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【阵法介绍】
新事件战法——“武锋阵”兑换自事件官渡之战,东汉末年"三大战役"之一。
袁绍尽收河北之地后,意欲向南争天下,曹操军与袁绍军的战争不可避免。两军相持于官渡(今河南中牟东北),在此展开战略决战。曹操通过奇袭袁军在乌巢的粮仓,继而击溃袁军主力,实现了以弱胜强。此战奠定了曹操统一中国北方的基础。
作为游戏中登场的第五个阵法。继三势阵之后,又是一个能催生很多创意和黑科技的阵法。
【阵法解析】
武锋阵需要三名兵种适性均不相同的武将在同一队伍中方可生效。简单来说,就是SABC三个等级的兵种适应性不能重复出现。很明显,取SAB是最优的选择。
根据不同位置所获得的不同效果,可以确定四个要点:
1.该阵法合适中后期队伍,肉队最佳。
2.主将有极高概率吸引敌方战法攻击并降低自身受到的伤害,让单目标的战法如落凤、纵兵、伪书、吕布的天下无双等变为指向性战法。因此特别容易被控制,所以主将优先选择以肉盾、反制型等偏辅助的武将为主,如:诸葛亮、程普、曹操、赵云、貂蝉、董卓。当然,也可以学习士别三日,玩规避流,双核心。
3.兵种适性高的副将具有伤害成长的特点,是输出核心,兵种适应性优先考虑用S,不然队伍输出能力会非常差。
4.兵种适性低的副将每回合为损失兵力最多的我军单体恢复兵力。恢复效果参考战法【合军聚众】:不是受任何属性影响,只与战斗时的兵力。
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