魔兽世界怀旧服猎人技能(魔兽世界怀旧服TBC猎人新技能介绍)

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魔兽世界怀旧服猎人技能?相信这个问题是许多玩家想要了解的,那么下面小编就来和大家仔细说一说,感兴趣的您赶紧往下了解吧。

魔兽世界怀旧服猎人攻略

在《魔兽世界》怀旧服中,猎人是此版本大放异彩的强势职业之一,很多玩家不知道这个职业从升级、装备、养宝宝等方面该怎么玩,下面带来猎人的超全玩法攻略。

点击查看:60版本职业大全

在看指南攻略前,玩家们也可以看看猎人的技巧攻略汇总。

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一、猎人升级Tips

经典旧世中的猎人,是魔兽中最早可以体现“秀”这个字的职业。虽然当年的猎人有5~8码是盲区的设定,遇到会玩的法师可以在盲区内把猎人秀死,但是依旧不能阻挡猎人在pve方面的大放异彩。

在猎人秀以前,我们先说说猎人是怎么满级的。升级天赋如下:

最初的猎人并不是如今这样消耗集中值,而是需要法力值来释放技能。当年经常打3~4个怪就空蓝,同时回蓝手段几乎没有,所以大部分的猎人选择使用兽王天赋升级。

这个天赋缺点不是很明显,优点却是bb伤害高,而且能抗更高伤害的怪。同时bb可以推荐使用熊、陆行鸟等吃法师面包的bb,这类bb自身较肉,因为不挑食所以可以省很大一笔钱。

与其余职业不同,猎人在升级路上基本可以不用去打副本。当年因为下副本有些人不主动关bb的嘲讽,导致团本矛盾,同时bb还是一个很容易add的单位,经常在副本中引来不必要的怪物。

因此,很多猎人选择在野外升到60级,满级后再开始体验副本生活。这里插一句话:如果你想更早体验风筝等秀这个名词,你可以考虑使用主射击副生存的天赋升级。毒蛇钉刺加瞄准,之后就平射,打怪速度也不算慢。

二、满级猎人Tips

当你抓到bb以后距离进副本还有两件事,第一件是带小拉打怪,将亲密度升到最高。这样我们会获取300点的宠物技能点。第二件事是抓更高级的bb。因为小拉是56级的bb,爪击这个技能不是最高级,我们还需要抓到60级的猫科bb,带着打怪将亲密度提升到最高,就会学到最高级的爪击。

给宠物学技能的时候要注意一件事,300点宠物技能不可能让你将所有技能学习到最高,所以你要学会取舍。Mc和bwl以前的猎人一般是将bb的攻击技能学到最高,学最高级耐力,最高级攻速,然后就是火抗暗抗。因为战斗中无法给bb投食,所以bb一旦死亡就会对猎人输出造成很大的影响。

满级的第二件大事是调整技能栏,陷阱类技能和输出类技能要放在顺手的位置,灵猴守护,猎鹰守护,猎豹守护要放在方便点击的位置。如果你是团队的指挥,那你还要将猎人标记这个技能放在特别顺手的位置。

治疗bb这个技能也尽量不要脱离主要按键区。然后假死和绷带这两个技能一定要在随时能按到的地方。这些技能构成了地球版本猎人在副本地位。

像追踪技能,野兽之眼,鹰眼术等技能尽量不要占据主要技能栏,60年代的猎人技能栏位还是比较珍贵的。这时插播一个宏:“/cast !鹰眼术”,只要你有蓝,谁用谁知道。

在进副本前你要做的最后一件事,就是从制皮的玩家手里购买15%攻速提升的箭袋。这时候你就最起码是一个合格的副本替补猎人了。如果在升级路上认识一些或者直接有牧师/战士基友,就能够很方便地进5人本了。

三、猎人副本Tips

5人本要学习的第一句话是“大饼羊,月亮闷,星星陷阱,方块魅惑。”,第二句话是“把多重射击拉出技能栏。”

大部分开荒都是磕磕碰碰的走到最后boss面前,干掉boss分装备的。磕磕碰碰不是副本的重点,而是面对2~3个头一次见面的队友,你那个加敏捷的弓可能被战士或者盗贼roll走,而你也可能会roll走加智力的项链,戒指。这是一个副本小白的正常现象,而装备被roll走的原因,也是因为会对这个职业是有输出提升的。

多下几次副本,尤其通灵,斯坦索姆,黑石塔这“3大”副本,对你猎人这个职业下团本是有提升的。斯坦索姆提升你副本的控制和补控能力,黑石塔最后会考验你风筝的能力,通灵这俩能力都会考验。虽然下团本一般不需要猎人的控制和补控能力,但是当你做指挥领导着其余39个队友打怪的时候,你需要保持足够的冷静。

