通过传送点回家
在战神4撒完骨灰之后,寻找传送点,选择野林即可回家
《战神4》(GodofWar)是由索尼工作室制作并发行的一款动作冒险游戏
战神4人物剧情个人分析 战神4各角色剧情怎么样?
战神之路4各角色剧情怎么样?游戏中的每个角色剧情不同玩家不同的见解,我这里给大家带来了“风雷舞”分享的战神4人物剧情个人分析,详情一起看下文中的介绍吧。
1.劳菲
通关之后的约顿海姆壁画算是给出了游戏中最重要的一个剧情爆点就是阿特柔斯的身份。而在主线流程中无论是奎爷自己还是矮人兄弟还是米米尔都没有说过孩子他妈的真名也是为了不让这个信息过早透露。毕竟一旦说出劳菲这个名字,那么稍微对北欧神话有些了解的就会立刻推断出阿特柔斯=洛基了。而考虑到洛基在北欧神话中的重要性,过早揭示这一点会让一部分玩家剧情体验大打折扣。索尼这样的处理方式虽然有些刻意,但也并无不妥之处。当然这里有些同学可能会问,劳菲不是男的吗?怎么说呢,少看点漫威电影吧……
劳菲在原本的北欧神话中除了是洛基的亲妈和奥丁的干妈这两个身份以外,有戏份的地方并没多少。但对于二次创作来说,这样的角色就实在是太适合发挥了。虽然目前在游戏中对劳菲的塑造皆由第三方口述,但无论是矮人兄弟,阿特柔斯,米米尔还是奎爷自己对劳菲的描述全都是正面的。她善良,仁慈,勇敢,坚韧,既是慈祥的母亲又是勇敢的守护者,简直是无可挑剔的完美女性了。但事实真的如此吗?
考虑到在游戏中几乎无数次强调巨人的预言能力,结合壁画上几乎对于游戏流程丝毫不差的描述。阿特柔斯在得知自己真名的时候也猜测‘洛基’这个名字就是劳菲告诉巨人们的。所以劳菲有极大的可能在遇到奎爷之前就看过剧本。这样一来,这场看起来很真诚很自然的婚姻就有些动机不纯了。毕竟约顿巨人们和阿斯加德身怀血海深仇。劳菲在不介意‘你身上有她的骨灰味’的情况下和曾经毁灭了另一个神界的奥林匹斯战神结合。儿子于情感上就有了向阿斯加德复仇的理由,而老爸于实力上则更是保险无比。而至于劳菲和奎爷直接究竟有没有感情,已经不那么重要了。
所以,奎爷来到北欧定居。遇到劳菲并生下阿特柔斯也就是洛基。而劳菲在自己死亡时,留下了撒骨灰的遗愿。一路让奎爷父子俩从米德加德出发,取光拿凿子掰塔一气呵成。最后在约顿海姆让阿特柔斯了解到自己真正的命运,正式展开对阿斯加德的复仇。奎爷父子俩看似简单的‘遇到问题,解决问题’的流程却几乎每一步,每一个抵达的地点都有必然性(奎爷想要驱散黑雾就要去亚尔夫海姆,奎爷爬上山顶一定会见到米米尔等等……)。如果说劳菲没有在这里做刻意的安排,我是不信的。
我们再来梳理一下奎爷的这趟旅程:
奎爷刚刚下山,就恰好遇到了想要复仇阿斯加德的芙蕾雅。
奎爷来到亚尔夫海姆是为了取得传送之光,但却恰好帮了光精灵夺回圣殿(这里的意义我们下面说)。
奎爷爬上山顶,恰好‘解救’了米米尔。米米尔告诉他九界最高的山在约顿海姆。
奎爷为了打开封闭的提尔密室,在取巨人凿子的过程中恰好失手打死了雷神家的傻儿子。
奎爷收集到了传送符文掰正了传送塔。去约顿海姆的折光水晶恰好就是米米尔的眼睛。
矮人辛德里‘充满好意’送给阿特柔斯的榭寄生箭头恰好驱散了巴德尔的圣盾。
巴德尔的意外死亡恰好满足了诸神之黄昏的触发条件‘芬布尔之冬’。
似乎奎爷的每一个看上去只是‘我本不想打死你但你挡了我的路’的行为都或多或少的让友方NPC(或许除了芙蕾雅……)获了利。虽然拿着结论去反推动机有过度解读之嫌,但这趟旅程之中,的确存在着大量的必然性。而阴谋论的味道,已经有些明显了。
那么到了这里我们就必须问出一个非常迫切的问题那就是:劳菲真的死了吗?
