暗黑破坏神3夺魂区别?相信这个问题是许多玩家想要了解的,那么下面小编就来和大家仔细说一说,感兴趣的您赶紧往下了解吧。
永恒之战和夺魂之镰区别
作用不同、发行时间不同。
1、开发者不同。《永恒之战》是北京无限时空网络技术有限公司耗资千万精心打造的一款2D即时战斗RPG页游,《暗黑破坏神3:夺魂之镰》是由Blizzard开发的一款动作角色扮演类(A·RPG)游戏两者开发者不同。
2、发行时间不同。《暗黑破坏神3:永恒之战版》发售日期为2018年11月2日,《暗黑破坏神3:夺魂之镰》于2014年3月25日发行。
暗黑破坏神3和暗黑破坏神夺魂之链是一个游戏吗
夺魂之镰是暗黑破坏神3出的一个资料片
他们是同一个游戏
区别在于即使没有购买夺魂之镰
只购买了暗黑3你依旧可以游戏
但是你若只是购买夺魂之镰是无法游戏的
可以说暗黑3本体是一个前提
夺魂之镰是在暗黑3的基础上增加了一部分游戏内容的拓展包
《暗黑破坏神3:夺魂之镰》2.4版本单人难度及组队平衡改动一览
《暗黑破坏神3:夺魂之镰》2.4版本改动不小,尤其在单人方面。下面我带来《暗黑破坏神3:夺魂之镰》2.4版本单人难度及组队平衡改动一览,一起来看吧。
单人游戏难度降低
从游戏诞生以来,暗黑3一直遵循游戏中每多一个人就会增加50%的怪物血量。在2.4补丁中,为了让单人游戏更加效率,全面降低了大秘境中低人数游戏的怪物血量,与2.3补丁对比其比例分别为(以2.3模式的单人模式怪物血量为标准):
经验系统调整
2.3补丁中,组队的收益达到了游戏上线以来的最巅峰,一拖三经验装角色的打法也取代了一般的组队模式。为了针对这种现象,2.4补丁做了一些改动来进行平衡,它们包括:
一些物品上的经验词缀,经验特效的收益会在70级大幅降低:比如头盔镶嵌红宝石在70级时收益由41%降低为4.1%,凯恩套经验特效在70级时收益降低为3%,博恩套降低为2%,等等。人物堆经验词缀的收益现在会变的很低
由于经验收益的降低,所有怪物的基础经验值整体提升(提升比例未知)
加入了界面篇中提到的动作化战斗,动作化战斗的“大屠杀”可以让玩家获得经验值增益
组队平衡
2.3补丁中的王牌辅助“奶僧”使游戏又向2.2补丁中的站桩输出玩法靠近。在2.4补丁中也加入了一些职业改动来进行组队配置的变化:
“核电僧”的主要输出光流电涌现在只能由武僧自身触发,直接断绝了核电一拖三的可能性
武僧的相关技能的秒回量全面降低,多数由30%降低为7%,这让奶僧的出场率会受影响
大幅增加了增加减伤的传奇或套装特效,在硬减伤方面为玩家提供保障