国王的勇士6哪个职业最好?相信这个问题是许多玩家想要了解的,今天就由本站为大家分享相关知识,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,一起来看看吧!
国王的勇士的职业特征
1.战士:
战士是哒哒大陆里最容易上手的职业,他拥有出色的防御和生命力,冲到怪堆里也不会那么容易死亡。
战士擅长使用双手大剑,他们能使用一套炫丽的剑术将敌人砍倒。
2.游侠:即将开放
3.法师:即将开放
国王的勇士5的职业介绍
战士上手简单,操作容易,擅长冲锋战场,生存能力强大,攻击力相对稍弱!
攻击:☆☆☆
生存:☆☆☆☆☆
操作:☆ 游侠是一名远程弓箭手职业,他拥有高伤害的远程攻击,但自身的护甲和血量相对较弱!
攻击:☆☆☆☆☆
生存:☆☆☆☆
操作:☆☆☆
刺客最早是从国王的勇士3里诞生的职业,他是一个擅长近身攻击的职业,近身后拥有恐怖强大的连招能力,在条件允许下,他的技能将打的你眼花缭乱,而当刺客终于打累了,你高兴的上去给他一下结果发现打在了替身身上.....
刺客适合中等操作的玩家,对操作比战士稍高,但比游侠低,注意多使用技能搭配就可以让刺客立于不败之地。 符师并不作为第一版内容就出现的职业,请等待后续更新
从国4来看,符师与游侠一样同样是远程的高伤害职业,但刺客与游侠的伤害根本不能与符师相提并论,虽然如此,符师又具有普攻减少5点魔法的负面效果,不过与符师的高伤害一起讲,这也就不算负面效果了
格斗家并不作为第一版内容就出现的职业,请等待后续更新
官方并没有透露该职业的信息,不过从名字上来看,应该是属于近战高连击的职业 德鲁伊并不作为第一版内容就出现的职业,请等待后续更新
玄烨大大看大家对本职业的热情很高,所以不久前爆料了关于该职业的图片
龙之谷手游什么职业最好玩(龙之谷手游哪个职业最厉害 最强职业推荐)
龙之谷手游厉害的职业有哪些
导语:同样职业同样操作下战力越高输出必然越高,但是没操作肯定不行。以剑皇为例,一个神操作的剑皇可以打出和箭神差不多的输出,因为上限高,潜力大,但是一个手残土豪战力再高进本也是躺地板的命。以下是我整理好的最详细的职业选择解读,龙之谷手游厉害的职业有哪些,希望大家喜欢!
龙之谷手游厉害的职业有哪些
一、战士:
1.剑皇:
这个职业被提到的次数很多,口碑可以说是两个极端,有人说厉害,有人说很坑。因为本身是近战的原因导致其在副本里的输出环境很苛刻,PK场容错率低,玩得好的一门双神,玩的差的一门双废。自带n个闪避技能,灵活,机动性强,攻速快,技能僵直低。操作要求很高,玩不好很容易躺地板,副本门槛高(因为坑的太多,输出普遍低,很多人不相信你能打出来高输出,不喜欢带)再强调一遍,厉不厉害只和操作有关,和充钱数量无关。
2.月之领主:
战士里的远程职业,手游把该职业变成了物理攻击,不再是魔法攻击,技能大多是远程技能,输出环境比剑皇要好。但是这个职业面临了一个很严重的问题,因为手游没有跳跃的设定,所以端游里在天上释放的很炫酷的技能(如标志性的水月神舞)到了手游里变得不再那么华丽,而且技能加成低,技能伤害不如大众职业,地位尴尬。
3.狂战士和毁灭者:
技能释放速度慢,僵直时间长,伤害高,入门门槛低。有高地人技能,能使团队在10秒内无法死亡,属于团队增益技能。但是没有标志性技能——吼,台风据玩过的人说还可以。战神PK不错,天梯榜高分段以游侠和战神占大多数可以显出它的强势。这两个放一起说是因为我对它们的分支不是很熟,两者的具体区别还需要大家去问一下熟悉的老司机。
二、牧师:
1.十字军和圣骑士。
