亿万僵尸详细市长介绍?相信这个问题是许多玩家想要了解的,那么下面小编就来和大家仔细说一说,感兴趣的您赶紧往下了解吧。
亿万僵尸行政官有哪些
亿万僵尸行政官有以下几种:
* 一级市长:在发展的前期,根据局势选择合适的行政官,如缺钱局选择1000金,缺粮局选择农场科技,如果都不缺则选择伐木场+2。
* 二级市长:狙击手维护费-40%,狙击手的维护费和士兵一样了,一局下来能节省很多。
* 三级市长:建造时间-20%,另一个是资源库上限+100,这相当于送了两个不用资源不用占空间的仓库还有经济+60。
不同版本的可能略有不同,具体游戏需要根据实际情况来制定策略。
《亿万僵尸》新手入门图文指南
亿万僵尸怎么快速入门?了解游戏是基础,这里给大家带来了“阿青”分享的亿万僵尸新手入门图文指南,包括了地图基础知识+僵尸兵种+全建筑资料科普,一起来看下吧。
介绍下地图上基本知识 每次开局都会给你一个基地,一个枪兵,四个游侠 这是主基地的属性,右边是建造列表,后面会详细说。主基地是游戏里最重要的建筑,因为它不可移动,而且只有主基地被毁游戏才算结束,所以主基地周围就是你最后一道防线。 主基地周围的地形可以通过不停的开局刷地形,最好有树林(木材)和湖泊(粮食),路口少(好防守)
这是你初始的资源,从上到下,左边分别是殖民者 工人 粮食 电力 ;右边是金钱 木材 石头 铁矿 石油 合理调配资源是胜利的基础,资源有上限,需要造仓库提高,前期没有市场的时候,你多余的资源是不会转化成钱的,请不要节省 现在,你该派你的游侠出去探索一下周围的地形和资源了
下图左上角是石矿,右下角是金矿
下图是铁矿,铁矿前期不要采太多,因为科技不够,用不了多少
下图是油矿,后期资源,要研究了采油平台才能采集
下午是野外的遗迹,上面有不用采集的资源,是你一夜暴富的唯一手段
这是僵尸城镇,请离它远一点,里面有大量僵尸,后期可以来灭掉,房子打掉有资源
过几回合,你就会选一个人当市长,两个人会随机给你不同的奖励,有的奖励可能会完全改变你前期的发展方向
奖励在建筑列表的最下面,宝箱图标的那个里面
兵种僵尸 1僵尸介绍普通僵尸,数量有几种血量差不多,我就选了一种血多一些的,基本没威胁,游侠和机枪都能很轻松的防住
西服僵尸,血多,移动也不慢,对游侠来说打起来比较吃力,枪兵好一些
喷毒僵尸,群攻,远程,对我方最大的威胁,攻击也高,后期尸潮里,威胁最大
胖子僵尸,血多,僵尸的肉盾,尸潮的中间力量
女巫僵尸,移动速度极快,不能放风筝,野外比较可怕,防守的时候其实威胁没那么大了,虽然能跳过石墙,但是血少,死的快
我方士兵: 游侠:前期防守的主力之一,移动速度快,野外找资源,探索地图都要靠她
前中期都能上阵的主力,小心一些,他的枪声会吸引僵尸,可能会越打僵尸来的越多,最好让他在塔楼里输出
喷火兵,我觉得没大用,主要是不能在墙内打,必须出去,但是在墙外,僵尸多,他也坚持不了多久,而且要的钱太多,给不起
狙击兵:伤害很高,射程远,但是射速太慢,尸潮僵尸太多,无法发挥,要是以后AI可以优先攻击僵尸群里的远程僵尸和胖子,那我会出
机器人,忘了截属性图了,拿这张应付一下,威力很大,攻击快, 血也多,就是太贵了,研究也贵,能给他发挥的时间基本是游戏的最后的三十天左右
人口建筑: 第一个就是帐篷,最基础的人口建筑,人口提供的太少,尽快升级到木屋吧
第二个就是木屋,需要木材工厂研究了,才能建造和帐篷升级
第三个是石屋,需要石头工场研究科技,可能是因为是测试版,没有更高的人口建筑了,按道理,应该还有铁屋啊?
