赛尔号160技能?相信这个问题是许多玩家想要了解的,那么下面小编就来和大家仔细说一说,感兴趣的您赶紧往下了解吧。
赛尔号上威力达到160的精灵有哪些?采纳最多的。(技能石除外)
技能:
1、沙葬
威力230。第一个威力大于160的技能,属于稀有精灵闪光格林的进化阶段,也是一个比较独特的自爆技能。但是,其由于其较低的命中率与非本系非本攻的性质,该技能并没有受到玩家的青睐。
2、绝命利爪
威力300。这是一个属于地面·暗影系付费精灵尤格萨隆与尤西比奥的技能,本系也是本攻,威力大的惊人,在当时的玩家对战中或许可以直接秒杀对手。不过副作用也比较大,将自身体力降为1无异于自爆。
3、碎裂冲撞
威力250。类似沙葬,一个属于格林的超进化格林奇的技能。与沙葬相比,它的进步之处在于威力的提升与技能本系化,因为非本系技能会降低1/3的威力。而遗憾的是,该技能仍然是非本攻,且命中率与技能效果与沙葬同样令人失望。
4、聚能离子
威力250。这是一个属于机械系精灵王马尔修斯(坚壁型)的技能,不过我觉得这种威力巨大的技能属于马尔修斯(毁灭型)会更合适。每次使用会降低100威力,第一次250,第二次就是150。本系本攻,十分给力。
5、暴虐·终焉之剑
威力200。来自巅峰专属精灵夜香刀神的一个技能,本系却非本攻,折合后的威力比较惨淡。不过该技能仍然受到很多玩家的喜爱,因为其附带的500点固定伤害在巅峰对决中十分好用。
《赛尔号》
是由上海淘米网络科技有限公司开发运营的一款回合制战术养成类网页游戏,于2009年6月12日在中国大陆发行。
该作以探险养成、精灵对战、社区交流为主要玩法,讲述了AI机器人“赛尔”为人类寻找新能源和宜居地时,与各种精灵之间所发生的曲折离奇的故事。
赛尔号上威力达到160的精灵有哪些?采纳最多的。(技能石除外)
雷伊的雷神天明闪、战神盖亚的战神狂龙破、谱尼的圣灵魔闪光。
赛尔号上威力达到160的精灵有雷伊的雷神天明闪、战神盖亚的战神狂龙破、谱尼的圣灵魔闪光。天启帝君威力200,本身这个技能上属性是普通系,而且还是特攻,和天启的物攻不同,导致评价和威力大打折扣,鹿宸的240作为大招来说有这样出色的数值是不错,而且也是物攻伤害。
可惜这精灵是纯冰系的单属性,所以实际表现能力不佳,也就是PVE活动的时候用用,还要保证不出MISS,且用到第3次这个大招就变成正常伤害了,外加过气的因素,赛博斯特天生伤害高,攻击回血还有先制+1以及优秀的控场能力。
扩展资料:
赛尔号中的格林奇是三伙伴之一,进化了很多次,不过这几年几乎没有再进化的趋势了,格林奇目前的形象锁定在了2014-2015年赛尔号骗氪最严重的那个年份,也是劝退最厉害的那个年代。
其技能碎裂冲撞威力高达250,可惜伤害突破天际了,但是命中率感人,而且一旦MISS,自己直接GG,属于不成功便成仁的绝命技能。
赛尔号威力160技能
楼主,威力160的技能如下:
1、雷伊 雷神天明闪 威力160 10%的几率威力翻4倍,必中招
2、战神盖亚 战神狂龙破 威力160 如果打出致命一击则满血
3、谱尼 圣灵魔闪光 威力160 降低对方1/8的HP
4、麒麟 天启诛魔印 威力160 无视对方所有防御能力提升的效果
5、黄金天马 黄金翼之光 威力160 效果同麒麟大招,也是无视对方所有防御能力提升的效果
6、库贝萨 伏魔天威阵 威力160 若造成的伤害不足300,则自身攻击等级+2
7、奥尔德 幻光星辰破 威力160 连续使用每次增加20威力,最高60威力
8、哈克萨斯 龙王啸天破 威力160 自身处于能力提升状态,每次攻击恢复自身体力的1/4
另外还有类似遇迈尔斯和米咔之类的大招,不过都需要刻印,刻印在巅峰之战兑换
赛尔号威力160的技能现在有哪些
谱尼大招
库贝萨大招
黄金天马大招
战神盖亚大招
雷伊特训后的大招
异能王大招
7。麒麟大招
8.哈克萨斯大招
目前就这么多,还有些精灵加刻印大招威力也能达到160.