贤者系的两个职业,贤者是一个标准的后期职业,35级以前相当难受,但是要抗住,抗过去这段时期,40以后就等着别人来求你带本吧。贤者属于牧师的T分支,自身身板很硬,又有个大家都知道的十秒真男人技能,你们懂得…无敌10秒。输出能力就一般了,貌似就一个输出技能的伤害比较高。PK场后期比较强势,我攻击不高我可以慢慢磨死你,来打我呀!十字军,强化的是攻击能力,如攻击力,攻击范围等等,比较受人欢迎。圣骑士,强化的是减伤能力,防御能力以及保护队友的能力,因为手游里都追求输出,所以不大被人看好,PK场里的表现目前未知。另外,手游的牧师是没有手动盾挡的,这点需要注意。
2.圣徒和雷神。
祭司系的`两个职业都是偏向治疗的,区别在于圣徒是纯治疗,攻击技能很少,雷神是半输出半治疗,主要偏输出。雷神是被人普遍看好的一个职业,它的特点就是给人上各种dot,各种加深对方收到伤害的技能以及造成持续伤害。圣徒的技能给人的感觉都是什么xx之手,各种治疗技能,插奶棒子等等,但是手游里圣徒的治疗量还没有被Boss攻击掉血掉的多,有些尴尬,而且未来还有学者的二转职业药剂师,所以圣徒前景堪忧。但是,注意后期的屠龙本是必须要带奶的,没奶过不了。所以从这个意义上来讲圣徒又属于不可或缺的职业,比较矛盾,平时没人组,关键时刻很可能找不到的这种。内测最近的一次技改后,祭司拥有了两个团队增益buff,加攻击力,加防御减少伤害,让祭司的地位有所强化。
三、法师:
1.火舞和冰灵。
2.黑暗和时空。
魔导系属于偏辅助型的法师,输出没有元素高,但是因为有一个神技能时间加速,能使全队技能冷却时间减少的强增益技能,以及镜子技能的存在,副本广受大家喜爱,被称为万金油。操作简单,虽然身板也很脆,但是可以猥琐打打酱油划划水,给队友上好buff就好了,所以操作要求没有元素高,进本门槛也低。PK比较弱势,上分不容易,竞技榜高分段少见。其中黑暗分支的技能偏向近身技能,时空分支技能偏向远程攻击,感觉这两个差不多少,职业分化不怎么明显。
弓箭:
1.风行者和影舞者。
首先要知道选择了游侠系的这两个职业就意味着你主要要向PK方向发展啦。其实游侠的副本输出本来并不低,但由于是近战的缘故,操作要求又上去了,参考剑皇。不得不说这游戏副本对近战不怎么友好哈哈,要躲得技能比远程多的多,副本入门门槛高。游侠是个高控制高免控职业,自带双闪避+很多有闪避效果的技能,控制能力也很出众,所以导致PK极其强势,天梯榜高分段尤以游侠最多,曾经前5名全是游侠,可见其在PK中的强势地位。风行者朝着加强控制,攻击范围,速度方向发展,影舞者更注重强化自身的闪避,反击能力和技能连贯性。
2.魔羽和狙翎。
箭神系的两个职业,职业同战力下副本实际输出第一,攻击距离超远,技能僵直时间长,但是大多带有无敌效果,输出爆炸。PK能力弱,40以后去PK场就是自虐,那种痛苦只有经历过的人才知道…技能经常打不中。魔羽在手游里也不再是端游的魔法攻击,而是物理攻击,魔羽强化方向是攻击覆盖范围和二段伤害,狙翎强化方向是攻击距离和致命一击。
ps:这里补充一点,元素的技能僵直时间也挺长,所以适合组队和人刷副本,会发挥自身输出高的优势,不大适合单刷。
手游活动策划方案
1.游戏名称
《王者之刃》
2.游戏基本介绍
故事发生在虚拟魔幻世界中一块独立的魔幻大陆,几百年前,大陆曾是一个统一的国家,由于国王的三个儿子都想继承王位,于是一位邪恶的巫师从挑拨,导致国家发生内战,为了平息战乱并获得王位,大王子利用黑暗的力量统一了整个大陆,战乱虽然平息,但是隐藏的危机却源源不段, 仿佛黑暗中一股强大的虎视眈眈的想随时吞噬整个大陆。几百年过去了,可怕的事情终于发生,大陆各处都发生了怪物吞噬民众的怪事,而且部分区域已经发生了大面积的骚乱,叛乱者居然是来自黑暗世界的魔物,为了维护大陆的和平,国王招募了一批优秀的年轻勇士来想黑暗势力进行讨伐。
