梦幻西游手游愤怒怎么获取,为何总放不出特技
愤怒值的获得方式:平时战斗中会慢慢积累自动保存,最大值为150点,战斗中死亡愤怒值清0。
梦幻西游暴怒效果
部位:腰带
效果:因气血损失而增加愤怒时,会额外获得20%愤怒。
限制:只有因气血损失而增加愤怒时有效。包括横扫千军,但是对法宝乾坤玄火塔无效。
效果分析:咋一看还觉得这个跟“愤怒”差不多的。 其实愤怒的实用性更强。
灵活性:拿普遍常用罗汉金钟来说。暴怒效果可以让SP提前满150, 但SP满了后就无法增加。 第二回合放完特技, SP值肯定为0。而愤怒则不同满120了就可以施放。 到了140 130 还可以节约出20 10点愤怒出来。
实用性:SP值很大来源于法宝(乾坤玄火塔)。暴怒对法宝是不起作用的。相反中无尘扇效果更明显了
喝醉生~ 珍露也不会起效。 喝酒放大特技战术。在暴怒上 无法实现。不过从侧面来说。笑里藏刀对于暴怒的威胁性也没有那么大了你固定只能笑掉70点SP,但是恢复起来那70点SP很快的。
综上所述暴怒适合于封系,物理系。 而愤怒适合12门派。利弊都有,对于平民级玩家还是不错选择
梦幻西游手游装备特技愤怒和暴怒哪个好愤
当然是愤怒好:
愤怒使用特技消耗愤怒值降低到原来的80%,原来需要100的愤怒值,只需要80点
你打个愤怒F基本上两回合就可以放一个四海了。
暴怒:腰带,因气血损失而增加愤怒时,会额外获得20%的愤怒。
拿普遍常用罗汉金钟来说。暴怒效果可以让SP提前满150, 但SP满了后就无法增加。 第二回合放完特技, SP值肯定为0。而愤怒则不同满120了就可以施放。 到了140 130 还可以节约出20 10点愤怒出来。
梦幻西游暴怒跟愤怒究竟多大区别
特技作用效果
愤怒:将使用时的愤怒降为80%,
暴怒:在受到伤害时获得的愤怒提升20%。
价格方面
这里列举ios区85等级限制,70愤怒腰带现在50万左右,暴怒8万左右,价钱差了还是挺多的。
特技分析
1、累计愤怒值相差不多
首先我们说一样的地方,假设你现在愤怒为零,进入一场战斗,而且接下来纯粹靠受到伤害来积累愤怒,那么这种情形下,两者“几乎”没有区别。
2、愤怒技能释放时的差异
第一个条件是不带愤怒进入战斗,绝大多数我们都是带愤怒进入战斗的。此时愤怒相对于暴怒的好处是,你相当于多带了20%的愤怒进入战斗。举个栗子,大唐进去第一回合破血,那么破血完之后剩余的愤怒就是愤怒特效比暴怒好的地方。而且如果不打符,暴怒刚进去还用不了破血。
第二个条件是只依靠受到伤害积累愤怒,那么战斗中当然不会这样。也就是说在依靠受到伤害之外的方式积累愤怒时,愤怒特效的好处就体现了。比如踩乾坤塔,偷酒。这样暴怒特效是不会提高20%愤怒获得量的。再比如暴怒是在获得愤怒基础上增加20% 比如正常获得108 会变成129.6 而需要愤怒是135的四海你是放不出来的 但是换愤怒腰带 108刚好放出四海 这才是差别的关键
最后,暴怒的愤怒更容易溢出,假设一个耐大唐被力敏大唐扫了三刀,再被龙卷了一下,没死。那么此时有可能出现一种情况,在暴怒特效下累积了180的愤怒值,大于150,溢出了,也就是浪费了30。而愤怒特效呢,可能是160,浪费了10。另外,在你的150愤怒值里,愤怒特效是可以再帮你省20%的,暴怒却不行。所以暴怒不好的地方时愤怒值更容易溢出浪费。