浴火之怒适合什么装备
浴火之怒适合半肉打野,可以获得生命值,移速和真实伤害加成。
+800 生命;+10% 移动速度
唯一被动-狩猎:击杀野怪提升30%经验。对野怪或英雄造成伤害时附带2秒灼烧效果。每0.5秒对野怪造成80~640点真实伤害,对英雄造成50点真实伤害
唯一被动-共赢:拔除【游击】【赏金】效果
:龙鳞利剑+力量腰带+铁剑
:2080金
王者荣耀浴火之怒伤害计算
道具属性价格:2080金属性:+120物抗,加120魔抗,+10%移动速度(获得狂焰惩击效果,必须携带惩击才可购买)装备效果唯一被动-狩猎:击杀野怪提升30%经验,20%金币。普攻或技能命中野怪或英雄时附带灼烧,每0.5秒对野怪和英雄造成120~640点真实伤害。奖赏:普攻/技能命中敌方英雄后,每0.5秒造成一次真实伤害,持续2秒。伤害量由奖赏层数决定,每层奖赏增加5点真实伤害。击杀/助攻增加2/1层层数,可叠加20层。唯一被动-共赢:拔除游击和赏金效果。
新黄刀和旧黄刀对比
01
黄刀的属性变化
温故而知新,让我们来对比一下新旧黄刀的属性,看看它们究竟有了什么样的变化。
⑴新旧龙鳞利剑属性对比
老版龙鳞利剑的属性有四条:
+5%移速狩猎被动:击杀野怪额外获得经验和金币,伤害附带真伤效果。奖赏:参与击杀可以叠加奖赏层数,根据奖赏层数不同,黄刀造成的真伤也不同。游击:身边有队友时,不分队友经济(额外获得50%)。这是老版的,我们再来看一看新版的龙鳞利剑的属性。
仔细对比后,我们发现新旧之间最大的区别其实就是游击被动的调整:
老版龙鳞利剑的游击被动是持续存在的,它只会在两种情况下失效。第一种情况是将龙鳞利剑升级为浴火之怒,第二种情况是场上存在多个游击被动时,你的经济不是最低。新版龙鳞利剑的游击被动只存在4分钟,4分钟一到,游击被动自动失效。简单对比一下,这两者最大的差别就是老版的游击被动一直存在,新版的只存在4分钟。
⑵新旧浴火之怒的对比
老版浴火之怒的属性一共有6条:
+120物理防御+120法术防御+10%移动速度狩猎被动:除了数据升级外,其余效果跟龙鳞利剑一致。奖赏被动:也是数据升级。共赢:移除游击被动效果。浴火之怒和其它打野刀不同,它对伤害的提升并不明显,它对使用者的生存能力提升也不明显,它最大的其实就是真伤以及惩击的加速效果。
仔细对比新旧版本,其实只有一处变化:狩猎被动现在对英雄没有真实伤害了。
实测也是没有,这确实是一个削弱,虽然影响不大(其实龙鳞利剑那里也是)。
⑶总结一下
新旧版本的黄刀主要的变化是:
狩猎被动对英雄的真伤没有了。新黄刀的游击被动只存在4分钟。
三级打野刀有哪些
三级打野刀分别有:浴火之怒 ,巨人之握 和贪婪之噬。
因为在王者荣耀这个游戏里面 ,三级打野刀就只有这三个,浴火之怒它的被动就是真伤效果 ,只要玩家的被动叠的越高 ,他所附带的真伤就越高, 而巨人之握和贪婪之噬他们两个打野刀的层数被动, 都是需要靠打野怪来获得 。