原罪2开局选什么职业好(神界原罪2开局推荐人物)

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原罪2开局选什么职业好?相信这个问题是许多玩家想要了解的,那么下面小编就来和大家仔细说一说,感兴趣的您赶紧往下了解吧。

神界原罪2初始职业怎么选

原罪2开局选什么职业好(神界原罪2开局推荐人物)-第1张图片-零柒游戏
(图片来源网络,侵删)

神界原罪2是一款深受玩家喜爱的角色扮演游戏。在游戏中,初始职业的选择对游戏进程和角色发展有着重要的影响。那么,该如何选择初始职业呢?

首先介绍一下游戏中的四个初始职业:战士、游侠、法师和牧师。战士是近战职业,擅长使用各种武器进行战斗;游侠是远程职业,以弓箭为主要武器;法师则是魔法职业,可以使用各种魔法攻击敌人;牧师则是支援职业,可以治疗队友并使用神圣魔法攻击敌人。

如果你希望游戏中的战斗更具挑战性,可以选择法师或牧师。这两个职业对技能的掌握和运用要求比较高,需要有一定的游戏经验和策略思考能力。

总之,在选择初始职业时,需要考虑自己的游戏经验和个人喜好。无论选择哪个职业,都需要不断地升级和提升自己的技能,才能在游戏中获得更好的体验和成就感。

神界原罪2开局推荐人物

神界原罪2职业推荐

神界原罪2各职业强度介绍:以后估计是不会适用的,因为简直太不不平衡了。目前的版本最强职业是战士,不管你是想双持还是双手,双手高级后期会强一点因为加了暴击伤害。

职业搭配推荐:将难度降到最低的职业搭配:主角双持盗贼..红蜥蜴转双手战士..人类法师当辅助..精灵弓箭手也当辅助..有需要的时候就收残血。

单手剑盾。强烈推荐新手使用,双甲高,输出高,简直全能,并且还能够修盾牌维持护甲保证生存,可以应对一切难度。力量与灵巧双手。灵巧双手建议学变牛,可以学变鸡,用起来很不错。地火法师。

神界原罪2职业1-6级推荐:精灵猎人、精灵牧师、盗贼、枪兵、矮人土系变形战、人类召唤师,7-12级推荐职业:水系召唤师、风法弓、土系变形战,13-17级推荐职业:盾法、盾战、盾贼、弓箭手,18级推荐职业:双手战士。

今天给大家带来的是玩家yetianxin1991整理的神界原罪2双持盗贼+双手战士+弓箭手+法师养成详解攻略,一起来看下吧。

《神界原罪2》选谁做主角体验好?

选人类女法师:冰雷法师,最强大的控制系,在破魔甲后控制力惊人。可以走辅助控制路线,多种技能,主修才智和记忆。绿维珑大陆中,近乎所有关于绿维珑诞生的书中都会讲述到七神与绿维珑的起源。

神界原罪2开局首选人物是猩红王子,骷髅费恩,歌女络丝和精灵塞维列。费恩手指能开锁,所以我选择了出生带一级偷窃的暗影技能自带隐身变鸡和闪背很适合思路是费恩不怕毒在有毒的场合作为近战也可以自由发挥还能回血。

角色个人的故事线,做主角和做队友都能体验。主要区别是主角的代入感很强。另外这个游戏是有恋爱剧情的。用谁当主角,代入感区别就很大。

神界原罪2怎么搭配职业

单手剑盾。强烈推荐新手使用,双甲高,输出高,简直全能,并且还能够修盾牌维持护甲保证生存,可以应对一切难度。力量与灵巧双手。灵巧双手建议学变牛,可以学变鸡,用起来很不错。地火法师。

让游戏索然无味的强力组合:天赋技能上选择双独狼双召唤。(独狼可能翻译出来叫一人军团,总之就是加AP和最大AP以及血量的那个)角色推荐伊凡和不死fane。

神界原罪2职业1-6级推荐:精灵猎人、精灵牧师、盗贼、枪兵、矮人土系变形战、人类召唤师,7-12级推荐职业:水系召唤师、风法弓、土系变形战,13-17级推荐职业:盾法、盾战、盾贼、弓箭手,18级推荐职业:双手战士。