说起来猎人虽是和萨满并称锁甲双废,而且萨满还是有治疗能力,不过猎人的副本地位是高于萨满的。

原因在于猎人有30秒消仇恨的假死技能,这个技能让猎人可以放开手输入boss不用担心仇恨,也可以在团灭的时候保留一条小命节约几个修理费。

不过猎人要先明白:第一,猎人的修理费早在箭和子弹上出了。第二,烤鹌鹑是一个无底洞。第三,假死有大约2%的几率假死抵抗。

团本之外的空余时间,可以去厄运之槌体验“给我一个台阶,我就能风筝整个世界”的快感。熟练的击杀boss后会有大量的金币收益,运气好掉落“屠龙纲要”的话,1张点卡也并不过分。

在打副本的同时,也可以多打打奥山这个战场,因为猎人最高级的箭是奥山崇拜以后拿荣誉购买的,同时这个箭还有类似橙弓的蓝色飞行轨迹,是60年代少有的攻击特效,还是非常好看的。

四、结语

魔兽世界怀旧服TBC猎人新技能介绍

在魔兽世界怀旧服TBC版本中猎人依然是非常受欢迎的职业,所以猎人的数量是很多的,大部分玩家可能都没注意到更新的一些新技能吧,今天就让小编来带大家看看吧。

天赋技能

野兽之心(野兽控制):当你的宠物激活狂野怒火之后,你也会进入狂暴状态,对目标造成的伤害提高10%,所有法术所消耗的法力值降低20%,效果持续10秒。在这种状态下,你不会有任何恐惧或怜悯,也无法停止下来,除非被杀死。

沉默射击(射击):射击敌人,对其造成50%的武器伤害,并使其沉默3秒。

准备就绪(生存):激活之后,这个技能立刻使你的其它猎人技能的冷却时间结束。

通用技能

蝰蛇守护:猎人获得蝰蛇守护,每5秒恢复一次法力值。猎人的当前法力值越低,恢复法力值的数值就越高。

杀戮命令:命令宠物立即猛攻目标,对其造成伤害。只能在猎人对目标造成爆击之后使用。

稳固射击:稳固的射击,对目标造成伤害。对眩晕的目标还可以造成额外伤害。

误导:你的下3次攻击所造成的威胁值转移到团队中的目标队友身上。同一时间内目标只能受到一个误导效果的影响。

毒蛇陷阱:在地面上放置一个陷阱,持续1分钟,当敌人接近时,陷阱会释放数条毒蛇攻击敌人。毒蛇将在15秒后死去。

魔兽世界猎人所有技能介绍

唤宠物|Call Pet

种类:野兽掌握, 范围:自身, 施法时间:0s, 冷却时间:0s

Summons your pet to you.

Lv 10, mana:0, 召唤宠物到身边。

复活宠物|Revive Pet

种类:野兽掌握, 范围:自身, 施法时间:10s, 冷却时间:0s

Revive your pet, returning it to life with 15% of its health.

Lv 10, mana:0, 复活宠物,获得自身15%的生命值。

解散宠物|Dismiss Pet

种类:野兽掌握, 范围:10 yards, 施法时间:5s, 冷却时间:0s

Dismiss your pet. Dismissing your pet will rece its happiness by 50.

Lv 10, mana:0, 解散宠物,将降低50点快乐度

野兽驯服|Beast Taming

种类:野兽掌握, 范围:30 yards, 施法时间:20s, 冷却时间:0s

Begins taming a beast to be your companion. Your armor is greatly reced while you focus on taming the beast for 20 seconds. If you lose the beast's attention for any reason, the taming process will fail. Once tamed, the beast will be very unhappy and disloyal. Try feeding the pet immediately to make it happy.

Lv 10, mana:0, 驯服野兽成为你的宠物,在这20秒期间将大幅度降低你的护甲。如果宠物转移了对你的注意力,那么驯服过程将失败。一旦驯服一个宠物,它将变得很不快乐和不忠诚。该马上给你的宠物喂食增加快乐度。

喂食宠物|Feed Pet

种类:野兽掌握, 范围:10 yards, 施法时间:0s, 冷却时间:0s

Feed your pet the selected item. Feeding your pet increases happiness. Using food close to the pet's level will have a better result.

Lv 10, mana:0, 选择食物来喂食你的宠物,可增加快乐度。用与宠物等级相近的食物将获得更好的效果。

训练宠物|Beast Training

种类:野兽掌握, 范围:自身, 施法时间:0s, 冷却时间:0s

Lets the Hunter train his pet with various abilities that he has learned.

Lv 10, mana:0, 让猎人可以把自己学会的多种技能教给自己的宠物。

治疗宠物|Mend Pet

种类:野兽掌握, 范围:20 yards, 施法时间:0s, 冷却时间:0s, 持续时间:5s

Heals your pet 20 health every second while you focus. Lasts 5 seconds.