3.游戏市场分析
4.游戏支持平台
支持JAVA手机上运行。
5.游戏技术说明与移植条件
本游戏是采用JAVA编写,所以移植性较强
6.游戏主要情节设计
游戏中总共分成7个场景,每个场景都有自己的风格特色,当完成一个场景的任务后才能进入另一个场景,每两个场景的故事分成一幕,每幕故事还有其对应的隐藏任务,这样就可以大大丰富游戏中的故事情节,从而比较完整的体现游戏中的世界观。 游戏中采用大富翁式的骰子回合制进行模式,玩家可以选择个人模式或是电脑模式,选择个人模式进行游戏的时候玩家将会一个人出现在游戏中进行游戏
7.游戏流程图
进入游戏LOGO 游戏结束退出
游戏菜单页面
游戏进行页面
角色死亡十次玩家成绩列表进入排行榜
游戏过关
游戏过关页面 载入下一关页面 游戏通关页面
8.游戏页面描述
9.游戏特效切换
10.游戏主要规则设计
过关规则:游戏共设7个关卡,每一关都有一个BOSS,杀死BOSS后即为过关,才可以进入下一个关卡,完成所有关卡后即完成本游戏。每关如果角色被死掉10次时,游戏结束并返回主菜单页面。 角色技能: 跑步速度
说明:玩家按一次移动键,角色在场景中移动的距离
规则:玩家按一次移动键,角色对应方向移动15个像素距离,当按住不动时,角色对应方向25像素/秒移动。
触发:玩家操作 适用:主要角色 跳跃距离
说明:玩家按一次跳跃键,角色在场景中向上移动的距离
规则:玩家按一次跳跃键,角色在场景中向上移动30像素,向前配合方向键移动。 触发:玩家操作 适用:主要角色 普通攻击距离
说明:玩家攻击怪物的距离
规则:玩家按5键或确定键,角色对应方向(左右)25像素范围内的怪物。 触发:玩家操作 适用:主要角色 NPC技能
行走速度
说明:NPC在场景中移动的速度
规则:NPC在初始地以20像素/秒左右移动,行动范围只可局限于100像素以内。 触发:无 适用:所有NPC 跑步速度1
说明:当角色出现在NPC的视野内时,NPC追赶角色的距离。 规则:当初级怪发现角色时,怪物以28像素/秒的速度追赶角色 触发:无 适用:中级怪 跑步速度2
说明:当角色出现在NPC的视野内时,NPC追赶角色的距离。 规则:当中级怪发现角色时,以30像素/秒的速度追赶角色。 触发:无 适用:中级怪 普通攻击
说明:当角色进入NPC视野内时,NPC要攻击角色。 规则:当NPC的攻击角色的使其生命值为0时,角色死亡。
11.游戏人物设计与敌人AI设计
敌人AI设计
[img]龙之谷什么职业吃香?
问题一:龙之谷平民玩什么职业 龙之谷平民还是很厉害的,目前龙之谷的副本普遍不难,新出的代达罗斯硬盒模式只要队伍配置好(或者神操)也很容易过,一线职业法爷,雷神什么的弄赤龙s+10也能下龙。所以,不打龙所有职业都ok,想下龙,或者硬盒90巢穴输出高点,就玩一线暗,时空,火舞,狙翎月主,狂战,机械,药剂,重炮。还有圣骑,圣徒很刷大副本很吃香,并且装备便宜,辅助职业也是
问题二:游戏龙之谷现在什么职业吃香?什么职业比较好玩? 吃香的话
输出,月主女王机械重炮,影暗
辅助,冰灵曜
如果说混得不错的话大概还可以加上剑皇雷神炼金,未来魔羽上调之后估计也是毁天灭地大追踪,可以一战了
好玩分两种,一种是可以玩,看上面,另一种是操作和可游戏性方向上的好玩