资源建筑: 按顺序说,下图第一个就是猎人小屋,能给你提供食物,靠近森林的话,会提供的多些,但是会和伐木场抢位置,所以不好用 前期用,过度的,后面都是靠种田
第二个就是渔场,这个提供的粮食会比猎人小屋多一些,还不会抢地方,一般都是农场前主要的粮食提供者
第三个就是伐木场,前期就靠它来造木墙,木头基本是不够用的,一般至少要造到2-3个,才能满足需要
第二排第一个就是采石场,但是它不是只采石头的,铁和金子也要靠它,放在两块不同的矿之间,可以同时采两个矿
第二排第五个就是农场,需要木材工厂研究,食物的来源,满田提供64粮食,一个顶N个,需要在草地上建造
第二排第三个就是油井,需要石材工场研究,才能建造,提供石油资源
第三排第一个及时高级采石场,需要石矿工厂研究开启,可以由普通矿场升级,产量加倍
第三排第二个,高级农场,石材工场研究,普通农场可以升级,最高产量128
电塔:这游戏的建筑必须建在电塔范围内,不然建不了,是你扩展地图的基础。注意,只要电塔被打坏,范围内的建筑都会停止运行,所以,别让你的电塔太靠外
下图第二排的就是风力电厂,前期唯一的供电设施
第二排第二个,发电厂,消耗木头和石头,提供150电力,和最高科技的电厂比,各有优势
第三排第一个,高级电厂,这个工厂肯定是汉化不准,消耗工人,提供50电力,占地比火电厂小,但是电量也少了
加成建筑: 仓库,增加范围内所有资源建筑的产量和提高存贮上限,很重要,不提高上限,首先你会浪费资源,其次不提高会影响科技的研究,你上限4000,研究要6000,你就研究不了
市场,下面第三排第一个,减少住房的粮食消耗和买卖资源,优先程度高,会自动把你剁的资源换成钱,但是钱满了就满了
银行,增加住房提供金钱,和市场一样,最好建在能覆盖最多住房的地方
防御建筑: 兵营:第一排第一个,造兵的地方,一开始只有2种,游侠和机枪兵,狙击兵需要木材工场研究(兵种分析见上方)
工程中心,第一排第二个,需要科技研究才能建造,可以建造喷火兵和机器人(需要研究)
电击塔,第二排第二个,群攻的塔,威力大,但是射程比箭塔和机枪塔短不少,一般是放在石墙的后面
机枪塔,是弩车的升级版本,第二排第三个,研究完后替代原来的弩车,可以说是最强的塔,威力不弱,射程远,射速快,防守的利器
第三排的两个我就一起说了,瞭望塔和雷达塔都是让你视野扩大的,雷达塔的范围更大而已,建是要建的,但是建完也可以拆掉,你要了解的也就是地形而已
墙和陷阱我就一起说了,墙是一定要围的,陷阱的话,木陷阱没什么用,铁丝网后面在最外围能放多少放多少,这里面的东西,你建的再多也不会亏,但是还是要考虑你的布局,影响其他建筑也可以拆了
巡逻
《亿万僵尸》图文攻略 全僵尸兵种及建筑上手图文攻略
《亿万僵尸》讲述了数千幸存的人类如何抵挡亿万僵尸军团,接下来小编给大家带来的是《亿万僵尸》全僵尸兵种及建筑上手图文攻略,希望对各位玩家有用。
地图基本知识
每次开局都会给你一个基地,一个枪兵,四个游侠
这是主基地的属性,右边是建造列表,后面会详细说。主基地是游戏里最重要的建筑,因为它不可移动,而且只有主基地被毁游戏才算结束,所以主基地周围就是你最后一道防线。
主基地周围的地形可以通过不停的开局刷地形,最好有树林(木材)和湖泊(粮食),路口少(好防守)
这是你初始的资源,从上到下,左边分别是殖民者 工人 粮食 电力 ;右边是金钱 木材 石头 铁矿 石油
合理调配资源是胜利的基础,资源有上限,需要造仓库提高,前期没有市场的时候,你多余的资源是不会转化成钱的,请不要节省
现在,你该派你的游侠出去探索一下周围的地形和资源了
地图资源介绍
下图左上角是石矿,右下角是金矿
下图是铁矿,铁矿前期不要采太多,因为科技不够,用不了多少
下图是油矿,后期资源,要研究了采油平台才能采集
下午是野外的遗迹,上面有不用采集的资源,是你一夜暴富的唯一手段
这是僵尸城镇,请离它远一点,里面有大量僵尸,后期可以来灭掉,房子打掉有资源
过几回合,你就会选一个人当市长,两个人会随机给你不同的奖励,有的奖励可能会完全改变你前期的发展方向
奖励在建筑列表的最下面,宝箱图标的那个里面
《亿万僵尸》全建筑及兵种解析图文攻略
《亿万僵尸》是一款僵尸末日题材的游戏,游戏中你要帮助所剩不多的幸存者抵御僵尸,夺回自己的家园,在游戏中,玩家可以建造各种建筑和兵种部队,下面请看小编为大家带来的《亿万僵尸》全建筑及兵种解析图文攻略,一起来解救这个世界吧。
游戏介绍
《亿万僵尸(They Are Billions)》是一款僵尸末日题材策略、生存、建造游戏,数千幸存的人类如何抵挡亿万僵尸军团?