1.鲁斯王
2.米卡
还有就是s技能石了
雷伊 雷神天明闪 160
谱尼 圣灵魔闪光 160
奥尔德 幻光星尘破 160
战神盖亚 战神狂龙破 160
麒麟 天启诛魔印 160
哈克萨斯 龙王啸天破 160
库贝萨 伏魔天威震 160
赛尔号谱尼技能表 要威力200和160对照的
精灵序号 300
精灵属性 圣灵系
进化阶段 高级
进化等级 -
精灵性别 无
类型 BOSS精灵
属性相克 草、水、火、电、冰
被克 战斗、龙、神秘
技能名 攻击类型 威力 使用次数 学习等级 使用效果
极光 普通物理 60 40 1
虚无 属性技能 1 5 2个回合若先出手,对手技能失效
神圣之光 圣灵特攻 70 40 10
元素 圣灵特攻 5 5 15 额外附带200点伤害
能量 圣灵物理 0 5 20 将所受的伤害2倍反馈对手
灵光之怒 圣灵特攻 80 30 25 对手能力等级越高此招威力越大
生命 5 30 5回合内,每回合回复100点固定体力值
断空破 普通物攻 100 20 35 额外附带30点伤害
轮回 1 40 回复自身最大体力的1/1
灵魂干涉 属性技能 20 45 命中时100%令对手疲惫2回合
圣堂之门 圣灵特攻 100 15 50 消除对方能力增强效果
永恒 5 55 回复自身所有PP值
圣洁 属性技能 5 60 5回合内属性技能对自身必定MISS
旋灭裂空阵 圣灵物理 135 10 68 5回合每回合附加30点固定伤害
千烈虚光闪 圣灵特攻 140 10 80 解除自身能力下降状态
圣光气 属性技能 85 接下来2回合攻击必定致命一击
圣灵魔光闪 圣灵特攻 160 5 100 降低对方1/8的HP
需要准备的精灵:哈莫(最好刷双防),丽莎布布(或者其他会寄生种子的精灵),依依(或者其他会毒粉的精灵),魔焰猩猩(或者其他瞬杀特性的精灵),另外两只随便。
哈莫配招:回避、龙之意志、龙王波、龙王灭碎阵;
丽莎布布配招:只需要寄生种子,其他的配招随便;
依依配招:只需要毒粉,其他的配招随便;
魔焰猩猩配招:绝命火焰,其他的配招随便。
战前准备:加200和加250的的巅峰药剂各5个,加150的体力药剂300个。加5PP的活力药剂99个,有条件的话多准备一些加10PP和20PP的活力药剂。
注意事项:
1、谱尼每次圣光气的时候,我们接下来的两个回合都必须用回避;
2、谱尼致命一击之后,我们要重新强化;
3、回避的PP尽量不要低于5次,因为谱尼有时候会连续使用圣光气;
4、控制自己的血量,最好不要让血量低于200,在血量低的时候马上补血。
地球人都知道谱尼真身有6条命,所以下面我们按照每一条命分析谱尼的真身怎么打。
第一条命:
真身的第一条命和第一封印一样,除了必中技能,其他所有技能都是MISS。那我们就可以用打第一封印的方法来打真身的第一条命。
刚开始先用一次龙之意志。
如果碰到像我这样的情况,谱尼第一次就用了圣光气,那接下来的两个回合我们都要用回避。
然后我们继续使用龙之意志,总共要用4-6次。如果中间谱尼打出致命一击,那我们身上的强化就消失了,所以我们要重新使用4-6次龙之意志。
等4-6次龙之意志完成之后,我们就可以攻击谱尼了。不过只能用龙王波,因为谱尼只吃必中招,其他招数全部MISS,这个时候每次攻击大概在900左右。
几次攻击之后就可以打败谱尼真身的第一条命了。
第二条命:
真身的第二条命和第二封印的特性一样,只受到来自光和暗影的伤害,但是会受到寄生种子、烧伤、冻伤、毒的影响。
但是,因为我们打第一条命时候哈莫的强化还在,所以第二条命就很容易打了。
我们只需要在没血的时候加血,没PP的时候加PP。
但是如果谱尼打出致命一击,那我们身上的强化就消失了,所以我们要重新使用4-6次龙之意志。
然后用哈莫继续扛起,等谱尼不动的时候就证明谱尼的PP被耗完了。这时候我们换上丽莎布布,布布只用寄生种子,每次可以造成谱尼1000的伤害。