Rank 1, Lv 12, mana:50, 每秒治疗宠物20点生命值,持续5秒。

Rank 2, Lv 20, mana:90, 每秒治疗宠物38点生命值,持续5秒。

Rank 3, Lv 28, mana:155, 每秒治疗宠物60点生命值,持续5秒。

Rank 4, Lv 36, mana:225, 每秒治疗宠物103点生命值,持续5秒。

Rank 5, Lv 44, mana:300, 每秒治疗宠物142点生命值,持续5秒。

Rank 6, Lv 52, mana:385, 每秒治疗宠物189点生命值,持续5秒。

Rank 7, Lv 60, mana:480, 每秒治疗宠物245点生命值,持续5秒。

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猴之守护|Aspect of the Monkey

种类:野兽掌握|Beast Mastery, 范围:自身, 施法时间:0s, 冷却时间:0s

The hunter takes on the aspects of a monkey, increasing chance to dodge by 8%. Only one Aspect can be active at a time.

Lv 4, mana:20, 猎人获得猴之守护,增加8%躲避几率。同一时间只能激活一种形态的守护。

鹰之形态|Aspect of the Hawk

种类:野兽掌握, 范围:自身, 施法时间:0s, 冷却时间:0s

The hunter takes on the aspects of a hawk, increasing Ranged Attack Power by 20. Only one Aspect can be active at a time.

Rank 1, Lv 10, mana:20, 猎人获得鹰之守护,增加20点远程攻击力。同一时间只能激活一种形态的守护。

Rank 2, Lv 18, mana:35, 猎人获得鹰之守护,增加35点远程攻击力。

Rank 3, Lv 28, mana:50, 猎人获得鹰之守护,增加50点远程攻击力。

Rank 4, Lv 38, mana:70, 猎人获得鹰之守护,增加70点远程攻击力。

Rank 5, Lv 48, mana:90, 猎人获得鹰之守护,增加90点远程攻击力。

Rank 6, Lv 58, mana:110, 猎人获得鹰之守护,增加110点远程攻击力。

豹之守护|Aspect of the Cheetah

种类:野兽掌握, 范围:自身, 施法时间:0s, 冷却时间:0s

The hunter takes on the aspects of a cheetah, increasing movement speed by 20%. If the hunter takes damage, he will be dazed for 4 seconds. Only one Aspect can be active at a time.

Lv 20, mana:40, 猎人获得豹之守护,增加20%移动速度。如果猎人受到伤害,将晕眩4秒。同一时间只能激活一种形态的守护。

野兽守护|Aspect of the Beast

种类:野兽掌握, 范围:自身, 施法时间:0s, 冷却时间:0s

The hunter takes on the aspects of a beast, sharing any detection abilities with her pet, becoming untrackable and able to track beasts.

Lv 30, mana:50, 猎人获得野兽守护,与宠物分享所有侦测能力,自身变为不可追踪,可以追踪野兽。同一时间只能激活一种形态的守护。

群队守护|Aspect of the Pack

种类:野兽掌握, 范围:自身, 施法时间:0s, 冷却时间:0s

The hunter and her group take on the aspects of a pack of cheetahs, increasing movement speed by 20%. If a pack member takes damage, they will be dazed for 4 seconds. Only one Aspect can be active at a time.

Lv 40, mana:100, 猎人及其团队获得群队守护,增加20%移动速度,如果有队员受到伤害,队员将晕眩4秒。同一时间只能激活一种形态的守护。

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惊吓野兽|Scare Beast

种类:野兽掌握, 范围:30 yards, 施法时间:1.5s, 冷却时间:30s

Scares a beast, causing it to run in fear for up to 10 seconds. Damage caused may interrupt the effect. Only one beast can be feared at a time.

Rank 1, Lv 14, mana:35, 持续时间:10s, 惊吓野兽,吓跑它10秒。任何伤害可能会中断效果。同时只能惊吓一个野兽。

Rank 2, Lv 30, mana:50, 持续时间:15s, 惊吓野兽,吓跑它15秒。

Rank 3, Lv 46, mana:75, 持续时间:20s, 惊吓野兽,吓跑它20秒。

野兽之眼|Eyes of the Beast

种类:野兽掌握, 范围:40 yards, 施法时间:3s, 冷却时间:0s, 持续时间:60s

Take direct control of your pet and see through its eyes for 60 seconds.

Lv 14, mana:20, 60秒内可看见你的宠物所看见的。

鹰之眼|Eagle Eye

种类:野兽掌握, 范围:无限, 施法时间:0s, 冷却时间:0s, 持续时间:60s

Zooms in the hunter's vision.

Lv 14, mana:25, 放大猎人的视野。

本能视觉|Glimpse of Instincts

种类:野兽掌握, 范围:自身, 施法时间:0s, 冷却时间:0s, 持续时间:30s

Share your pet's senses, gaining any detection or tracking abilities for 30 seconds.

Lv 24, mana:50, 共享你的宠物的感官,获得其侦测能力或者跟踪能力,持续30秒。

野兽知识|Beast Lore

种类:野兽掌握, 范围:40 yards, 施法时间:0s, 冷却时间:0s, 持续时间:30s

Gather information about the target beast. The tooltip will display damage, health, armor, any special resistances, and diet.