在战役模式中,你将帮助幸存者重新夺回自己的家园。
玩家将面临各种不同的任务:建立基地、救援、战略作战.....自由决定任务进行方式,建造基地,研究、升级新科技和部队。
在生存模式中游戏会随机生成一个拥有独特事件的世界,玩家必须建造一个可以帮助你生存的基地。
基础设定
当前游戏为beta版,剧情任务流程还没有开放,主打生存。
实际上这个游戏可以看成一款生存类的RTS游戏。
采集、建造、扩张、暴兵,不是为了征服对手,而是为了抗住对手(僵尸)的攻击生存下来。
游戏并不是很吃配置。操控方式虽然可以选择标准的方向键控制镜头或是WASD键控制镜头,但是实际上主要以鼠标操作为主。
当你使用标准镜头方式时,A/S键控制攻击和停止,否则由Q/Z键来完成。个人觉得大多数人还是习惯WASD的方式(游戏中称为笔记本电脑方式)。
进入游戏需要选择地图、时长和僵尸数量三个要素。
例如可修建区域的大小、连续程度,资源的分布范围以及丰富程度,各种野外建筑的分布和作用等等。选择不同的地图就会有不一样的游戏策略和体验,因此游戏的可持续性很高,一张地图都可能让你玩上很久。
游戏时长:从150天到80天,难度逐步增加。这个和下面的僵尸数量关联,参见下面的讲解。
僵尸数量:从极少到大量,难度逐步增加。这个只的是整个游戏期间内出现的僵尸总量,如果你选择的游戏天数很长,那么僵尸的出现频率就会相对更低,规模更小。如果选择很短的游戏时长和大量的僵尸,那么僵尸会以一个很高的频率不断的攻击你,而且每次攻击的僵尸数量规模也会很大,防御会面临很大的压力,而且会越来越困难。
最后,根据时长、僵尸数量和地图不同,游戏会有一个得分系数,自然是越高越难。根据你自己对游戏的了解来进行选择,新手建议先将游戏时长加大,方便你了解建筑、兵种以及熟悉游戏的节奏。
《亿万僵尸》全地图属性介绍 什么地图最好
全地图属性介绍
地图一:丘陵
各资源比例矿产3、绿地1.5、树1.5、空地4,整体地形山多地势复杂,小口多,易守难攻,难放住房区。前期口比较少,稳健推出去,后期找小口设防,由于前期基本受地形所限,推出去以后建立第二住房区。
地图二:平原(也叫老王之家)
各资源比例矿2、树2、绿地5.5、空地0.5,整体地势开阔平坦,易攻难守,发展不受制约(前提你能把老王搞定)在你们所选的游戏总天数一半之前还没有推出去基本悬了,前期疯狂爆经济、爆兵,这个地图你家附近最少都会有一个老王,推进的时候谨慎一点,很容易惹到老王被开饭,由于地图开阔住房区很好放,一个完美的住房区就足够了。
地图三:雪地
各资源绿地2、树1、矿5空地2,雪地也是比较有特点的地图,首先所有姜丝减速最少30%,(没有实测不敢断定,30%应该是有的)电能消耗增加50%(这个也没有实测,口口相传的,人云亦云吧,有大神给个数据图不)整体地形复杂多变,多山多神图多天胡图,一般没有开场太好的地形都是放第二住房区的。这个地图由于缺电,你也是需要快速推出去的,(由于雪地减速,前期只要没有老王随便推)不然你会导致供电不足经济停滞,早点出二本科技里面的火电,整体难度没有平原难度高,就是缺电比较烦。
地图四:沙漠
各资源比例绿地1、树1、(仙人掌?)矿2、空地6(但是地形复杂资源零散化,导致也没有大片大片的空地),这个图的特点也很明显,首先资源大大减少,姜丝容易狂暴(大概是天气太热的缘故吧),新手上路对地图要求比较高,开场的食物最少要能供应20个帐篷,能放2个伐木场,附近没有老王,以上三点能达到,就可以尝试玩玩了,前期推进是一定要推进的,推进时奉行“敌进我退,敌驻我扰,敌疲我打,敌退我追。”多暂停,多操作小姐姐,沙漠图最难的就是前3波。(沙漠图的狂暴值挺高的,前期发现加速姜丝了,就退一下,放弩塔一定要慎重)