就我个人的观点来看,劳菲应该的确是死了。因为虽然说奎爷父子的这一趟旅程触发条件就是劳菲之死。但是考虑到在这个节点甚至阿特柔斯的‘训练’都还没有完成,所以劳菲死亡的当下的时间点没有任何必要性。(当然,也可能是索尼市场部说我们观察过这个节点前后都没有能打的作品这个时候出游戏必然GOTY菲姐你就死了吧)况且在后续事件已经全部安排妥当的情况下。劳菲真死假死,早死晚死,对大局整体而言其实已经没有什么影响了。
我知道到这里有人肯定就要开骂了。奎爷这一辈子过来已经非常不容易了,好不容易到北欧来隐居还要被你这个女人算计,你这么聪明你家人知道吗?(劳菲:知道啊,全在壁画上写着呢)。这一点怎么说呢,看上去奎爷似乎又一次掉进了因背负的力量被利用的老剧情中。但和希腊不同的是,在希腊时期的情况是是奥林匹斯各方势力黑吃黑,诸神没有一个好东西。而到了北欧,劳菲所代表的巨人势力则一直是被迫害被镇压的弱势一方。势力之间有了明确的黑白之分。虽然总监Cory Barlog一直说奎爷并不是那种‘骑着大白马拯救世界’的人。但从奎爷最后得知劳菲的真实身份和目睹了最后一面壁画时的平静表情来看。就算他了解到自己这个老婆可能和原来想的不太一样。也不会像之前那样一言不合就飞腿手撕了。奎爷在本作中表现出来的一些性格转换已经能够影响他的行动,毕竟岁数大了脾气没那么暴了。先坐下来讲讲道理也不是没有可能的。
然而命运也好,安排也罢。奎爷已经和阿斯加德结了梁子。芬布尔之冬已经开始,诸神之黄昏即将到来。冲突已经不可避免……
2.奥丁
本作中的阿斯加德方成为了‘十恶不赦’的反派担当。既阴险又残暴,为达目的不择手段。对中庭凡人为所欲为,动不动就搞种族灭绝。虽然战神系列中的反派一向都是如此。但这一作中我们有个特别会讲故事的新 手电筒 脑袋。在米米尔 添油加醋 绘声绘色的描述下,奥丁托尔父子的丑恶程度直线上升,让坐在屏幕前的各位战神恨不得立刻冲进阿斯加德撕之而后快。然而,虽然奥丁和托尔两大反派在游戏中存在感颇高。然而真正和我们交了手的阿萨神只有雷神家的傻儿子和一神三 吃 揍的巴德尔,这让玩家颇有些意犹未尽的感觉。既然都知道奎爷父子这么重要,多派几个人过来过过招不行吗?
