《灵山奇缘》分析一波新版本的血脉爆料,灵山奇缘手游怎么样

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攻宠篇:

2.兔萝 血脉等级——85级血脉技能——傀儡乱舞:先进入一回合的后发状态,受到伤害降低60%,下一回合临时提升速度,出手时造成大额伤害。 关键词:后发制人,懂的自然懂。话不多说,在PVE中,这只BB的单体输出能力应该是版本最强,同时本身在蓄力过程中,降低60%伤害可以使它的生存能力提升了一倍,参考现在四星天罡打法上优先集中击杀的情况,这只BB的出现直接影响了打四星天罡的难易度。在PVP中,这只BB的弊端也暴露无遗,没错还是铁壁,致命的铁壁,试想一下2回合才能出手一次的单体输出BB,一出手就打在金汤、归元所产生的铁壁上,意义何在,当然在试用之前,我们无法得知这只BB是在第一回合蓄力时选定目标,还是第二回合出手时选定目标,所以暂不做实用性的评价。

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3.赤牛魔 血脉等级——85级血脉技能——坚韧:气血每降低10%,物攻提升2.5%,法抗提升10%,最高叠加5次。 看到他的图片,平生果断下楼买了瓶红牛。又是一只狂暴系的物理宠,血线越低,输出越高,气血少于50%时,攻击加成可以达到最高值12.5%,也许是为了克制龙宫大招对低血量的斩杀效果,策划用法抗的增加来换取红牛的生存能力,考虑的很全面,这类细节可以看出来策划其实真的有在用心(舔的舌头疼)。假设这只BB在场上可以保持巅峰状态(血量50%)并且不死,那么它所提供的输出量一定是爆炸的,至于主动技能选择复仇、舍身还是连击,让我们静静等待大佬们拿RMB去做实验吧。

法宠篇:

4.苞仙 血脉等级——75级血脉技能——萤火:法术技能给目标叠加一层debuff(最高可叠3层),对有此debuff的单位造成伤害时,每层debuff增伤8% 这只宠物技能的介绍上存在歧义,“对有此debuff的单位造成的伤害增加”,主语是谁?如果是苞仙本体,那么它将成为炼狱降神的专属宠物,如果本体是所有苞仙,那么固定队可以搞一队苞仙想秒谁就秒谁,如果是所有人,那么什么都不要想了,它就是版本神宠,人手一只吧。

5.风雪童子 血脉等级——75级血脉技能——霜寒之触:每次攻击降低敌方5%的速度,自身获得一个状态可以忽视目标5%的防御,可叠加三次。 重头戏来了,告诉你们,这才是真正的PVP神宠,没有之一!“降低5%速度、无视5%防御”,还可以叠加3层。我方活着一只风雪童子意味着什么:对方狐狸一速?降速,让我先封;对方天策拉盾保护?降速,让我猴子先开大;奶妈卡速拉人?哎乱敏?我拉起来队友怎么站着没动。就是这样。我方活着一队风雪童子又意味着什么:对方全体降速15%,三回合后,来吧,咱们“公平”PK。

6.聚宝玄灵 血脉等级——85级血脉技能——聚宝:每次受到伤害时,会使自己当回合的法攻提升5%,最多可叠加6次。 楼上的那么强,要我还有啥用。还真有用,每个人都有自己实现理想的方式对不对,聚宝盆的人生价值就是龟速守尸,血脉技能的特性决定了它可以牺牲一部分法攻使自己更肉,一只高血量龟速的聚宝盆,可以靠挨揍来补足法攻属性上的缺失,来达到龟速守尸的效果,至于血量和法攻如何分配最合适,平生打算做一只慢慢实验。

血宠篇:

7.血刑天 血脉等级——75级血脉技能——猛志:每次受到攻击,会积攒1层愤怒印记,每层愤怒印记为主人增加1%暴击率,最多积攒7层印记,持续至战斗结束。(视作增益状态,可被清除) 又是一只BB带火一本兽决的节奏,血宠本身就不容易被针对,那么如何靠挨揍来增加主人暴击率?护主这本技能书只好理所应当的心安理得的顺其自然的看着自己身价上涨了。青毛的回血,仙鹿的加速,还是血刑天7%的暴击率,看输出大佬们如何取舍吧。

8.袖菇圣僧 血脉等级——85级血脉技能——劝诫:使用法术攻击时,有30%概率给目标添加debuff,使目标2回合内无法暴击或者穿透。

之所以把它定义为血宠,是因为站在法宠堆里它除了年级大以外没有任何优势,血脉技能秒一次可以触发2回合,并且不存在叠加效果,作为一只血宠的话能在辅助自身的同时穿插着给对方上负面状态还是很不错的,当然作为一只必须打主动法术的BB,用它做法宠的人自然也不会少。

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