在我定义的好玩至少首先是要打得舒畅不憋屈的,输出不能太低(至少要能愉快地单刷五图的输出吧),然后操作不单调(所有的操作都围绕一个技能的叫单调,比如只用MM模式的工程、放镜子上升就是为了开关的女王以及不开化身就只会用小金锤的十字),至少技能要包含近战远攻对地对空,能适应大部分副本的职业
输出推荐剑皇刀锋魔羽月主,以及会召摄哥鸭子塔的机械+会使用火焰核心无缝输出的影
辅助推荐噬魂,其实我觉得输出曜也挺好玩的
只会脸滚键盘的影不好玩,只会MM模式的机械不好玩
这几个职业要考走位有技能走位普通走位,要考浮空有技能浮空和技能滞空,不会简单到脸滚键盘就能一战,但也没到雷神那样攻击输出有太多固定的前置步骤,叠个光就思考到心累结果叠完十字还没划boss跑了,又或者像火舞那样要输出就要站桩,人在砸地你在滚粪球,总是被自己的技能坑到心累……这几个职业攻击模式多样,小bo多,打得也好看,论可玩性的话在我心中这几个算是前列,不过“好玩”主要还是看个人看法的,就不多说了
问题三:龙之谷现在版本练什么职业最吃香 曜吧,无论哪个队伍都需要,能奶能给队友加攻击减伤加光暗属性攻,pk也很强势,总是这个职业是目前性价比最高的,没有之一。
问题四:龙之谷现在最什么职业吃香 曜吧,无论哪个队伍都需要,能奶能给队友加攻击减伤加光暗属性攻,pk也很强势,总是这个职业是目前性价比最高的,没有之一。
问题五:龙之谷什么职业吃香 DPS好一点吧,需要装备,高级的DPS特别难求,像刺客,炼金,机械这样的,战士没什么空间,定位就是个副T很尴尬的
问题六:龙之谷手游什么职业吃香 什么职业最爽 提到龙之谷手游不少谷粉都会想到“牧师谷”这个梗,其原因自然是因为牧师这个职业最吃香最造成的,特别是当你二转选择了“雷神”之后,自然能够感受到雷电噼里啪啦放个不停,怪物血量“哗哗哗”的往下掉的刷图 *** 了,因此最爽的莫过于是雷神了。
问题七:龙之谷 最新版本什么职业吃香或者刷图需求大 还是华东一人多么 现在只有三种职业,输出,奶,t。输出只要不是下水道的话,越土豪越有地位,单论职业的话,提名率较高的职业有月主,火舞,影爸爸,游侠。不过除了8人本之外一般都不用看职业。华东一人最多
问题八:龙之谷现在哪个职业吃香,刚下游戏,不知道选哪个职业好,求大神推荐一下 影 和剑皇 目前输出最高
另外 破风 皇家(女枪) 烈 舞娘四职业 狂战 也不错
不过任何输出高的职业也需要好的装备来支持
龙之谷手游推荐玩什么职业?
龙之谷手游推荐玩魔法师、牧师、弓箭手这三个职业。
1、魔法师
虽然他们的力量和体质很薄弱,但是他们的智力和敏捷能力是最高的,善于操纵寒冰、火焰、黑暗、光明法术的能力。擅长使用大范围的打击和控制技能,一次消灭大量的敌人。魔法师是法术和智慧的化身。作为人类联盟的一员,拥有最强大的魔法打击能力和不输于任何人的战场控制能力,并能在战场中快速穿梭。
2、牧师
牧师的体质和力量仅次于战士,而且他们拥有强大的防御力和治疗恢复魔法,在队伍中负责保护队友。虽攻击力较弱,却能利用多种多样的辅助魔法灵活应对各种情况。牧师是光明和正义的化身,作为神殿骑士的一员,他们拥有无与伦比气质和战斗素养,在团队内适合担任领袖,在战斗中保护队友和聚合团队的力量是他们的首要任务。
3、弓箭手
弓箭手的敏捷度无人能敌,他们拥有强大的操控武器的能力,远程的攻击能力,擅长在后方发动齐溪。他们的移动速度非常快,能够在各个角度进行远程攻击,结束战斗模式。弓箭手是灵动和迅捷的化身,作为出生于生命之树的精灵族的他们静如松木动如脱兔,拥有最远距离的箭术打击能力和不俗于任何人的体术格斗能力,并能在战场中快速穿梭。
国王的勇士2战士用什么宠物好
额,你这不是在为难我吗?