神界原罪2中的职业有以下8种,聚怪师,死灵法师,地火法师,水电法师,高地弓,背刺贼,双手战,剑盾战。聚怪师 9级成型 加点:满智慧,记忆要多加一点,装备叠先攻。

神界原罪2独狼职业搭配下面推荐两种搭配方法初版土法强、混搭队弓和水电法。初版土法强,终极版土法很强。

神界原罪2各职业强度介绍:以后估计是不会适用的,因为简直太不不平衡了。目前的版本最强职业是战士,不管你是想双持还是双手,双手高级后期会强一点因为加了暴击伤害。

神界原罪2如何选择职业 强势职业介绍

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(图片来源网络,侵删)

神界原罪2中的职业有以下8种,1、聚怪师,2、死灵法师,3、地火法师,4、水电法师,5、高地弓,6、背刺贼,7、双手战,8、剑盾战。

一、聚怪师

9级成型

加点:满智慧,记忆要多加一点,装备叠先攻。战斗技能优先大气变型。其余随便点一点即可。

技能:传送、移形换位、蜘蛛形态、蜕皮、加速跳、潜行跳。操作就是先攻,以一个目标为圆心,利用传送术和换位+蜕皮,可以让至少5个怪聚成一团,然后蛛网一丢。任务就完成了。基本全程战斗都是这个操作。

一路碾压、毫无游戏体验

二、死灵法师

16级成型,神化,亲和血雨亲和亡者束足,打完收工。简单暴力。更可怕的是由于全游戏里几乎没有具有物理抗性的敌人,所以几乎一路碾压。利用精灵割腕,死灵法师是唯一一个触发亲和不但不消耗AP,反而还在获得亲和的同时获得AP。造成伤害的主要源头在于血雨砸下来的小AOE叠加在怪堆上,当然即便不堆怪砸下来也是很疼的,没死一个亡者束足怎么也死了。

三、地火法师

比较好玩的职业,如果不玩召唤陷阱还是挺有难度的。而且从死神海滩开始,会出现各种抗火、抗地、抗毒的怪,对于地火来说莫德思、艾特兰几战斗非常难打。战斗当中要经常看怪的抗性,如果不看怪抗性经常莫名其妙就给对面加了血。

好在地火亲和比较容易,地亲和可以让辅助下雨,然后用剧毒波动变毒。火亲和可以原地凤凰俯冲或者蜥蜴喷火。都是-1AP获得亲和,如果你估计要扔两个以上本系技能就指的触发亲和。地系的主要伤害来源在于神化然后大地之怒,叠加AOE秒杀一切地抗不足50%的敌人。毒没有什么强力伤害技,只能剧毒孢子单秒抗地不抗毒(极稀少)的敌人。

火系如果你用多重爆炸陷阱的话基本非火抗敌人立即暴毙,其余的技能都很中规中矩,但想要用那些技能作为主力技过战术难度还是很不容易的。火地法师在战术难度的高地主要就在于看你多大程度上依赖作弊一般的大地之怒和多重陷阱。

四、水电法师

说叫水电工其实就是电工,终极版以前超导没削据说很强,但现在削了之后无时不刻要面对难以触发元素亲和的问题。比较行之有效的方法是精灵割腕然后电能释放砸自己脚底下。不过好在除了莫德思洞穴里那几个大虫子之外,很遇到强力抗雷的敌人,就算抗雷也弱水。水电法师其实除了一个超导能占聚怪的便宜(而且就一点)之外,并没有什么创造奇迹的能力,但一路火花带闪电确实很炫酷。

五、高地弓

大家都说是亲儿子职业。强在3点,1,高地远程情况下远程射击的极限单体伤害。2,3点原力之前穿甲+蜕皮+穿甲杀伤被聚成一条线的敌人。3点原力之后,对于各种巨型生物依靠连珠箭+蜕皮+连珠箭秒杀包括巨魔、远古守卫、憎恶。但高地弓进了阿克斯各种室内战+平坦地形其实很不好打,而且战术18级+的怪强度高地弓无法迅速解决大量敌人容易翻车。

