剑灵哪个职业厉害
1、剑士是剑的驾驭者,是攻守兼备的职业,近距离能给敌人造成致命的伤害,强大的御剑术又可进行远程压制,其卓越的剑术可以应付所有情况。 特征:以格挡为基础,战斗时安全性较高的平衡型职业。
2、拳师通过精湛的拳法和脚法,用核心技能“反击”成功后,迅速控制敌人,展开正拳、强拳、旋风腿等攻击,达到无伤杀敌的程度。 特征:擅长利用截拳和擒拿进行近距离攻击。
3、气功师是剑灵里最神奇的一个职业,熟练的控制寒冰与火焰,并掌握了“气”的运用,三者融会贯通,最擅长群体攻击与控制。 特征:操作比较简单,可以在远程攻击和围猎。
4、力士拥有无与伦比的强大力量,他们擅长擒拿,拥有过人的体质,能承受更多的伤害,冲锋陷阵更是团队胜利的保证。 特征:操作比较简单,攻击力较高,但攻击速度较慢。
5、刺客是一种神秘的职业,身手敏捷,通过闪避和潜行到敌后进行迅速而华丽的攻击,利用忍者镖、鬼步等克制远程敌人,是暗夜中的梦魇。 特征:擅长利用隐身和暗器骚扰对方的职业。
6、召唤师是一个远程攻击性职业,范围控制,团队复活,使其在大型团队、副本里成为不可或缺的职业。 特征:驱使召唤兽进行攻击。操作简单,擅长练级。
7、灵剑士是以剑为武器的强力近战职业,它会控制敌人,以及御剑格挡攻击的职业。与剑士职业略有不同,比较像力士、气功师、剑士的综合体。
剑灵现版本最强职业是召唤还是灵剑
1、召唤师
目前召唤可谓本版本最强职业。最强输出。最强加血奶妈。最强辅助。还带隐身。带保护。带嘲讽猫(能T)。可谓全能也不为过。最厉害的是。这职业PK实力还是数一数二的。(也只有力士和灵剑能与他抗衡)。如此逆天的职业还是操作要求最简单得职业。
2、灵剑士
这个职业的PK是数一数二的。战斗力极强。下本也强化了输出。如果说这个职业有什么缺陷。仅仅是打怪的时候稍微不如某职业轻松而已。
3、力士
同上。力士和灵剑基本一样。只是一个比较多血。一个速度比较快而已。
4、刺客
在很多职业强化了输出的时候。刺客的优势单体输出第一就没有了(当年的刺心现在被菊花炮甩开几条街)。
然而刺客的缺点(控制不如其他职业。保护不如其他职业。辅助不如其他职业)。就很明显了。
还有1点就是。刺客的群攻技能一直不如其他职业。
虽然刺客的野外PK还算可以。但是还是比不上力士。灵剑。还有召唤。别人一次杀一群人。刺客只能一个个杀。
5、剑士and气功师
同为天族,看来韩国胖子不那么喜欢天族。老是给他们削。这2个职业目前沦为中流职业。输出不如菊花炮。目前只靠御剑保护还有双眩晕苟活着。
但是在野外的时候。这2个职业都没有十分变态的拖时间技能。(蒲菊英。流风斩。)因此被几个人捉到了就是个死字。别的职业同等装备下一个打几个(力士。灵剑。召唤)而气功和剑士却是在1对1的情况下。还得别对手技术厉害才有本点机会艰难赢。
6、咒术师
咒术的优势就是下本很舒服很轻松。原因在于应龙的使用平率不是很消耗按键。同时超神也是让咒术有独特的技能。然而由于控制还有打断还有输出不如其余职业。因此咒术仅仅只是2流职业。
7、拳师
会玩的话拳师的PK不错。抵抗很多。然而还是无法跟力士。灵剑。咒术抗衡。
剑灵什么职业厉害
【剑士】
类型:ADC技能:格挡、御剑术(远程的技能,超华丽)、拔刀斩(输出很猛)等。格挡技能为近战画龙点睛了,喜欢玩近战输出型的角色的玩家都知道,近战的最大弱点就是不禁打,而格挡恰恰可以弥补这一点,而且还有一个远程华丽的技能,伤害也不错,所以剑灵里的剑士还是值得一玩的,上手比较容易,弱点在于输出过于平稳,无爆发。团队输出,上手难度一般。
剑灵职业排行榜
1、 风召
作为上个版本远远领先与其他职业的领头羊,这个版本输出上依然没有人能撼动他的地位。
召唤是万金油职业,能控能输出能打断能浮空能出血能加血能复活能救人能隐身能保护。缺点是装备成型慢,且装备要求高,不适合平民。
2、 火气
新一代崛起之神,输出能力大大提高,和召爹已经难分上下,只因综合能力次于召爹,尽管右键无嘲讽,但如果队伍里没有剑士拳师点仇恨技能,随时会ot拿仇恨,可见输出之恐怖。冰花在卡圣地有奇用。
远程输出环境安逸,平民首选。
3、 雷灵
上个版本的双神之一如今依然强力,3月职业改几乎没有改动,但新手镯对其的加成还是很明显,仍然是一线职业,打断抓,浮空,回血,无敌,御剑保护旋风,近战里的灵剑几乎很难死。
4、 地召
虽然输出不比风召,但也不弱,输出环境比风召远一点,全能万金油,上手快实力强。
5、 雷剑
上个版本的剑大海,如今被新手镯拉了一把。梵天的加成对剑士无疑很大,主T剑士的机动性还是很强的,sseqe风火轮五连,无敌很多,能应对所有状况,御剑保护神技,让队友安稳输出5秒。
6、 力士
力士的输出能力并不强,但是摆在这里一是因为力士站桩输出同时抵抗技能多,回血狗,很多伤害硬吃就是了,输出稳定,出血稳定,在不影响输出的情况下控制技能多,像圣地这种经常需要四控的本,有力士其他人可以少点几个控,多输出。
7、 拳师
解拳师,团队增幅和气魄暴击率的加成还是不错的,有新耳环的常驻12%暴击率,加上装备成型,没有以前那么缺暴击了。但是操作难度大,输出能力不突出,群体冰花没了,也没有御剑,所以没剑士吃香。
8、 咒术
失去了新出来时的强势,冰咒暗咒各有千秋,超神对整体队员手镯技能的重置,拉了咒术一把,不然排名再往后。输出强力,自身回血强,但控制技能太少,没出血没保护,所以只能排这了。
9、 暗刺
曾经的下水道输出有所加强,可惜还是下水道,点出控制就失去了叠毒失去输出,没保护,除了输出,对团队几乎没贡献,现已被召唤替代。
10、 雷刺
曾经输出能力排名第三,如今的输出甚至不如暗刺,八卦的更改,职业的改变更依赖五毒,和暗刺一样点了控制就没输出了,姿态切换麻烦,反人类卡刀难度与收益不成正比。唯一的优点是打不反隐的怪很安逸。