忍龙1和2哪个好玩?相信这个问题是许多玩家想要了解的,那么下面小编就来和大家仔细说一说,感兴趣的您赶紧往下了解吧。
求解,忍龙1和2哪个好玩
确认你说的不是FC红白机上的忍龙1和2.....
次世代NINJA GAIDEN 1和2两款游戏不一样的风格,各有特色。不同平台上的忍龙1和2的复刻移植版差别很大。
忍龙1,入门门槛高,难度大,游戏流程充满解谜要素,很多时候是在跑路解谜。同屏敌人数较少,招数打击严谨。推荐XBOX一代主机上的忍龙黑,不过现在玩家多数能接触到的是PS3的西格玛1和PSV的西格玛+移植版,难度降低。
忍龙2,入门难度低,游戏难度相对适中。游戏流程解谜几乎没有,同屏敌人数量多,战斗比较爽快,但战斗没有1代严谨。推荐XBOX360上的忍龙2原版。PS3和PSV移植版有较大删改,整体难度和平衡性进一步下降。
psv忍龙1 2哪个更好(求理由)
负责任的说,1和2实际是两个游戏,理由如下:
1、忍龙1的画面比较干净,没有特别恢弘的场面,但是看着也很舒服,任务和场景的比例适中差不多;忍龙2的画面比较多变,场景变化很大,既有林中小路,也有都市的繁华,但是由于psv的机能限制和制作人的优化程度,人物与场景的比例会波动较大
2、忍龙1的故事流程含有丰富的解谜收集要素,不是单纯的动作攻关;忍龙2则是比较直接的动作游戏,没有解密成分,有一定的收集要素
3、忍龙1的战斗有点像格斗游戏,同屏敌人一般为3至4人,但是敌人很重视攻防转换,玩家需要见招拆招;忍龙2则是强调有节奏的进攻,敌人都是猛攻型,玩家需要观察场面形式,及时作出攻防判断,同屏人数稍多于1代,节奏比1快
4、两作忍龙的武器数量相当,每个武器都有自己的特点和超杀,2代的武器招式较1代丰富很多,并且非常华丽,每一把武器都有值得研究的地方,相比之下,1代的使用武器就比较少了
5、游戏运行流畅度上面,1的帧数比较稳定,只有极少数招式会有掉帧卡顿现象;2的帧数不及1代,目前饱受玩家诟病,实际上主线流程的帧数尚可,但是同屏人数较多、场景较为宏大以及TAG模式下的掉帧卡顿情况比较严重,并且有不少BUG存在,希望游戏制作方能在日后放出改良补丁
6、版本区别,忍龙每一作都区分日语语音和英语语音,1代建议玩美版(港英也可),可以感受杀敌断头的刷快;2代有港中和欧版两个主流,港中是日语语音中文字幕,但是杀敌断肢(2代核心系统)不断头,喷紫烟,欧版英语语音中文字幕,杀敌断肢断头飚血,只是语音稍显蛋疼,自己体会吧
总结:如果想体验家用机一般的画质和流畅度,1代是首选;想体验华丽与宏大,2代值得推荐,其实条件允许的话,还是建议都试一试的。
仅供参考
祝游戏愉快
忍龙西格玛1和西格玛2哪个更好玩一些?
选西1吧,西2阉割得太厉害了
如LS所说,要是双机直接玩忍黑和忍龙2
PS3版的西格玛两作都非常坑爹
鬼泣5和忍龙2,哪个好?
鬼泣只有1代和3代做的非常好...5代还没出,估计也好不了,因为制作人都换了.
如果你说的是鬼泣4的话,那跟忍龙2(单指XBOX360上的忍龙2)比的话就是一个渣
忍龙2优缺点非常明显,打击感相当好,各种爽快连招,各种好玩的武器,无鸡肋武器.
各种高AI团队敌人配合.只是玩的话推荐从中忍开始玩.不要玩下忍.
缺点就是视角实在垃圾,应该是制作人故意这样设计的,并且伴随各种小黑屋,狭窄范围打斗场景.所以更显视角垃圾..视角实在是垃圾.身后20%视角完全就是超二设定.并且画面各种绚丽效果,没有优化,导致各种场景或者打斗场面,完全看不到主角.如:超忍的满屏爆炸手里剑,各种视角被卡到其他场景.双火龟BOSS满天下火球,全屏幕剧烈晃动.这些问题,都不是一个"自由控制视角"所能解决的.
而且某些敌人的攻击也是有些问题,弓手的弓箭完全就是光速攻击,尤其是第10章?第11章?忘记了那边体现最明显.从下坡下来后,一群狗打着.超远距离的2个弓手,那实在无语.
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不过.忍龙2依旧是极品游戏.玩过就知道了.仅限XBOX360版.
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至于鬼泣1代和3代...经典是经典,好玩是好玩,毕竟太久之前的作品了.不过确实好玩.不在班门弄斧.
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其实..目前最强的ACT.只有一个.那就是跟忍龙2差不多时期一块发售的一个游戏.忍龙FAMI通评价34分..那个游戏评价40分满分.
那就是....猎天使魔女.