接连用6次寄生种子之后,我们再次换上哈莫,这就可以在第三条命出现之前强化3次。而谱尼第二条命也因为身上有寄生种子而最终走向死亡。
第三条命:
因为有第二条命时候的3次强化,所以第三条命也是很容易打的。
同样我们还是用哈莫来耗谱尼的PP。
我们只需要在没血的时候加血,没PP的时候加PP。
但是如果谱尼打出致命一击,那我们身上的强化就消失了,所以我们要重新使用4-6次龙之意志。
然后用哈莫继续扛起,等谱尼不动的时候就证明谱尼的PP被耗完了。这时候需要派上依依,依依只需要放毒粉就可以了。
然后连续释放几次毒粉,谱尼真身第三条命就OVER了。
第四条命:
这时候我们遇到了谱尼真身的第四条命,同第四封印一样,真身第四条命每个回合回2000点血。当然,我们也是用打第四封印的方法来打第四条命。
老规矩,先龙之意志一次,总共要使用4-6次。
掉血了就补血,PP不够了就补PP。
如果谱尼打出致命一击,那我们身上的强化就消失了,所以我们要重新使用4-6次龙之意志。
然后用哈莫继续扛起,等谱尼不动的时候就证明谱尼的PP被耗完了。这时候该换上魔焰猩猩了,猩猩只需要一直放绝命火焰直到秒了谱尼。(因为我的猩猩是瞬杀特性的,所以最后是灵绝击秒了谱尼)
第五条命:
谱尼真身的第五条命对于小赛尔来说是最难打的,因为它致命一击的概率很高、双防极高、攻击也不弱,而且还有那惊人的血量。不过,第五条命的打法和第一条命差不多。
上来就先龙之意志一次。总共要用4-6次。
如果谱尼使用圣光气了,那我们接下来的两个回合都要用回避。
如果中间谱尼打出致命一击,那我们身上的强化就消失了,所以我们要重新使用4-6次龙之意志。
等4-6次龙之意志完成之后,我们就可以攻击谱尼了。不过只能用龙王波,因为谱尼只吃必中招,其他招数全部MISS,这个时候每次攻击只有400多伤害。
本来这个打法并不难,但是让人郁闷的是,谱尼真身第五条命的致命一击概率很高。我们好不容易用了几次龙之意志,被谱尼一个致命一击就给消失了,我们还得重新强化。
那发生这种情况了怎么办?
这个时候我们就狂吃血药,直到把血量补回来,不至于让谱尼再一个致命一击秒了哈莫。然后就找机会开始强化,等积攒到4-6次龙之意志的时候再攻击谱尼。这是个很漫长的过程,小赛尔还是要耐心一点。
但是如果连续3、4次被谱尼致命一击就没办法了,只能说运气不好,那我们就只能等第二天再来了。
第六条命:
过了第五条命之后,你就会感觉第六条命很容易了。
不过有一点是需要注意的,第六条命在血量低于1000的时候会自动回满血。所以我建议小赛尔在打第六条命的时候准备一个计算器,算一下谱尼还剩下多少血。当然,你也可以使用显示血量的辅助工具。
因为哈莫身上有第五条命时候的强化,所以我们可以攻击谱尼。而且,第六条命可以用龙王灭碎阵攻击,每次的伤害大概在1600-1900。
如果谱尼使用圣光气了,那我们接下来的两个回合都要用回避。
如果中间谱尼打出致命一击,那我们身上的强化就消失了,所以我们要重新使用4-6次龙之意志。
等4-6次龙之意志完成之后,我们就可以继续攻击谱尼了。
等到谱尼的血量只有3000左右的时候我们就要注意了,这时候我们要换成龙王波来攻击,龙王波每次的伤害大概在700-950。
我们看情况再攻击2-3次之后,谱尼的血量差不多还剩1200-1500,我们再用龙王灭碎阵攻击就可以一举拿下谱尼了。但是如果血量没有控制好,让谱尼回满血了,我们就只能重复第六条命的打法再打一次了。
赛尔号中拥有160大招的精灵有哪些?
谱尼:圣灵魔闪光,扣除对方当前体力的1/8。
雷伊:雷神天明闪,10%伤害为4倍。
奥尔德:幻光星尘破,连续使用每次威力提高20,最高提高60。
库贝萨:伏魔天威阵,若伤害低于300,则攻击+2。
哈克萨斯:龙王啸天破:若自身出于能力提升状态,每次攻击恢复1/4体力。
战神盖亚:战神狂龙破:若打出致命一击则恢复所有体力。
阿瑞斯:天启诛魔印,无视对方防御提升效果。
带刻印的多了去了,常见的有三主宠的大招,迈尔斯的乾坤圣灵绝,米咔或米瑞斯的阿玛迪斯光,卡修斯的量子绝灭波等