火舞打野怎么出装?相信这个问题是许多玩家想要了解的,那么下面小编就来和大家仔细说一说,感兴趣的您赶紧往下了解吧。
王者荣耀不知火舞打野怎么出装最好
王者荣耀S18不知火舞打野玩法介绍,给大家讲一讲出装的技能吧,今天给大家带来的是王者荣耀S18不知火舞出装推荐哦!感兴趣的小伙伴就一起来看看吧!
不知火舞出装
出装思路:
回响之杖、秘法之靴、博学者之怒、噬神之书、贤者之书、复活甲
回响之杖:火舞要的是小范围伤害爆 炸,二技能恰好是用扇子打小范围伤害的,所以推荐第一件装备处回响。
秘法之靴:鞋子推荐出法穿鞋,增加法术伤害。
博学者之怒:帽子用来提升法强,增加法术伤害。火舞出到这件装备伤害就会明显的上来,就不用太猥琐了。
噬神之书:增加吸血,火舞出完血 书就很厉害了,一扇子打脆皮半个血,很是厉害,注意翻滚的走位。
贤者之书:伤害最大的法术装备,火舞出完大书,二技能加上大招直接就能带走一个。
复活甲:增加防御,最主要的是死亡后两秒复活,很关键。
《王者荣耀》不知火舞打野怎么出装?
《王者荣耀》不知火舞打野出装:符文大剑、博学者之怒、寒冰法杖、回响之杖、血族之书和贤者之书
不知火舞怎么出装?
王者荣耀不知火舞怎么出装
不知火舞,确实太脆,但有位移,有消耗,有控制,有爆发,非常强势。
出装的话:吸 *** 、鞋子、面具、回响、帽子、大书(法穿、冰杖)
鞋子看对面控制多就韧性鞋,其他就物防鞋
后期状态好出大书,对面几个魔女斗篷出法穿,队友厉害自己没状态出冰杖
不知火舞是靠操作靠技能吃饭,不能出半肉装,因为你不能经常进场团战。
主2技能,有大点大。
思路是不断用2技能打对面,手太长了,你能打到对面,对面那你没办法,两三人团的时候,后手进场,2技能打过去翻滚靠近敌人,1技能击飞翻过到敌人后方,3技能反推敌人到自己队友面前翻滚远离战场,然后用2技能打。
五人团战的时候,也是后手进场或者选择不进场,不断用2技能打过去,注意对面控制型英雄突进来你用1技能击飞,或者能打到对面后排就1技能击飞翻到后排后面,3技能反推到我们队友面前,记住,打完一套后,人必须在战场外围。
不知火舞一定要猥琐。基本人没人能抓得住你,技能逃跑加翻滚。
对线的时候2技能,少用1技能,太耗能量,能量满的时候才用收兵快些。预计要打团,能量要满。
不知火舞究竟怎么出装更强
发现除技能无需耗蓝、CD时间短外,“固值伤害”组成部分不论数值还是成长值都非常的高,是中前期伤害的主要来源。
不知火舞怎么出装最强
第一种出装:提升伤害为主
巫术法杖、梦魇法杖、帽子 回响(提高最大伤害)、金色圣剑配合蓝爸爸
第二种出装:半肉
出面具,梦魇、回 *** ,巫妖和冰脉护手,也可以搭配搭配法穿棒和面具
还有一种我自己用的出装,回响,韧性鞋,金身杖,帽子,法书和复活甲。这种出装容错率高,输出高,缺点就是成形慢。
王者荣耀不知火舞出装 不知火舞六神装怎么出
国服第一火舞出装,大吸 *** ,护甲鞋,回响之仗,大面具,冰仗,博学者之怒。如果对面有回血厉害或者吸血装备多的英雄就把冰仗换成梦魇之牙。召唤师技能带斩杀。
《王者荣耀》不知火舞怎么出装厉害 不知火舞最强出装
核心装备就那么几样,主要要按照局势来出装,顺风逆风出装都不一样的
王者荣耀不知火舞出装思路 不知火舞出什么装
可以回响+鞋+帽子+吸 *** ,剩下两件自选,既可以出法强装增加法强或穿透,也可以出肉装提高生存能力,这样出装一套秒脆皮
剩下的两个我一般是冰杖+面具
打野不知火舞怎么出装
【英雄解析】