这个40分,可不是现在FAMI通随便就给游戏评38分的年代评价出来的.
我不明白为什么psv上的忍龙1人气比忍龙2要
因为忍龙1的整体素质要比忍龙2好,忍龙2在画面,帧数方面不如1,而且因为有bug无法白金,再加上经常会恶性死机,所以玩起来非常不爽,相比较1算比较良心吧
忍龙2新手推荐用什么武器和技能
主武器类,新手的话一周目建议龙剑(尽快3级)+棍子(至少2级)+爪子(至少2级)+镰刀(拿到尽快升3级),
龙剑一定要好好练,速度和威力都不错,尤其断肢效率高,饭刚落偶尔清理杂兵(XYXXXY,至少2级),
棍子主要用快速杀敌技XXY,护体技连按Y(打第3关的蝙蝠,小雷刚虫,第6关的幽灵鱼经常用,被包围时也可以用),升2级的UT胧影和天水影,
爪子主要用快速饭刚落(朝敌人跳跃后YXY,一周目主要消灭爆忍(下忍中忍一周目第7关boss战才出现,上忍超忍关关都有)还有快速突进技狮子王咆哮(方向前+XXXXX,中间可以按Y使用投技饿狼穿孔牙,有无敌时间),
镰刀用UT黄泉喷和荒霸吐(按住Y不放),冲击波收割敌人效率极高,还有很多boss战都用镰刀,
双刀新手用不用无所谓,不过用此武器的UT打狼人效率很高,一般用这个在第5第6关来刷魂用,锁镰,双拐和双锁镰这些武器实在不会用就别用了,尤其是后两个,个人感觉上手非常难。
飞行道具类,手里剑新手一周目使用频率不算大,不过尽量掌握,主要用来牵制敌人,一般可以造成敌人短暂硬直(千万别小看,敌人攻击速度非常快),弓箭用得比较多,不过弓箭数量有限(一些boss战必备),爆炸手里剑是好东西,一发命中就能断肢,水中格林机枪主要在特定场合用,风车手里剑也很好,2级蓄力可以秒一片敌人,不过使用时注意安全,这个武器的作用主要在2周目体现,因为获取要在游戏末期
里风是忍龙2不论何人必须学会的技能(防御受到攻击后方向键,瞬间回避),属于移动技
注意所有的UT(按住Y键不放蓄力,个别需要方向键一圈Y蓄力),OT(终结技,断肢后近身Y),投技(比如饭刚落(出招表里叫风雷震落),断头摔(在敌人附近跳跃时A+X)),忍法使用过程中都是无敌的,万一身上被插上爆炸手里剑一定尽快使用。
忍法火炎龙得到后先不管,第三关会得到的破魔裂风刃和第7关得到暗极重波弹一定尽快升级,尤其是前者,凤凰忍法新手基本可以无视
修罗道喜欢可以通通试试,不过有一定难度,好处是得到道具,而且通过后掉的血和用掉的忍法都可以补满,
回复道具省着用,加HP上限的九宇神珠拿到后先不要用,等到快没血的时候再用,可以补血,加忍法上限的鬼神珠也是如此
水晶骷髅一定尽快找齐(一共30个,分布在每关或隐秘或不隐秘的角落),找的越多打倒敌人获得的魂就越多(黄魂是钱,蓝魂补血,红魂补忍法),找齐30个之后在13关会出现一个巨型水晶骷髅,作用相同
其实下忍一周目不算太难,不过如果没学会灵活使用断肢、OT等技能可能比较难,比如我首次下忍一周目就挂了100多次,都是用不好这些技能的结果,风驱(A+T可以自动朝敌人跳,一般接飞燕或者踩头(空中靠近敌人A)或者断头摔),吸魂超杀也得灵活使用,一般断肢后踩头跳跃手里剑后吸魂UT,不过注意大部分UT都是第一击命中敌人方可继续,断肢OT是最常用的,快速断肢比如龙剑XXYY,方向一圈Y按住片刻放开,YYY断肢率都极高,使用飞燕也有一定几率断肢(一般是头,在敌人倒下之前可以OT)还有双刀的YYYY,XX方向前XXXX(至少2级),棍子个人感觉不大好断肢,所以别太依赖,镰刀下忍基本上砍两下就断肢,而且攻击范围大,比较适合新手,断头摔只能对人类敌人使用,如果撞到墙一定会断肢(下忍难度敌人可能直接死亡),其他投技除了饭刚落可以对蝎子用之外都只能对人类敌人使用(boss不算),另外,反击也尽量掌握(防御时受到敌人攻击的瞬间X或者Y,出招表里有详细的内容)
OT,UT,里风,风驱,踩头,留魂,落地吸魂,反击,飞燕,饭刚落,断头摔这类技能如果要挑战下忍以上的难度务必掌握完全,因为这个游戏的难度绝对超出你最广阔的想象力(本人通了上忍,超忍试了下,第一场战斗都过不了)
另外,建议看看GIGUE大神的视频,里面有关于留魂和爆炸手里剑使用方式的教程,连技和通关视频也供参考,连接是http://u.youku.com/gigue
有点乱,不过绝对是本人个人经验,应该对楼主有一定的帮助,
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