Lv 24, mana:40, 收集目标宠物的资料。在tooltip上显示其伤害值,生命值,护甲值,任何特殊抗性以及所吃的食物。

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迅猛一击|Raptor Strike

种类:野外技能|Outdoorsmanship, 范围:5 yards, 施法时间:0s, 冷却时间:6s

A strong attack that increases melee damage by X.

Rank 1, Lv 1, mana:15, 近战攻击伤害+5的一击

Rank 2, Lv 8, mana:25, 近战攻击伤害+11的一击

Rank 3, Lv 16, mana:35, 近战攻击伤害+21的一击

Rank 4, Lv 24, mana:45, 近战攻击伤害+34的一击

Rank 5, Lv 32, mana:55, 近战攻击伤害+50的一击

Rank 6, Lv 40, mana:70, 近战攻击伤害+80的一击

Rank 7, Lv 48, mana:85, 近战攻击伤害+110的一击

Rank 8, Lv 56, mana:100, 近战攻击伤害+140的一击

翼击|Wing Clip

种类:野外技能, 范围:5 yards, 施法时间:0s, 冷却时间:0s, 持续时间:10s

Inflicts 5 damage and reces the enemy target's movement speed to 50% of normal for 10 seconds.

Rank 1, Lv 12, mana:40, 造成5点伤害以及降低目标敌人50%的移动速度,持续10秒。

Rank 2, Lv 38, mana:60, 造成25点伤害以及降低目标敌人50%的移动速度,持续10秒。

猫鼬撕咬|Mongoose Bite

种类:野外技能, 范围:5 yards, 施法时间:0s, 冷却时间:5s

Counterattack the enemy for 20 damage. Can only be performed after you dodge.

Rank 1, Lv 16, mana:25,在躲避对手攻击后施放,反击对手造成20点伤害。

Rank 2, Lv 30, mana:35,在躲避对手攻击后施放,反击对手造成40点伤害。

Rank 3, Lv 44, mana:45,在躲避对手攻击后施放,反击对手造成65点伤害。

Rank 4, Lv 58, mana:60,在躲避对手攻击后施放,反击对手造成95点伤害。

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献祭陷阱|Immolation Trap

种类:野外技能, 范围:自身, 施法时间:0s, 冷却时间:15s, 持续时间:60s

Place a fire trap that will burn the first enemy to approach for 105 Fire damage over 15 seconds. Trap will exist for 60 seconds. Traps can only be placed when out of combat. Only one trap can be active at a time.

Rank 1, Lv 16, mana:50, 放置一个火焰陷阱,造成第一个靠近的敌人15秒内105点火系伤害,陷阱存在60秒。陷阱只能在非战斗时候放置,同一时间只能放置一个陷阱。

Rank 2, Lv 26, mana:90, 放置一个火焰陷阱,造成第一个靠近的敌人15秒内215点火系伤害。

Rank 3, Lv 36, mana:130, 放置一个火焰陷阱,造成第一个靠近的敌人15秒内340点火系伤害。

Rank 4, Lv 46, mana:190, 放置一个火焰陷阱,造成第一个靠近的敌人15秒内510点火系伤害。

Rank 5, Lv 56, mana:245, 放置一个火焰陷阱,造成第一个靠近的敌人15秒内690点火系伤害。

寒冰陷阱|Freezing Trap

种类:野外技能, 范围:自身, 施法时间:0s, 冷却时间:15s, 持续时间:60s

Place a frost trap that freezes the first enemy that approaches, preventing all action for up to 10 seconds. Any damage caused will break the ice. Trap will exist for 60 seconds. Traps can only be placed when out of combat. Only one trap can be active at a time.

Rank 1, Lv 20, mana:50, 放置一个寒冰陷阱,第一个靠近的敌人10秒内冻止一切动作,任何攻击都有可能打破冰块。陷阱存在60秒。陷阱只能在非战斗时候放置,同一时间只能放置一个陷阱。

Rank 2, Lv 40, mana:75, 放置一个寒冰陷阱,第一个靠近的敌人15秒内冻止一切动作。

Rank 3, Lv 60, mana:100, 放置一个寒冰陷阱,第一个靠近的敌人20秒内冻止一切动作。

寒霜陷阱|Frost Trap

种类:野外技能, 范围:自身, 施法时间:0s, 冷却时间:15s, 持续时间:60s

Place a frost trap that creates an ice slick around itself when the first enemy approaches it. All enemies within 10 yards will be slowed to 40% of their normal movement speed. Trap will exist for 60 seconds. Traps can only be placed when out of combat. Only one trap can be active at a time.