不知火舞是一个远近都可以战斗的法师,远可放风筝消耗敌人,近可强行打出控制使敌人位移。而后期有了高法伤的不知火舞,既可在战场周围消耗控制敌人,也可以切入团战一套带走敌人。
【出门装】
首推咒术典籍,加强不知火舞开局的对线能力,不断使用远攻技能骚扰敌人,取得经济优势,有机会时配合队友进行收割。
【中期装备】
开局的消耗过后,不知火舞开始出大件的装备。由于不知火舞有较高的机动性,还有控制,所以不出基础的属性装备。那么大件的装备我们推荐的是回响之杖和痛苦面具。不知火舞是一个火系英雄,技能有持续伤害,所以建议不知火舞出的第一个大件是由魅影面罩合成的痛苦面具。痛苦面具不但可以提高不知火舞的法攻、法穿和生命值,重要的是它的被动和不知火舞的技能很配。痛苦面具的被动可以造成三秒的持续灼烧,这可以大大提高不知火舞技能的输出和延时性。回响之杖可以提高不知火舞的法攻、移速和输出的范围爆炸性。尤其是移速的提高,可以让不知火舞的被动更好的发挥。接下来就是出鞋子,建议出秘法之靴,提高移速和法穿。
【后期装备】
后期的不知火舞依旧是主出高法伤装备。顺风局出博学者之怒、贤者之书和巫术法杖。博学者之怒提高法术攻击和法术强度。贤者之书增加法攻和生命,弥补不知火舞生命值不高的缺点。巫术法杖提高不知火舞的法攻、移速和最大法力。而巫术法杖的被动效果和不知火舞的被动技能也很配。不知火舞技能结束后可以翻滚一段距离,玩家可以利用这次加长距离的位移再一次普攻,打出巫术法杖的被动,再次造成高额伤害,而逆风局可以出冰霜法杖,增加法攻和生命值的同时还会使敌人减速。
王者荣耀不知火舞怎么出装 装备和铭文推荐
出装顺序:回响之杖+冷静之靴+冰霜法杖+血族之书+虚无法杖+博学者之帽
王者荣耀不知火舞出装顺序推荐 不知火舞暴力出装搭配news.4399/wzlm/chuzhuang/m/711609
王者荣耀不知火舞怎么出装厉害 不知火舞最强
发现除技能无需耗蓝、CD时间短外,“固值伤害”组成部分不论数值还是成长值都非常的高,是中前期伤害的主要来源。
不知火舞打野出什么装
出装介绍:
游击弯刀、秘法鞋、回响之杖、血族之书、博学者之怒、贤者之书
不知火舞的游走能力非常强,整体输出风格也是灵动飘逸,再加上被动的技能释放完之后就会向前滚动,使得她不断的在调整自身的位置,gank效率比较高,但是gank成功率却与装备挂钩,出装不合理就打不出多少伤害。
游击弯刀:法刺打野都出符文大剑,火舞出到游击弯刀就可以了,出成符文大剑之后非常的吃经济不说伤害也起不来;
秘法之靴:提升穿透,不知火舞前期要到处去抓人,所以建议出这个伤害会提高,gank的时候敌人比较快速的死亡;
回响之杖:如果前期出的是秘法鞋,第二件出这件装备就再好不过了,回响给不知火舞加移动速度;
血族之书:不知火舞出成小吸血书就好了,就是比大的吸血书少了一半的法术伤害,后期再考虑升级成噬神之书;
博学者之怒:后期出博学者提升不知火舞的法术伤害,命中之后伤害会提升三分之一,配合不知火舞的二技能伤害恐怖;
贤者之书:如果是大顺风就出成伤害高的大书,局势不怎么好出复活甲,和辉月换着出。
王者荣耀射手怎么出装对付不知火舞,求大神
出门装:咒术典籍(如果打野就买狩猎宽刃,相应的就买符文大剑,后期再卖掉)
解析:不知火舞走中单或上单,咒术典籍可以增加伤害,进行线上或野区的骚扰,并快速清兵,抢先获得经验,升到2级,再给对方打一套。
王者荣耀最新版本不知火舞最强出装,脆皮的噩梦
前期核心装备:噬神之书+影刃之足
解析:噬神之书增加高额的法术攻击、冷却缩减和最大生命,可以提升火舞各项属性。被动增加的法术吸血效果,提升了火舞的持续作战能力,减少她的回城次数。影刃之足所带来的110物理防御让火舞可以更好的去秒杀后排射手。