九界之湖旁边,除了被提尔扔飞的约顿海姆传送塔之外,剩下的7座传送塔都还在原地。但尽管如此,游戏中的斯瓦尔塔夫海姆(矮人之国);华纳海姆还有阿斯加德是无法从传送门前往的。游戏中显示为‘奥丁封锁了前往该国度的传送门’。通过收集散落在游戏中的卷轴我们可以了解到。自驱逐了芙蕾雅之后,奥丁显然也意识到了和华纳神族的第二轮大战箭在弦上。于是做了一系列的准备来应对。
首先,奥丁封锁了大本营阿斯加德。让外敌无法进入。
然后,奥丁封锁了华纳海姆。让华纳神族无法外出。
通过控制-囚禁了仲裁亡者,同时效忠于芙蕾雅的女武神们。导致大量亡者涌入赫尔海姆,冥界 人 鬼满为患,很多游魂留在米德加德,极大的扰乱了原本的秩序,乱上加乱。
矮人担心也被赫尔海姆的亡魂波及,而奥丁则正好借此机会拉拢了斯瓦塔尔夫海姆。在宣称可以帮矮人守卫大门之后,派遣了军队。而华纳海姆的盟友光精灵则陷入了与暗精灵的内战。增强自己,削弱敌人。
北京海姆 尼夫海姆尽是诅咒之雾已是无人区。穆斯贝尔海姆的火巨人沉迷火山桑拿,不到诸神黄昏不会出现暂时无需担心。唯一的变数就只剩下了不知去向的冰霜巨人,原本就有冤仇的情况下又被提尔弄没了传送塔,你说奥丁气不气。于是,新仇旧恨加在一起,找到约顿海姆就成了首要任务。
这时候问题来了,为什么是巴德尔?
虽然在游戏中没有明说,但是通过在芙蕾雅花园里的一个符文石板上的记录来看。巴德尔的神性依然和原版神话一样是光明之神。而在神话中,正是因为巴德尔的意外死亡从而导致了大地失去了光明,长久的黑暗引发了芬布尔之冬,继而开始了诸神之黄昏。而约顿海姆的符文石板也记录了‘当不死者死亡时候,守护者才会回归’。如果按照前瞻有声书和巨人祭坛中的说法,奥丁在杀死了女巨人格罗娅的时候已经获得了预言能力,那他就应该知道自己这个儿子的死活对于九界的重要性。在这样的情况下,他还放心的派这个精神不太正常的儿子出去浪。他是觉得儿子刀枪不入天下无敌所以自信过头了么?
那句话怎么说的来着:当所有可能性都被推翻,剩下的不可能也就成了可能。所以我们在此要做出一个非常反常的推断那就是:是否巴德尔的死亡就在奥丁的计划中呢?
听上去似乎匪夷所思,因为奥丁一直在尽力阻止诸神之黄昏,所以在明知道自己儿子的死亡是事件的触发点的情况下还故意送掉儿子。怎么看都怎么不合理。但现在的情况就在于,因为奎爷的介入和某些神奇的事件(比如大蛇的逆时空飞行),诸神之黄昏的细节已经发生了很多改变。而在米米尔谈论巨人祭坛中斯库尔和哈提的故事时,也曾经表示过奥丁心思缜密,在战争时会做好一切取胜的准备,同时表示‘把开战的主动权握在手中,胜算比较大’。归根结底说白了,诸神之黄昏是一场战争。原本神话的结局是两败俱伤。但如果奥丁做好了完全准备,打赢了这场战斗,那不就是另一个结果了吗?
所以,在得到了预言的情况下。奥丁所做的并不是在阻止诸神之黄昏,而是在尽力削弱诸神之黄昏中的战斗力量。在一开始时自然是想办法先把反对派的主力约顿海姆势力灭掉,但当最后的巨人守护者劳菲死亡,小树林的保护罩失效的情况下。奥丁突然发现了诸神之黄昏最重要的角色‘洛基’。于是奥丁的头号目标瞬间就发生了变化。而发现‘洛基’尚处年幼时,选择派出坐拥不死之身的巴德尔上门搞事突然就变成了一个万无一失的选择。就算你爹是流亡的奥林匹斯战神,但巴德尔刀枪不入依然有一战的资本。而就算万中之一的几率你们驱了巴德尔的圣盾反杀了光明之神。那么在这个时候开启芬布尔之冬进而引发诸神之黄昏,你们也不过就是父子二人顶多再加上一条穿越来的蛇。这种局面对奥丁而言可比原本传说中同时面对冰巨人,火巨人,那加法尔号以及洛基和他的一干儿女的情况要有利多了。
所以就目前的剧情结束点来看:约顿海姆的冰巨人全部GG;手持灭世之剑的火巨人苏尔特不知去向;而除了穿越来的大蛇之外,才十几岁的洛基也不可能就在这三年之内‘搞’出一条狼儿子和一个鬼女儿来。再加上游戏最后的梦境中,雷神已经找到了家门口。所以就目前来看,阿斯加德方是真正意义上的180人口飞龙狗毒爆打120人口追猎,优势巨大。只等着一波A上去了……
3.芙蕾雅和华纳神族
虽然这游戏大概没有‘女主’这种角色。但称芙蕾雅为游戏中最重要的NPC之一还是没问题的。无论是从前瞻预告资讯还是实际游戏中,芙蕾雅一直在奎爷父子的这趟旅程中各种助攻。首次相遇之后送他们保护性的隐藏符咒。上山的道路被黑雾封死,芙蕾雅突然出现告诉他们要去亚尔夫海姆拿光。米米尔的脑袋被砍,立刻帮你复活。总之当奎爷父子遇到难题的时候,芙蕾雅往往第一时间出现为他们指明解决途径。实际上剧情的推动,很大一部分原因都是来自于芙蕾雅的指点。如此乐于助人,真不愧对于爱与美女神之名啊。
哦,是吗?