各有好处,建议初学者用战士,习惯了在用游侠,游侠装备好看。
战士配合动动,因为速度是决定的关键,传传加血提成了实际上有了防御血多少都作用不大,就算你100滴血,防御到了敌人打你也是1滴血,也就是说能打的你100血和10000血一样,而打不了的,10000血和1滴血一样,注意防御就可以了,什么BB打你就1滴,慢慢磨也磨死了,所以要追求速度和防御,最好的宠物就是动动和新出的真真(防御宠物)。
游侠选宠物也是一样,如果选真真,实战情况告诉我,我42级就轻松搞定了巨岩,我防御达到了2000在42级时候,除了打牛的时候注意它的远程其他打巨岩魔王时候慢慢在左下角放远程技能,几分钟就靠死它。
简单说,新手用战士,老手喜欢挑战用游侠。
宠物传传没用,力力除了好看也无大用,实用的就是动动,真真。
不要反驳我,你们看游戏右下角人民币商店就知道了,需要人民币的都是加速度和加防御的,看看吧,用动动和真真省钱,我打这么多字不求加分,但求对提问者你有用,游戏就是游戏花钱就没有挑战性和游戏性了,就无趣了,在说了花钱玩这个游戏干什么啊,用动动最起码省了5块钱加速云彩的钱。 望采纳,这些字不是白打出来的
国王的勇士5刺客解析 刺客怎么加点
总的来说,玩刺客还是满有挑战力的,喜欢冒险的朋友可以试一试。
1、刺客属性、天赋加点
属性培养方法一:
魔法刺客
培养:属性点全点智力、宝石主堆【魔法】【智力】次堆【敏捷】、装备要求加【敏捷】的属性。
优点:魔法多、对魔法技能【一般都是AOE范围技能】的抗性较高、配合隐匿、飞镖技能可以来消耗boss。
缺点:皮脆、攻击弱,可能秒不了狂暴boss、比较耗时间。
属性培养方法二:
高攻刺客
培养:属性点全点敏捷、宝石主堆【敏捷】【物理攻击】、装备要求加【敏捷】的属性。
优点:攻击强大、爆发力上游、有秒杀性。
缺点:皮有点脆、可能很缺魔。
属性培养方法三:
爆发刺客
培养:属性点全点敏捷、宝石主堆【物理攻击】【敏捷】、装备要求加【技能暴击】【敏捷】【魔法】的属性。
优点:爆发强大、续航能力强大。
缺点:容易一套技能下来秒不了boss自己死了,对装备要求严格。
三种方法不过是指引,具体还是要自己完善,你不可能和别人什么事情都一模一样,还是以你当时的情况为主。
天赋加点:
刺客在初始三个生活天赋上建议选矿石。
理由:刺客的节奏很快,需要宝石来更替装备,不是说加别的就不可以,你甚至不加这个加技能天赋上也是好的,采矿能完成将来的任务【老国王】也是有利于刺客的。
在到亚丁城过段时间就要重置天赋点钓鱼了,因为中途有几个坑爹的钓鱼任务,而且也需要靠掉鱼来赚取铜币。
潜行也不知道会不会被削,不过这个未来肯定要点满,就算你现在不点,差不多60、70多了也要点满,因为刺客出手要看时机,潜行时间自然多多益善。
2、技能分析
名称:瞬移
俗称(大家喊的):暗影步【卧槽我就是改不了口怎么破】
优点:大概可以位移一个拳头多一指的距离,并且可以穿过位移范围内的障碍物,1.6版本下不会耗魔,升级减CD,满级3秒CD(冷却)
无冷却的话连续按俩下瞬移是不会有停顿的。
用法:
1、赶路,满级并且点三星暗影步天赋,无CD,无耗魔【应该是BUG】,一直赶,除了有停顿还是很快的。
2、躲boss小范围技能,不要傻傻的转个身位移,直接面对面位移,这都躲不了就干脆下次别用了,
3、迅速切入战场,把握好距离,迅速切入怪物身后,怪物转身要半秒~一秒,此时候技能一套,然后再潇洒离去。【缺点:容易装哔雷劈】
评价:B+
潜力:A+
名称:翻滚斩
俗称:风火轮【还是忘不了...那一转的风骚】
优点:瞬间切入战场,多段连击,多段硬直,伤害爆表,CD略短,耗魔不多【满级也不多】而且还能位移一拳头少一点的距离。
用法:
1、直接切入boss身体,在墙角放通常可以全部技能效果命中。
2、使用完风火轮后可以用暗影步或者穿天击遁去。
3、开着替身术上前风火轮再来一套技能几个普攻,暗影步走起。
评价:A+
潜力:S+
名称:飞镖
俗称:【木有】
优点:远距离消耗,威力也不熟。就是有点难控制,玩好了就溜。
用法:
1、远距离猥琐boss,还可以硬直boss。
2、在稍微近的地方使用,boss硬直后风火轮滚过去。
评价:B-
潜力:A
名称:穿天击
俗称:【木有】
优点:范围大,可以清小怪,还可以打断口中未狂暴的boss,可以躲地面的技能,通常一个风火轮后用个穿天来逃跑【暗影步会停顿,有些boss会直线攻击....这么说好像用穿天更傻...哎呀,自己体会】
用法:
1、通过走位把怪聚齐起来,使用穿天,刷怪。
2、躲避地面的短施法技能。
评价:B+
潜力:A+
名称:无影杀手
俗称:都说没有了!!