Lv 28, mana:60, 放置一个寒霜陷阱,当首个怪物到达时在周围造成一块范围的冰面,在10码范围内的敌人移动速度减慢为正常速度的40%。陷阱存在60秒。陷阱只能在非战斗时候放置,同一时间只能放置一个陷阱。

爆炸陷阱|Explosive Trap

种类:野外技能, 范围:自身, 施法时间:0s, 冷却时间:15s, 持续时间:60s

Place a fire trap that explodes when an enemy approaches, causing 100 to 130 Fire damage and burning all enemies for 150 additional Fire damage over 20 seconds to all within 10 yards. Trap will exist for 60 seconds. Traps can only be placed when out of combat. Only one trap can be active at a time.

Rank 1, Lv 34, mana:275, 放置一个火焰陷阱,当有敌人靠近的时候,10码内所有敌人受到100到130点火焰伤害以及在20秒内受到150点的火焰持续伤害。陷阱存在60秒。陷阱只能在非战斗时候放置,同一时间只能放置一个陷阱。

Rank 2, Lv 44, mana:275, 放置一个火焰陷阱,当有敌人靠近的时候,10码内所有敌人受到139到187点火焰伤害以及在20秒内受到240点的火焰持续伤害。

Rank 3, Lv 54, mana:520, 放置一个火焰陷阱,当有敌人靠近的时候,10码内所有敌人受到201到257点火焰伤害以及在20秒内受到330点的火焰持续伤害。

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自动射击|Auto Shot

种类:远程战斗|Ranged Combat, 范围:8 - 35 yards, 施法时间:0s, 冷却时间:0s

Automatically shoots the target until cancelled.

Lv 1, 自动射击目标,直到被取消。

投掷|Throw

种类:投掷|Thrown, 范围:8 - 30 yards, 施法时间:0s, 冷却时间:0s

Hurl a thrown weapon at the target.

Lv 1, 用投掷武器投掷掷目标。

弩射|Shoot Crossbow

种类:弩弓|Crossbows, 范围:8 - 30 yards, 施法时间:0s, 冷却时间:0s, Lv1

巨蟒之刺|Serpent Sting

种类:远程战斗|Ranged Combat, 范围:8 - 35 yards, 施法时间:0s, 冷却时间:0s

Stings the target, causing 20 Nature damage over 15 seconds. Only one Sting per Hunter can be active on any one target.

Rank 1, Lv 4, mana:15, 刺击目标,在15秒内造成20点自然伤害。同时只能对一个目标使用一种刺击技能。

Rank 2, Lv 10, mana:30, 刺击目标,在15秒内造成40点自然伤害。

Rank 3, Lv 18, mana:50, 刺击目标,在15秒内造成80点自然伤害。

Rank 4, Lv 26, mana:80, 刺击目标,在15秒内造成140点自然伤害。

Rank 5, Lv 34, mana:115, 刺击目标,在15秒内造成210点自然伤害。

Rank 6, Lv 42, mana:150, 刺击目标,在15秒内造成290点自然伤害。

Rank 7, Lv 50, mana:190, 刺击目标,在15秒内造成385点自然伤害。

Rank 8, Lv 58, mana:230, 刺击目标,在15秒内造成490点自然伤害。

毒蝎之刺|Scorpid Sting

种类:远程战斗, 范围:8 - 35 yards, 施法时间:0s, 冷却时间:0s

Stings the target, recing Strength and Agility by -20 for 20 seconds. Only one Sting per Hunter can be active on any one target.

Rank 1, Lv 22, mana:70, 刺击目标,在20秒内降低目标20点力量和敏捷。同时只能对一个目标使用一种刺击技能。

Rank 2, Lv 32, mana:90, 刺击目标,在20秒内降低目标29点力量和敏捷。

Rank 3, Lv 42, mana:125, 刺击目标,在20秒内降低目标45点力量和敏捷。

Rank 4, Lv 52, mana:165, 刺击目标,在20秒内降低目标68点力量和敏捷。

毒蛇之刺|Viper Sting

种类:远程战斗, 范围:8 - 35 yards, 施法时间:0s, 冷却时间:0s

Stings the target, draining 468 mana over 8 seconds. Only one Sting per Hunter can be active on any one target.

Rank 1, Lv 36, mana:125, 刺击目标,在8秒内汲取目标468点法力。同时只能对一个目标使用一种刺击技能。

Rank 2, Lv 46, mana:165, 刺击目标,在8秒内汲取目标656点法力。

Rank 3, Lv 56, mana:210, 刺击目标,在8秒内汲取目标888点法力。

猎人标记|Hunter's Mark

种类:远程战斗, 范围:100 yards, 施法时间:0s, 冷却时间:0s, 持续时间:10min

Places the Hunter's Mark on the target, increasing the Ranged Attack Power of all attackers against that target by 20. In addition, the target of this ability can always be seen by the hunter whether it stealths or turns invisible. The target also appears on the mini-map. Lasts for 10 minutes.