从游戏前瞻资讯来看,芙蕾雅被奥丁驱逐又被下了诅咒,加之身为华纳神曾与阿萨神为敌。所以看上去她帮助奎爷父子的理由也很充分。但问题在于,芙蕾雅第一次遇到爷俩的时候他们的目的仅是登山而已,他们并没有想与阿萨神族开战且芙蕾雅也不会知道他们曾经和巴德尔有过一场战斗。所以芙蕾雅真的仅是出于纯好心帮助奎爷父子吗?战神这个系列中存在过‘绝对好人’这样的角色吗?
在芙蕾雅被揭露真实身份之前她一直被称作‘林中女巫’。而她也一度是华纳神中最精通赛德魔法的。如果稍有留心的话会发现,芙蕾雅的法术有一个很显眼的特效就是状如‘洒金粉’一样的金色魔法效果(有时候在植物身上时是粉色),包括她在第一次遇到奎爷父子时在他们身上画下的隐藏符咒也是金色的。打开地图会发现芙蕾雅居住的龟屋旁有一圈金环。或许就是这样的办法让她在长久的隐居过程中没有被阿萨神族发现。这一点倒是和劳菲奎爷一家子很像……
等一等,奎爷家旁边似乎也有一圈金色的保护符咒环啊?
可能是我疏忽了,但游戏中有任何人或者资料曾经表示过巨人也会使用赛德法术的吗?
除此之外,在奎爷家旁边不远的地方就有一个需要用巨人凿子破除封印才能打开的密室。在其他地区,这种密室都是用来囚禁女武神的。而在奎爷家旁边的密室中只有一个国度裂隙,触发后是归类在赛德魔法生物下的邪灵巫妖和尸鬼。但除此之外,密室中还有一个死掉的矮人尸体。通过阅读掉落在矮人尸体旁的卷轴,我们发现这个原本只是为了偷 电瓶车 财宝误入密室的小贼无意中惊动了某种‘长着翅膀的死亡怪物’而在游戏中,我们只遇到过三种有翼的怪物。龙;黑暗精灵以及女武神。
不卖关子了,在性别限定‘她’的情况下,我们基本可以肯定这里之前就是一个囚禁女武神的密室。而在这个小贼破坏了封印之后,原本的女武神已经逃走,加上我们在穆斯贝尔海姆和尼夫海姆遇到的女武神也的确没有关在密室里。虽然我们不能确定其中究竟哪个是原本关在奎爷家旁边的。但有一点我们可以确定就是女武神们原本也都是芙蕾雅的手下。按照代理女武神女王希格露恩的说法,她为了避免姐妹们遭奥丁的毒手而把他们分别保护性囚禁了起来。但你为什么就偏偏选了个离奎爷家还不到二里地的地方呢?