六、背刺贼

战术难度前期背刺贼依靠必暴击,在欢乐堡、死神海滩甚至说16级几个奇迹大佬起来之前都很强。但高级之后的贼技能其实给玩家传达了一个美好而虚幻的梦境:双穿甲小刀秒人、禁声、眠瓶破甲为法师制造攻击机会——然而你这一套还不如帮法师聚个怪。当然如果是独狼solo那么一回合一个人配合各种隐身,背刺贼还是很强而且趣味性极佳的。因为是物理系,所以不用理会敌人抗性是一大优势。

七、双手战

前期缺技能缺装备又脆,对聚怪的利用率除了一个战争狂热外也不是很高,就算有顺劈属性,主要输出技能猛攻却不吃顺劈。因为甲不高,对付一些厚甲敌人也没法用绝对压制,再加上毫无穿透伤害,导致双手战打人只能靠一个头铁。但越是这种艰难职业越是有趣,而且solo起来也更有成就感不是吗?当然,无视抗性,优势。

八、剑盾战

剑盾战我并没有玩过,但是我在本周目末尾,在让聚怪师不在不更换装备和主要加点的情况下,愣是依靠石甲、灵骨、折射三个加甲技能+死亡之愿+绝对压制+痛苦锁链+爆甲这套技能不依靠输出主力的情况下自己干翻了医生和最终战。

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神界原罪2职业推荐

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《神界原罪2》职业推荐战士、法师、射手、盗贼、术士等。

1、战士

战士是神界原罪2中最强大的职业,他们拥有坚不可摧的防御能力、强大的近战攻击能力以及众多的特殊技能。此外,战士也可以装备特殊的重型盔甲,可以有效地抵御敌人的攻击。

2、法师

法师是《神界原罪2》中最强大的魔法职业,他们拥有各种各样的魔法技能,可以对敌人造成巨大的伤害。此外,他们还可以使用强大的治疗法术来恢复队友的生命值,以及使用强大的咒语来控制敌人。

3、射手

射手是《神界原罪2》中的远程职业,他们能够使用和弩炮进行远程攻击,并通过技能和道具来提升攻击能力。此外,他们还可以使用各种独特的技能,如“隐身”,来躲避敌人的攻击。

4、盗贼

盗贼是《神界原罪2》中的灵活职业,他们可以使用各种独特的技能来攻击敌人,并使用各种强力的暗器来发动强力的攻击。此外,他们还可以使用“盗贼之眼”技能,可以看清敌人的一切。

5、术士

术士是《神界原罪2》中的强大的魔法职业,他们拥有许多强大的恐怖系法术,可以对敌人造成大量伤害。此外,他们还可以使用各种强大的治疗法术来恢复队友的生命值,以及使用强大的召唤法术来召唤强大的召唤兽以帮助战斗。

神界《原罪2》伊凡职业选什么?

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神界原罪2伊凡职业选森林之子。伊凡曾经是听命于神谕者卢锡安的一名神谕军团十字军,但战争改变了一切,游戏中森林之子从小就精通生存的艺术,且多才多艺,对于敌人来说森林之子难以击败,甚至难以摆脱。

原罪2背景设定

绿维珑大陆中,近乎所有关于绿维珑诞生的书中都会讲述到七神与绿维珑的起源。虽然无人能够肯定其事实真伪,但却在各个种族中故老相传,传说在位面,世界和所有内在事物诞生之前,除了纯粹且未被利用的能量外什么也没有那是被称为源力的创造生命之原材料。

与之相对的是空虚毁灭和虚无,这两种截然相反的东西相互平衡地存在着,有平衡和摩擦的地方,生命扎根,宇宙诞生,然后就像土地的植物寻求阳光一样,源力找到了它能创造的位面之路。同样地,空间迁移到宇宙的位面开始产生巨大的影响。

而在许多位面上源力和虚空都寻求占据上风。在源力取胜的地方,生命绽放。绿维珑就是一个这样的世界,随着其强大的源力力量,使其自发地构想出具有力量的原始生命元素神,以及目前所知神的最初实例。

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