Rank 1, Lv 6, mana:15, 将猎人标记放在目标上,增加所有攻击该目标的攻击者的远程攻击力20点。此外,目标无论潜行还是隐形都可以被猎人看见。目标还显示在小地图上。持续10分钟。

Rank 2, Lv 22, mana:30, 将猎人标记放在目标上,增加所有攻击该目标的攻击者的远程攻击力45点。

Rank 3, Lv 40, mana:45, 将猎人标记放在目标上,增加所有攻击该目标的攻击者的远程攻击力75点。

Rank 4, Lv 58, mana:60, 将猎人标记放在目标上,增加所有攻击该目标的攻击者的远程攻击力110点。

奥术射击|Arcane Shot

种类:远程战斗, 范围:8 - 35 yards, 施法时间:0s, 冷却时间:6s

An instant shot that causes 13 Arcane damage.

Rank 1, Lv 6, mana:25, 瞬时射击目标造成13点奥术伤害。

Rank 2, Lv 12, mana:35, 瞬时射击目标造成21点奥术伤害。

Rank 3, Lv 20, mana:50, 瞬时射击目标造成33点奥术伤害。

Rank 4, Lv 28, mana:80, 瞬时射击目标造成59点奥术伤害。

Rank 5, Lv 36, mana:105, 瞬时射击目标造成83点奥术伤害。

Rank 6, Lv 44, mana:135, 瞬时射击目标造成115点奥术伤害。

Rank 7, Lv 52, mana:160, 瞬时射击目标造成145点奥术伤害。

Rank 8, Lv 60, mana:190, 瞬时射击目标造成183点奥术伤害。

震荡射击|Concussive Shot

种类:远程战斗, 范围:8 - 35 yards, 施法时间:0s, 冷却时间:10s

Dazes the target, slowing movement speed to 50% of normal for 2 seconds and causes addtional threat.

(这个....应该有错误)

散射|Multi-Shot

种类:远程战斗, 范围:8 - 35 yards, 施法时间:0s, 冷却时间:10s

Fires several missiles, hitting 3 targets for an additional X damage.

Rank 1, Lv 18, mana:100, 发射数个飞矢,攻击3个目标。

Rank 2, Lv 30, mana:140, 发射数个飞矢,攻击3个目标,增加40点伤害。

Rank 3, Lv 42, mana:175, 发射数个飞矢,攻击3个目标,增加80点伤害。

Rank 4, Lv 54, mana:210, 发射数个飞矢,攻击3个目标,增加120点伤害。

急射|Rapid Fire

种类:远程战斗, 范围:自身, 施法时间:0s, 冷却时间:5 min

Decreases shot time by -40% for 15 seconds.

Lv 26, mana:100, 15秒内远程射击频率加快40%

扫射|Volley

种类:远程战斗, 范围:8 - 35 yards, 施法时间:0s, 冷却时间:60s

Continuously fires a volley of ammo at the target area, causing 40 Arcane damage to enemy targets within 8 yards every second for 6 seconds.

Rank 1, Lv 40, mana:350, 接连向目标区域射击,每秒对8码范围内的敌人造成40点奥术伤害,持续6秒。

Rank 2, Lv 50, mana:420, 接连向目标区域射击,每秒对8码范围内的敌人造成50点奥术伤害,持续6秒。

Rank 2, Lv 58, mana:490, 接连向目标区域射击,每秒对8码范围内的敌人造成60点奥术伤害,持续6秒。

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挡格|Parry

种类:防御|Defense, 范围:自身

Gives a chance to parry enemy melee attacks.

Lv 1, 被动,有一定几率挡格对手攻击。

脱离|Disengage

种类:野外技能, 范围:5 yards, 施法时间:0s, 冷却时间:0s

Attempts to disengage from the target, recing threat. Cancels combat.

Rank 1, Lv 20, mana:50, 尝试摆脱目标,降低威胁值,取消战斗。

Rank 2, Lv 34, mana:100, 尝试摆脱目标,降低威胁值,取消战斗。

Rank 3, Lv 48, mana:150, 尝试摆脱目标,降低威胁值,取消战斗。

装死|Feign Death

种类:野外技能, 范围:自身, 施法时间:0s, 冷却时间:0s

Feign death which may trick enemies into ignoring you. Lasts up to 5 minutes, but resurrection penalties are applied when the effect ends.

Lv 30, mana:80, 装死5分钟,可以欺骗敌人让其忽略你。但是当效果结束后会有复活后的惩罚效果。

闪光|Flare

种类:远程战斗, 范围:30 yards, 施法时间:0s, 冷却时间:0s, 持续时间:30s

Exposes all hidden and invisible enemies within X yards of the targeted area for 30 seconds.

Lv 32, mana:50, 在X码范围内暴露所有隐藏和隐形的敌人,持续30秒

魔兽怀旧服,猎人应该怎么练宝宝技能?