结合上述线索,以下是我的假设:
芙蕾雅和劳菲有很大的可能性曾经有过会面,甚至是结成了统一阵线。因为他们两个女人都对阿斯加德恨之入骨。而劳菲在看过剧本的情况下,拉芙蕾雅入伙优势巨大。劳菲有可能告诉了芙蕾雅一部分预言,表示我老公和儿子未来会帮你复仇,甚至有可能通过透露‘你会再见到巴德尔’这样的信息来换取芙蕾雅在法术上的帮助。劳菲奎爷家旁边的保护法阵说不定就出自于芙蕾雅之手,或者是劳菲从芙蕾雅那里学到了赛德魔法。同时劳菲也很有可能在死前就给芙蕾雅打过招呼要求她对奎爷父子的旅程提供帮助,因此芙蕾雅在奎爷父子下山的第一时间就遇到了他们,并且在首次见面时就表示她知道奎爷的真实身份,并且为他们的旅途一路提供帮助。只可惜千算万算,芙蕾雅没想到最后巴德尔会死在奎爷手上,这一点很有可能是劳菲当年对芙蕾雅讲述预言时刻意隐瞒掉的事实真相。
结果,付出了这么多的芙蕾雅最后却得到了儿子惨死面前(虽然巴德尔也是活该)的下场。是个孩子妈,尤其还是个溺爱惯了的妈,能不发疯吗。所以芙蕾雅最后会对奎爷说出恶毒之极的诅咒,这种反应是正常的。芙蕾雅的诅咒会成为某种flag吗?结合约顿海姆最后一幅壁画,让这番毒誓产生了极大的遐想空间。芙蕾雅在失去肉搏能力的情况下仅凭法术就已经能做到操控巨人尸体,藤蔓捆绑play等等。再想想女武神的代理女王希格露恩的实力,如果芙蕾雅真的恢复到了完全体状态,可还真指不定发生什么呢……
不过无论如何,从现在来说,芙蕾雅还远远没有向奎爷复仇的实力。至于米米尔说的芙蕾雅已经开始着手寻找自己失去的翅膀,估计也不是一时半会能完成的事儿。暂时来说,还不用担心。
在前瞻动画中,弗雷好心办坏事行为引发了第一次神界大战。再加上他是芙蕾雅的哥哥,至少背景板中的存在感还是挺高的。但是和奥丁,托尔一样,弗雷在本作游戏中也完全没有露面,甚至连相关信息都很少。而当奎爷在亚尔夫海姆拿彩虹桥光顺手打爆了黑暗精灵后,才通过一个从地上捡起的卷轴上获得了一些和弗雷有关的信息。但短短几行字所却透露了大量的信息。我们仔细来看。
弗雷在原版神话中也同样是北欧十二主神之一,司丰收与农耕。虽说如此但你可别以为弗雷就是个农民,在原版神话的诸神之黄昏中,弗雷也是主战力之一。与他交手的就是最终灭世的火焰巨人苏尔特。而弗雷虽身为十二主神之一,却并不住在阿斯加德而是住在亚尔夫海姆。在原版神话中没有说他是‘光精灵之王’,但弗雷和光精灵的关系也的确非常好。这一点上,游戏和神话中差别并不大。
在文本中,首先提到了弗雷的传说之剑。这里就必须要提一提这把剑了。在神话中,弗雷这把剑名叫‘L?vateinn’。没错,就是著名的‘胜利之剑’拉瓦泰因。在原版神话中,持有胜利之剑的弗雷战无不胜,但后来弗雷遇到了名叫格瑞德的女巨人并一见钟情,在追妹的过程中把这把剑当礼物送了出去。结果在诸神之黄昏中,失去了胜利之剑的弗雷最终死在了火焰巨人苏尔特的手上,让后者最终成功灭世。
回到游戏中,问题就来了,光精灵们只是说弗雷派来的力量像胜利之剑。但解放他们的是奎爷啊,而奎爷之前连弗雷的面都没见过,而如果非要说的话,也是芙蕾雅派来的。因此,光精灵是错把奎爷当做弗雷派来的使者,还是有人曾经告诉过光精灵们弗雷会派出一名使者来帮他们打赢战争呢?芙蕾雅把奎爷送来亚尔夫海姆取彩虹桥光,奎爷捎带着顺手打爆了暗精灵,‘无意’中帮了弗雷一个大忙。这其中的奥妙,值得深思啊。
无论如何。在阿斯加德已经获得了矮人帮助的情况下,光精灵的胜利对华纳海姆至关重要。芙蕾雅已经开始寻找自己丢失的翅膀,而弗雷的回归也有迹象。在目前看似局势对阿斯加德大优的情况下,华纳海姆方面是否会成为奥丁这盘大棋中的变数呢?而对于杀了巴德尔和芙蕾雅结仇的奎爷来说,他们又是敌是友呢?