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中期核心装备:噬神之书+影刃之足+痛苦面具+博学者之怒
解析:中期的装备选择痛苦面具和博学者之怒,痛苦面具提升的属性和噬神之书差不多,被动效果可以增加法术穿透以及额外伤害,配合火舞的1技能和大招,在中期的团战可以打出高额的输出。博学者之怒的被动增加35%的法术攻击,对敌人可以造成毁灭性的打击。
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后期六神装:噬神之书+影刃之足+痛苦面具+博学者之怒+虚无法杖+贤者之书
解析:最后两件装备选择虚无法杖和贤者之书,这两件装备大幅提升不知火舞在后期的输出能力,虚无法杖的被动增加45%的法术穿透,对敌人可以造成毁灭性的打击。贤者之书被动提供的生命值,再加上噬神之书和痛苦面具的生命值加成,使不知火舞的生存能力得到提高。此时,基本上突击后排法师和射手必然秒杀,即使不能秒打完一套就撤退,对方后排全是残血,再寻找时机,切杀,必胜无疑。
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王者荣耀不知火舞应该怎么打
王者荣耀不知火舞打法解析:
英雄优势、技能加点解析
火舞最烦人的是她的被动位移(不穿墙)技能,其每使用一个技能都可以向任意方向滚动一次,这使得火舞无论在逃跑还是追击上都伴有优势。加上二技能的减速和攻击距离,可以很好的压制一些突进射手和少量刺客英雄。大招的爆发伤害可以瞬间改变局势,形成血量压制。所以灵活运用火舞技能可以很容易的用被动闪开敌人的技能攻击,但是其普攻技能的位移对于新手来说,如果控制不当,很容易失去控制(被动也一样)。所以玩火舞还是得有些资历的。
技能解析
一技能伴有位移和控制力,可以做为技能连招的最后收尾技能,也可以主要升第一技能作为攻击技能,二技能作为控制技能辅助火舞进行追击。二技能伤害和一技能相差不大,但只对单一目标有效,除了上面的那种用法,也可以用回响之杖进行辅助做为主要攻击技能,其对远程输出控制类英雄有很大压制力。大招的爆发伤害很强,可以做为最后收人头的技能,如果我方有控制刺客的话,可以直接做为消耗技能,降低攻击的能力在团战中大有用处。
技能加点
这次技能的推荐加点是主二辅一,为什么如此加点,这就要区别于刺客,我们将一二技能进行比较。
不难发现,其实一二技能伤害差不了多少,但二技能的攻击范围接近全频,这连很多射手法师不拥有的,加上冷却时间短,可以在前期中单的时候很好的压制英雄。不过弱点是其只能对一个目标造成伤害,但我们还是可以用装备来辅助。具体装备后文会说。利用这种优势,我们可以先用二技能进行消耗,接着一三技能连招带走敌人。为什么不能主一?在前期,火舞伤害不高,加上近战爆发不强,近战是最容易死的,而远程使用二技能,不仅可以限制中单英雄的发育,还能保证自己的生存,免得一些刺客直接钻出草丛给你致命打击。
召唤师技能
召唤师技能建议带防护或净化,只要有净化解控,火舞就可以以被动技能和敌人迅速拉开距离脱离危险。防护又可以配合下文写到的团战技巧配合,可以有很大几率团灭敌人。
压制英雄
1、压制火舞的英雄