玩WOW没怎么练猎人,但是朋友有几个猎人,这里给你分享点和他们日常交流时的一些经验。怀旧服里虽然是3个空格,但是要考虑学宝宝技能,很多攻略就教大家怎么抓稀有,抓满了到最后你会发现学技能的时候你得忍痛放弃一个,所以最好根据自己的需求提前准备好要抓的类型,省的自己蹲几天几夜抓个用不上的……

网上拿的猎人玩家分享的图,具体来说食腐鸟,鳄鱼,陆行鸟这类就是拖着耍的,懂猎人的玩家很少会带这些宠物。喜欢打本的话风蛇肯定得抓一个,有自然伤害,然后喜欢带新人就抓个猩猩。追求攻速就来蝙蝠,至于叠BUFF的猫头鹰和狼也得占一个。追求伤害的话,貌似现在选猫的比迅猛龙要多,所以整体搭配你选两个就OK,看具体需要。

=自己以前是练兽人的,还是个战士,不懂猎人的操心。我朋友玩猎人的都说自己为了宠物又当爹又当妈,而且怀旧服和国际服似乎还不太一样。国服宠物是跟随你等级走的,你多少级抓的宝宝就多少级,但是怀旧服是你多少级抓来宝宝都是1级,所以练宝宝就是一个特别痛苦的事情,如果你前期没选对,你后期就算抓到稀有,你重头练也特别的肝,起码得有好朋友一起才好说,跟着野队你打自己职业级别的本,带个宝宝出场别人能把你T喽。

而且宠物有忠诚度一说,所以玩猎人特别低三下四的……如果没人陪着玩你会明显感受到这一点。刚抓的宠物都是“不可信任”的状态,很容易饿,所以很多休闲猎人干脆抓个野猪就完事了,毕竟杂食动物什么都可以喂。但你要是养猫,狼,豹子这类,你就得考虑肉哪里来了,自己勤快点自己弄还好,想轻松就得全程饲料靠买,带宝宝进副本死多了宝宝就红了,到处求人给点肉,怕宠物跑了……所以前期如果非要练猎人的话,随大流比较靠谱,怀旧服里带猫、风蛇、猩猩、迅猛龙的猎人相对多一些。

魔兽世界怀旧服宠物技能有哪些 各个宠物技能介绍选哪个好

魔兽世界怀旧服宠物技能有哪些? 魔兽世界怀旧服其中之一的职业猎人自带宠物系统,可玩性很高,但是选择宠物也是一个难题了。

猎人宠物分类

怀旧服猎人是所有职业中可玩性最高的职业,猎人也是休闲玩家最好的选择。猎人是怀旧服唯一的远程物理职业,拥有最远的攻击距离。无论是野外还是团本开荒猎人也是生存能力最强的职业之一,免受跑尸痛苦。自带宠物系统,使猎人可以SOLO很多精英任务,任务练级中基本不用坐地板恢复,节省大量时间。猎人总的来说就是练级挺快的,刷钱挺牛的,PVP挺强的,所以猎人会是怀旧服人口最多的职业。猎人独特的宠物系统是其可玩性高的重要原因,和术士的宠物区别是猎人的宠物需要定时喂养、宠物有训练点。艾泽拉斯大部分野兽都可以被猎人抓来当宠物,不同的野兽的攻速不一样,拥有的技能也不一样。今天就来介绍下猎人的宠物,先把宠物按种类不同分为:猫科、狼、熊、迅猛龙、野猪、乌龟、蝙蝠、蜘蛛、风蛇、大猩猩、蝎子、鸟类、螃蟹等等,猎人宠物选择余地那是何其的多啊,我们重点介绍部分稀有极品宠物,一起看看吧。

宠物技能详解介绍选哪个好

猫科动物包括狮子、老虎、豹子,它在猎人宠物系统中占有最重要的地位,也是猎人携带最多的宠物,主要特点是攻击速度快,拥有的实用技能多,例如撕咬、爪击、突进、潜伏等。其中最具代表的是断牙、狮王休玛、拉克西里和虎王邦加拉什。猫科的潜伏技能和暗夜猎人的隐遁之间的配合相当完美,不管野外还是战场PVP都能先手,用过的猎人都说好。突进能提高80%的移动速度,无论是追击敌人还是引怪聚怪都非常好用。

断牙是猫科最具代表的宠物,曾经有多少猎人昼夜守在荒芜之地?又有多少猎人没有断牙而徒增遗憾?它拥有怀旧服最快的攻击速度1.0,配合兽王天赋里的狂乱(速度提高30%),任何法系职业都别想读条了,简直是布衣法系的噩梦。(很多国内X服ZG的拉扎什迅猛龙是0.9的攻速,怀旧服还有待确认)