优点:清小怪,我还能说什么呢....用于装哔
用法:
1、清小怪。
2、躲过技能,比如boss放了一个你必死的技能,你刚刚好所以保命技能在冷却,使用这个就可以躲过一劫。
评价:B+
潜力:A-
名称:替身术
俗称:替身木【有人这么叫】
优点:这个技能真的很实用,刺客很容易被一些连续技能连死,这个技能就可以避免,代替伤害不是重点,重点是后面的无敌,别看无敌时间不长,直接可以躲掉boss一套连续技。开了这个技能后也可以放心大胆的去秒狂暴boss了。
用法:
1、开着替身在高攻小怪里穿天击+普攻,然后无敌的时候狂A不止【狂A就是狂普攻】
2、boss狂暴后开替身下个保险。
3、boss放你躲不了的技能时候按下技能,然后风火轮上去。
评价:A-
潜力:S
名称:潜行
俗称:隐身
优点:进入潜行空间,可以跳跃,速度降低60%%左右【经测验】,发动攻击【使用技能,包过生活技能】显示身体,可以使用药水。【注意:潜行后攻击不会增加攻击与暴击】
用法:
1、一套技能下来没爆发了就隐身,来等CD及药水,技术好点,耐心好点什么boss都打的过。
2、隐身后可以安心找个好地方把风火轮所有的威力发挥出来。
评价:B+
潜力:A+
名称:螺旋击
俗称:无
优点:这技能简直神了,别看简介说的无用,这个技能可是连续多下击打,比风火轮的输出更稳定,后期神技能,前期也是强,而且攻击完还可以瞬移一个小拳头的位置,硬直也高达2秒左右。
用法:
1、小怪聚集一起,使用此技,秒掉一群,并且瞬移到敌人后面,反身一个穿天结束残兵。
2、穿天把boss挑起,前进螺旋击,成吨伤害,瞬移boss背后,boss硬直,你回头风火轮或者逃,boss反应的机会都没有,就算是狂暴也可以把握boss转身的半秒向上向下逃离。
评价:A-
潜力:S+
3、难点分析
刺客再怎么强大,也改不了声受、体弱、易推倒的事实。
关卡:传奇之地
镇守:霸气传
模式:困难
【推荐】标准配置:
1、人物战力2000以上(战力是横权一个人物的综合能力的体现)
2、人物攻击1500以上(要有足够的攻击来秒boss)
3、有一个强力的输出技能(通常是风火轮,不过也有少数玩家是别的)
4、有一个自己拿手的保命技能(避免失误和意外)
5、一个上万血的宠物(来吸引boss仇恨与注意力)
最低配置:
1、人物战力1500以上。
2、人物1000攻击以上。
3、宠物能在你打死困难半羊人手下坚持住。
人物技能配置:(技能栏位置不要求)
瞬移(LV10±)+时间法则(LV3+)+翻滚斩(LV8+)+穿天击(LV7±)+飞镖(不限)+替身术(不限)
注意技能:
旋风斩:挥动武器,旋转身体,进行360度无死角的攻击。
此技能速度很快,要十分的提起注意,很难躲掉。
具体打法:
a情况(攻向打法):
开场见传传没有旋转的意思,贴上去穿天击过去,传传掉地上可以用飞镖击退传传,传传倒地起身要一秒时间,贴上去风火轮交掉。
这样来三套boss就狂暴了,请注意,在boss临近狂暴的时候用高输出的技能来打进狂暴。
传传一有开旋风的特效,你就使用替身木,不能有半点犹豫,然后朝位置大的地方瞬移走掉。
有隐身的可以先隐身等技能CD上去一套,没有隐身的刺客可以找机会(列如传传与宠物纠缠在一起)上去先手风火轮,情况不秒替身木(秒开)
一般情况下boss都身处异处了,上去技能秒了。
b情况(保守):
存一个怒气。
