LOL新装备斯提拉克的挑战护手介绍
近战战士一直没有满意的装备,要么就是无脑出肉,要不就是出输出但是团战被秒,现在战士的新装备斯提拉克的挑战护手出来了,一起看看这件新装备怎么样吧
斯提拉克的挑战护手
提升生命值和基础攻击力。在承受一定伤害后,会让你变成巨人,获得体型、基础攻击力和护盾。
作为“近战攻击输出”的你已经厌倦了在团战一开始就被秒杀?别再看了——挑战护手能为你提供热血冲锋所需的一切。在对重装战士更新的测试时,以及鉴定这个职业的问题时,我们发现,在大型战斗中,有很多伤害属于群体伤害,并且没人能比重装战士们吃到更多此类伤害了。一个拉中五人的发条大招接后续群体伤害,仍然有可能直接摧毁你(和你的整个队伍),但如果你这个时候早就买了挑战护手,那么就会给对手一个两难处境:要么先集火干掉你,要么先处理你的团队,任你肆虐一段时间。你仍然需要注意你所能承受的伤害(这东西可不是让你变得无敌),但挑战护手仍然是件克制群体伤害的强力装备,并能把你变成一个你曾经一心想成为的BOSS级角色。
在我们结束之前,还有一个重要的区别要说——挑战护手加的是基础攻击力,也就是计算装备之前的攻击力。它会与那些从总攻击力中获得收益的技能和装备(例如耀光和三相)产生奇妙的作用,但不会对从额外攻击力中获得收益的技能和装备(说的就是你,皇子)产生作用。
总费用:2550金
合成配方:长剑+巨人腰带+1190金
+500生命值
+25%基础攻击力
唯一被动:在5秒内承受至少400到1800伤害(基于等级)时,获得持续8秒的【原始狂怒】效果。
原始狂怒
体积和力量得到增长,获得体积提升,额外+25%基础攻击力,以及一个快速衰减的护盾,护盾生命值相当于你最大生命值的30%。
英雄联盟血手装备介绍
血魔之怒,俗称血手,因为这件装备的外观,是一个蓄力待握的手套。
血魔之怒曾历经多次改良和优化,在前几个赛季的版本中,还衍生出了一件基于血魔之怒的终极重装——怒魂。
它其实是一件看似冷门,并且一直被玩家所低估的神装!说到底,还是很多玩家,没有真正地搞清楚,血魔之怒的作用机制和实用价值。
血魔之怒的属性和装备/主动技能
血魔之怒在局内的装备商店中,归类于防御类装备,这让很多玩家从第一印象起,就认定它只是一件很普通的防御装备。
但是从面板属性来看,血魔之怒更像是一件同时兼顾输出和保命的两用型装备!
面板属性很简单:+40点物理攻击、+1200点最大生命值,亮点在于被动和主动技能。
被动狂怒:是普攻能额外造成(4%额外)物理伤害,并且当自己生命值低于50%的时候,这个伤害可以提升到100%。
除了被动,血魔之怒还有一个主动释放的技能,那就是逐渐扣除30%的当前生命值,并逐渐获得一个最大生命值40%的护盾,并同步增加80点物理攻击力。
另外,主动技能血怒,有60秒的内置CD时间。
解读血魔之怒的实际用法
从上述属性来看,血魔之怒的使用对象,首先要排除法系职业,因为它主要针对的是物理系职业。
其次,被动是增强普攻伤害而非技能伤害,且附加的百分比伤害效果,受到额外生命值(装备和铭文提供的血量,并非最大生命值)的影响。
所以血魔之怒这件装备,更加倾向于坦克和战士职业,脆皮类英雄出实际意义不大。
主动技能的机制很简单,可惜很多玩家都没弄明白,这可是血魔之怒的灵魂技能。
请小伙伴们擦亮眼睛看清楚细则,是逐渐扣除30%的当前生命值,并不是最大生命值,也就是说血量越残,扣除的血量也就越低。
但是得到的回报却是恒定的,必定获得最大生命值40%的护盾,还有80点攻击力
英雄联盟可以变大的装备
斯特拉克的挑战护手;
斯特拉克的挑战护手俗称“血手”,是竞技游戏《英雄联盟》中的装备,适合半肉型战士出装,装备性价比很高,合成配方是紫雨林之拳+长剑+1050金币。
(该装备偏向生命值的一件肉装,价格适中,出装比较平滑,比较受坦克类的英雄青睐。基础攻击力的属性的加成比较特别,不过也不用太在意,因为收益就那么多。这个装备的特点在于它的被动效果,在5秒内受到一定伤害后就会触发的一个效果,会增大英雄模型体积,并 额外增加25%的基础攻击力,最重要的是会形成一个基于你最大生命值30%的护盾,护盾效果非常克制诺手的R技能。)
LOL的血魔是哪个装备
斯特拉克的挑战护手,是目前战士英雄的主流出装之一,具体介绍如下:
1、总价格:2600金币,性价比较高
2、增益:加400 生命值,加50攻击力
3、效果一:喋血(在对敌方造成伤害或者被敌方攻击的时候,会在6秒内回复生命值)
4、效果二:自身血量低于30%的时候,会产生护盾,持续4秒