断牙

拉克西里冬泉谷刷新,拥有独一无二的帅气外表,传说它有隐藏的三连击属性(嗯,只是传说而已)。

拉克西里

狮王休玛是唯一的黑狮子

狮王休玛

猫科里还有外观拉风的黑海岸幽灵豹,贫瘠之地任务的白狮子埃其亚基等,除了外观属性并无特殊之处,所以就不介绍了。

白狮子埃其亚基

狼的代表有鲁伯斯(萝卜丝)、死亡之喉等。狼特有的技能是嚎叫,队伍成员在下次攻击时额外获得50左右的伤害加成,所以狼BB更适合团队活动的射击猎人。

大名鼎鼎的萝卜丝在之前版本具有无视护甲的暗影攻击,号称板甲杀手,但是即将开放的怀旧服萝卜丝将回归平庸,不再具有暗影攻击。黑下的血斧座狼是唯一具有8级撕咬的野兽。

熊、螃蟹和蜘蛛

熊、螃蟹和蜘蛛可以学习通用的爪击和撕咬的通用技能,并无其他特殊技能,他们攻速较慢、伤害偏低,因伤害较低导致猎人很容易OT,俗称拉不住怪,所以我认为无论是打怪练级还是PVP都不太适合。就不详细介绍推荐了。(冬泉谷的老碎齿熊可以学习最高级的8级爪击)

大猩猩

大猩猩具有雷霆践踏的特殊技能,对8码范围内敌人造成130左右的自然伤害,代表是环形山猩猩洞里的稀有白色猩猩。

乌龟

乌龟独有的甲壳护盾技能,受到伤害减免50%,宠物攻击速度降低30%,持续12秒。很多玩家觉得乌龟抗怪比较好,实际是乌龟根本拉不住怪,攻速慢伤害低。代表是辛特兰的稀有铁背龟。

野猪

野猪具有冲锋技能,定身1秒,宠物下一次攻击增加550强度,冲锋技能在PVP中有点效果。代表是诅咒之地的稀有格朗特。

猪王格朗特

迅猛龙无特殊技能,可以学习通用的爪击撕咬等技能,迅猛龙特点是攻速较快,伤害较其他种类野兽高,练级过程中带迅猛龙是非常不错的选择。代表是贫瘠之地的跳跃者塔克和ZG的拉扎什迅猛龙(怀旧服0.9的攻速有待确认)

跳跃者塔克

蝎子独有蝎毒技能,10秒内造成40点伤害,一个目标可以叠加5次。代表是希利苏斯的克里拉克。

蝙蝠和鸟类

蝙蝠和鸟类可以学习俯冲、尖啸等技能,尖啸对单一目标造成20点左右的伤害,并降低目标近战攻击强度75点,持续4秒。俯冲提高移动速度80%,持续15秒。代表是ZG的吸血蝙蝠,攻速1.0,硕大的翅膀很好阻挡了对方的视野,很多PVP玩家喜欢。

风蛇独

风蛇独有闪电吐息技能,发射闪电对单一目标造成105点左右的自然伤害,远程攻击。代表是菲拉斯的稀有阿拉瑟西斯和ZG的哈卡之子。

魔兽世界怀旧服猎人技能(魔兽世界怀旧服TBC猎人新技能介绍)-第1张图片-零柒游戏

魔兽世界猎人学什么专业技能

1、剥皮加制皮

剥皮加制皮的经典组合,在《魔兽世界》早期确实很吃香,由于采集玩家数量巨大,以及工作室等原因,采集产品以及涉及草药和矿的专业必然会比较苦。

而猎人剥皮配合制皮就不一样了,这个组合虽然后期赚钱门路略窄,但猎人高超的打怪速度,对野兽的优势都让练制皮变得简单许多,同样制皮也能提供不少同期的装备。毕竟在怀旧服中,可没有随着任务随时给一套绿件的待遇,好装备还是很稀缺的。

2、采药加炼金

药水是《魔兽世界》60年代后期很大的一部分消耗,而炼金虽然前期不怎么样,又难又鸡肋,但后期配方搞起来,再配合猎人野外的机动力(以及野外PVP和逃跑能力)带来的采药优势,赚钱可谓是轻车熟路。

3、工程学

虽然工程曾经是穷三代的“不务正业”玩意,但除了做弹药之外,工程学也能让猎人在野外PVP中如虎添翼,可谓是喜欢野外PVP的玩家们的不二选择。不过,猎人在60年代PVP里是个很吃操作,上限很高,下限却很低的职业,工程学虽然能增加不少乐趣,如果手法不行,爆肝砸金练工程也救不了你的。

扩展资料

猎人是魔兽世界中占比重很大的职业之一,主要好玩的地方就是可以移动攻击,还能抓各种野兽作为宝宝。

各种不同野兽提供不同的特性和BUFF技能,这和野兽的种类有关,可以通过野兽知识查看野兽属性。为自己提供前排的可以捕捉熊,打竞技场可以使用蜘蛛作为控制,打副本输出可以带狼、狗一类的增加伤害。

值得注意的是猎人在副本输出时要把宠物的咆哮,也就是拉仇恨的技能关掉,这样可以方便前排拉怪。

猎人可以选择三种天赋,特别是兽王和生存,这两个专精伤害不俗而且适应的场景多。猎人的种族选择除了根据自己的喜好之外还可以根据种族天赋来决定,比如人类的自利,很适合打PVP。

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