话说想做游戏学什么编程语言比较好
企业级的游戏开发的话,一般C++多一些,大型游戏要求足够高的运行效率,而JAVA,C#在这一方面是短项,而用C的话又没有类,所以C++开发的游戏比较多,如果是想进游戏公司的话,多学学C++。
但是如果是个人开发小型游戏的话,建议用C#,小型游戏不需要考虑效率问题,C#足以应付,微软有个东西叫XNA,专为业余的程序员开发小型游戏而设计,上手简单,微软提供了大量的类库,用起来很便捷。
如果是开发android的游戏的话,没得选,只能用JAVA。
貌似也有用delphi开发的游戏,不过听说不是主流。
其实语言不是重点,任何语言都可以做游戏,只是各个语言各有特点,根据需求的不同选择最适合的语言。关键在于算法要理解,理解程序的构架,研究透算法,才是最重要的。
学习的时候建议以C++来学习,用JAVA或者C#的话学不到指针,用C的话学不到面向对象的思想。不过如果没有任何语言基础的话,建议还是从C学起,先学会最基础的东西再学C++。VB现在已经很少用了,实在没学的必要。
推荐教材《Visual C++游戏编程基础》
如果只是想做个小的东西玩玩的话,有很多方便的软件,比如《RPG maker》,用这些东西不需要什么编程的基础就能做一些小的东西,玩玩足以。
哪些编程语言可以做游戏开发
1、C#是一种安全的、稳定的、简单的、优雅的,由C和C++衍生出来的面向对象的编程语言。它在继承C和C++强大功能的同时去掉了一些它们的复杂特性。其强大的操作能力、优雅的语法风格、创新的语言特性和便捷的面向组件编程的支持成为.net开发的首选语言。C#语言非常适合游戏开发同时也是进行游戏开发学习的语言基础。
2、unity3D一款文件兼容性较强的综合开发平台,有看牧好的适用性,主要被应用于手游的开发;虚幻4可以独立进行游戏开发,能够让开发者在后台实时进行游戏的优化,主打“所见即所得”,目前在大型端游、独立游戏的开发中广泛应用。
3、Java是目前中国手机软件开发行业的主流语言之一,也是学习的人数最多的,介于目前中国流行的基本都是android系统,所以手机游戏的开发也需要在android的平台下开发。
做游戏用哪种电脑语言最好
C++是最困难和重要的游戏编程语言之一。该语言非常有用,因为它可以直接控制硬件和图形过程,并且从游戏角度来看很重要。学习语言可以帮助您学习面向对象编程的基础知识。当您打算构建Windows或大型控制台游戏时,该语言非常有用。语言速度很快,编译器和优化器很扎实,您还可以很好地控制内存管理。它是编写游戏引擎和某些仅与C++兼容的引擎最常用的语言。如果您正在认真地寻求从头开始创建和开发游戏
做正规游戏用什么语言编写脚本最好
回答如下:做正规游戏,使用哪种编程语言编写脚本最好,这取决于游戏类型和开发团队的偏好。以下是一些常见的游戏编程语言:
1. C++:用于大型游戏和游戏引擎的编程语言,具有高效性和灵活性。
2. C#: 用于Unity引擎的编程语言,具有易学性和面向对象编程的优势。
3. Python:用于游戏脚本编写的流行语言,具有简洁性和易读性。
4. JavaScript:用于网页游戏和浏览器游戏的编程语言,具有易用性和广泛的支持。
5. Lua:用于游戏脚本编写的小型语言,具有易学性和嵌入式性质。
总的来说,选择哪种编程语言取决于游戏类型、开发人员的技能水平和团队的偏好。