最后别忘了,(神话中)弗雷的老婆可是巨人哟。
4.其他
游戏中主要的暗线大概也就是由上面三个角色所代表的约顿海姆,阿斯加德和华纳海姆三方了。除此之外,游戏中还有一些暂时无法归类到主线内容中的隐藏信息和令人生疑的设定,我也整理了一些,以FAQ的形式来表现出来。
虽然约顿海姆山顶的巨人墓地实在是震撼心灵,但是在山顶大厅符文石板上的记录却隐隐能读出一丝引人遐想的空间,他们是真的死了还是在‘继续等待’?‘守护者’显然指的是 劳菲,但‘回归’仅仅是指‘魂归故里’这样的象征意义,还是另有深意呢?劳菲那个金光闪闪的骨灰,怎么看着那么像芙蕾雅的魔法呢?
赫尔海姆和海拉,先有鸡还是先有蛋?
在原版神话中,赫尔海姆的诞生是因为洛基先生了这么一个半人半鬼的女儿海拉。之后诸神才划出了一片区域让海拉担任死亡女神并管理亡者。但在本作游戏中阿特柔斯这才十几岁的样子,上哪谈女儿啊。游戏剧情中赫尔海姆可探索的区域也很少没有可以深挖的内容,赫尔海姆和海拉形成了一个悖论,令人费解……
提尔的旅游日记
在提尔的密室壁画里表现出了他游历诸神界的故事。壁画上出现了许多其他文化中的符号,我们来简单的介绍一下。
埃及(左上):荷鲁斯之眼
荷鲁斯之眼算是埃及神话中大家最熟悉的符号了。可荷鲁斯是复仇之神啊,埃及的战神不是 猫 狮头女神塞赫梅特吗?
日本(左下):巴纹
巴纹是大家很熟悉的日本神话符号,太鼓,日本雷公的画像上很常见。战国时期有不少大名用巴纹做家纹比如宇都宫家。巴纹指代日本武神八幡宫菩萨。终于算是对上了一个。
希腊(右上):欧米伽
各位再熟悉不过的符号了,这个系列中一直用欧米茄代替希腊战神也就是奎爷。
北欧(中):提尔
提尔旁边的那个类似于长矛的卢恩符文就是他自己的专属。
凯尔特(右下):Triskelion
这个真的是我的知识盲区了,我只是查到这个符号叫Triskelion。凯尔特神话的缺失内容太多,我们就暂且认为是指代凯尔特的战神吧。
被魔改的巨人传说
虽然本作中巨人阵营被改成了受苦受难的最惨一方。但对熟悉神话的玩家而言,这反传统的力度实在是有点大。在这里提几个魔改幅度巨大的巨人故事吧,就当科普一下北欧神话。
赫朗格尼尔
在原版神话中,赫朗格尼尔先出手挑衅阿斯加德众神。随后约定和托尔单挑,被托尔一发雷神之锤爆头。压住托尔之后,是托尔的儿子曼尼(拿剑的那个)来抬起了巨人尸体把爹救了出来。
索列姆
在原版神话中,索列姆偷了雷神之锤后要求和芙蕾雅结婚。但芙蕾雅展现出了强烈的女神高冷范表示自己不可能嫁给巨人然后根本没去现场。托尔无奈自己穿了芙蕾雅的衣服去参加了婚礼。你没看错,就是女!装!大!佬!最后托尔拿到锤子砸翻全场,没有任何现场图片视频资料流出。