火舞也是及怕控制的,主要是能够没有延迟,并且能够造成很长时间眩晕的控制技能,这使她没有逃跑的机会。比如钟无艳的石化能力、孙膑的时空爆弹。但面对类似王昭君一类的延迟性冰冻技能,只要经验丰富的火舞都能很好的躲开。但介于其二技能能够压制远程输出的英雄,能够压制火舞的英雄主要是伴有控制力的坦克和刺客。前面不是说火舞可以压制刺客的进攻吗?是有一定压制力,不过仅限于你处于主动地位,如果像花木兰宫本一类的英雄跳跳跳就瞬间到你旁边控制住你,你也跑不掉。总而言之,这一类英雄偷袭抢先控制你就over了。但要是你提前发现他,你就可以把他放着打。
2、被火舞压制的英雄
主二技能的战士火舞,二技能可以在距离上压制敌人,只要敌人能不近身抢先控制你或敌人太厚,你的一二技能无法直接击杀。这样火舞可以很好的压制敌方的后方英雄,使其无法对我方阵营进行输出控制。具体可以压制吕布、典韦一类控制不稳定,站打式坦克。大部分射手和小部分位移射手,如刘备、孙尚香、李元芳,后羿因为大招控制稳,所以火舞无法压制。
3、和火舞配合的英雄
火舞在配合中可以充当两种角色,可以是主要输出,也可以是辅助。当输出是因为其大招爆发性伤害和一二技能的高伤。辅助是
出装加点
(顺序从上至下)
[回响之杖]:辅助二技能,使其能够造成范围伤害,强化火舞的远程输出。也是火舞法术伤害的支柱。
[寒冰法杖]:辅助技能一和大招,强化二技能的减速效果。在后期二技能cd少时可以用二技能放风筝死那些没有位移的英雄。并提高火舞生命上限。
[秘法之靴]:法术穿透和移动速度。
[血族之书]:后期耐线法宝,具体使用团战思路解释。
[博学者之怒]:提高攻击力
[贤者的庇护]:复活能力
第一二两件为核心装备,使二技能有更强输出。装备全图适用,对面刺客较多,可以直接带召唤师技能防护。这是线上发育的出装。也是推荐出装。
打野出装
[符文大剑]:标准的打野武器。
[博学者之怒]、[寒冰法杖]、[回响之杖]、[血族之书]:提升法强和攻击力。
[贤者之书]:提升其血量上限以及攻击力。
使用这套出装可以使火舞的攻击力变得很高。但打野时要注意每使用一次普攻要向后退一步,不然很容易跑位。也可以使用被动向后滚。
铭文属性
火舞铭文主要提供法术攻击、法术穿透、冷却缩减、移速。红色铭文圣人可以为火舞增加5.3每个的攻击,蓝色铭文轮回不只提供了攻击力,还有吸血能力,使火舞更耐线,在线上也能很快恢复生命值;绿色铭文怜悯,减少了技能的冷却时间,使火舞在线上消耗能力增强。
技能使用技巧
1,阻击
利用普攻位移接近英雄,使用二技能后靠被动位移后滚离开,可用于消耗对线。
2,断后
二技能攻击英雄,普攻一次,一技能突进控制,在使用二技能位移到敌人面前使用大招、二普攻将其推向队友,可以防止敌人逃跑。
团战技巧
血量满时可以先二技能突进,使用段后技巧攻击,将敌人打成一团利于输出。如果血量不足,可以使用二技能在后方输出回血,之后以此循环。这是线上打法,也可以直接侧面切入,切入之前甩一次普攻,然后丢扇子利用被动接近敌人,之后两次普攻加上大招把敌人向我方阵营方向推进。之后被动从侧面离开。为保证全过程不受集火,所以这么使用攻击敌方后排时尽量选择防护这个召唤师技能。当然有眩晕位移效果的一技能也可以作为最后的收尾技能,眩晕敌军后叠加二技能直接到我方阵营。记得
判断敌人站位,快速突进到后方使用大招降低攻击和移动速度,直接将敌人包死。血量不占优势时利用回响之杖进行后方输出。大招和一技能作为火舞收人头的底牌,尽量在敌方血量不足时使用。因为其技能伴有击退,使用不当就是在帮敌人逃跑。在战斗时火舞可以在中间或后面使用二技能进行消耗和控制,当敌人到达可以收割,时再攻上去。如果在野区打起来,在我方有刺客时,就可以直接交出一技能和大招,然后用二技能消耗辅助防止敌人逃跑。