开场注意传传动作,等3秒没动作开起替身木上去直接风火轮,上下走位离开,情况不秒好好运用瞬移(用不好可能上撞枪口上)
然后狂暴前风火轮耗着,快狂暴(比如31%)风火轮溜过去,boss狂暴需要半秒反应与转身,向上下方向走,开时间上去风火轮(CD没好继续耗)
开了时间通常都能结果boss。
关卡:动人花园
镇守:可爱动
模式:困难
【推荐】标准配置:
1、人物战力3000以上。(综合实力)
2、人物攻击3000以上。(保证秒杀)
3、拥有潜行技能。(避免意外)
4、宠物一万血以上,防御4000左右,战力600以上。(扛到狂暴)
5、风火轮满级。(爆发得足)
6、拥有螺旋击。(多点爆发)
最低配置:
1、人物战力2000以上。
2、人物攻击2500左右。
3、拥有潜行。
4、宠物可以抗住霸气传。
5、有一个爆发强的输出技能。
人物技能配置:
a.瞬移(LV10±)+无影杀手(不限)+翻滚斩(LV10)+螺旋击(LV2±)+潜行(LV3±)+替身术(不限)
b.瞬移+时间法则(LV5±)+翻滚斩+螺旋击+潜行+替身术(同上等级)
注意技能:
a、花舞(自己取的)
旋转起身体,并且溅射花瓣(请参考蝠猴王的脊骨四射)花瓣攻击不是360°无死角,乃为随机释放。
施法过程有0.7秒左右,不会被击倒
b、召唤花藤
左边像翔一样的是缠绕你(应该知道后果)右边的范围太小因此并没有弄到帅气的河神(厚颜无耻)等我有机会试下。花藤钻出地上有光圈,并且会等1秒,(花藤可以砍掉)
具体打法:
a情况(保守):
开场动动放花舞,别傻傻的过去放风火轮,开了替身照样被打(因为花瓣可以多次打击,替身无敌时间短)这个花舞速度较慢,移速80左右应该就可以轻松躲过去,尽量离远点,一般动动花舞放完后你就该集中精神去注意地上的要钻出的花藤了,千万不要被缠住。有把握的可以把花藤砍掉。
然后尽量抓主机会上去风火轮,不要用穿天击这样施法慢,范围大的技能,飞镖也卸掉去,如果boss前后直线没有花藤就螺旋击过去,一套技能下来,开起替身就往花藤少的地方走。
狂暴后比较麻烦,更要小心,有时间的开时间,反正争取秒掉。
b情况(攻守):
带上无影杀手,集满怒气。
开场动动没放花舞,交了替身,上去穿天+风火轮+(反身)+螺旋击,下来走位,待宠物吸引,俩套下来也差不多要狂暴了,上去风火轮后就隐身(有把握就再加螺旋)一有危险就放掉无影杀手保命,然后集火秒掉。
4、宠物选择
蝠猴王
推荐原因:
1、该地图有黄宝石【智力】前期刺客可以囊点智力来补充魔法
2、该宠物技能有控制,而且波很大,有群伤害,宠物就是要这样的!!!
3、改宠物在第二关,一开始就可以培养。
4、不是特殊关卡【传传动动那样的】魂石掉落很高
5、最终形态比较配刺客啊
标准属性:
力量上3,敏捷上2
推荐属性:
力量上6,敏捷上3
国王的勇士5蝠猴王 双眼蝠猴技能 蝠猴怎么得
蝠猴王
暗影伊兰卡
推荐原因:
1、有控制。
2、该地图有青刚石【敏捷】很适合刺客。
3、不是特殊关卡【传传动动那样的】魂石掉落很高
4、关卡靠前
标准属性:
力量上2,敏捷上3
推荐属性:
力量上3,敏捷上6
国王的勇士5暗影伊卡兰 成年伊卡兰技能 伊卡兰怎么得
暗影伊卡兰
传传
推荐原因:
1、攻击很凌厉,攻速快,范围也稍微大点
2、国王系列纪念宠物
3、技能很恶心【滑稽】
标准属性:
力量上3,敏捷上3/或者耐力上4
推荐属性:
力量上6,敏捷上3/或者耐力上4(这样魂石难刷的宠物就是要好的)