鬼谷八荒初始最高属性?相信这个问题是许多玩家想要了解的,那么下面小编就来和大家仔细说一说,感兴趣的您赶紧往下了解吧。
《鬼谷八荒》开局属性选择是什么?
1、剑修先天气运推荐:鬼谷外门+剑痴+天妒英才
2、攻击最强先天气运:人族圣体+武圣转世+鬼谷外门
3、灵根最强先天气运:元素之力+地三才+天三才
4、刀狂剑痴先天气运:刀剑双绝+武器大师+御物如神
5、最高攻击/悟性面板:人族圣体+武圣转世+鬼谷外门
人族圣体: 攻击力+8,、悟性+10、幸运+10,体力上限+150,魅力+100
武圣转世:攻击力+10、防御力+5、悟性+20、声望+100
鬼谷外门:攻击力+10,悟性+30
游戏其他搭配:
一、最高初始灵根搭配:元素之力+地三才+天三才
元素之力:所有灵根资质+20,所有功法资质-5
地三才:土灵根+25、水灵根+25、木灵根+25,防御力+3
天三才:风灵根+25、雷灵根+25、火灵根+25,攻击力+3
二、刀/剑圣:刀剑双绝+武器大师+御物如神(橙色词条)
刀剑双绝:刀、剑法资质+30
武器大师:刀、剑枪法资质+20,刀剑枪法资质的熟练提升速度+30%
御物如神:刀剑枪法资质+25,攻击力+3,正道+100
《鬼谷八荒》开局属性大概多少好?
《鬼谷八荒》开局属性大概幸运、魅力、脚力和悟性全满为好。一般开局为三红,其中加会心,幸运,等天赋的,优先考虑减魅力的不做考虑。
魅力越高NPC好感度加的越多,每个月NPC会给送跟多材料丹药和盗窃被发现的概率最高为仙姿。其中幸运影响遇见奇遇的几率,会心影响暴击率,悟性影响学习功法时的进度以及花费的灵石。
扩展资料
攻略技巧:
1、其他资质:增加剑道资质。增加木灵根资质。这些后面可以嗑果子加(所有功法学习前置便是要求此类资质)建议专精一项或者两项。
2、推荐剑修,单挑强。
3、由于游戏功法换代快所以开局带功法的可以不做考虑。
鬼谷八荒悟性最高多少
可以通过开局sl直接刷出200悟性的开局。
悟性高的话学蓝色功法一次就会,紫色功法有概率一次会。越好的功法对悟性的要求越高,一本红色功法悟性高只要学两次,学一次一千灵石。如果悟性低可能要学三次四次,价格就是三四千才能学会,代价巨高,还浪费时间。
游戏中,悟性的最大值为200。
游戏简介
《鬼谷八荒》是一款开放世界的沙盒修仙游戏。结合了修仙体系与山海经文化背景,体验从凡人一步步修行成长为强者的过程,与山海经中各种妖、兽战斗。你是否能坚守本心,与困难做斗争;慎做抉择,把握自己的命运。
背景设定
结合了修仙体系与山海经文化背景,让玩家体验从凡人一步步修行成长为强者的过程。
游戏中有种类繁多的种妖、兽(正式版本中有着180种传奇妖兽),也有着仙侠小说中的各种奇遇,也可以加入正道宗门惩恶扬善,也可以加入魔道宗门自在逍遥——这一切取决于玩家自己的决定。
特色系统
玩家可以在游戏中通过故事或触发奇遇,体验到与山海经中各种妖、兽互动、战斗的乐趣。
正式版本将会加入超过180种传奇妖兽,邀请玩家参与到远古神话的故事中来。
玩家可以在游戏内与场景、NPC进行多种互动选项,通过互动构建自己的修仙界社交关系。
通过探索全新的城镇,经历不同的事件,玩家的举动甚至会影响游戏世界的社会生态以及剧情结果。
修仙世界讲求一个“机缘”。游戏中的设置了各类奇遇,引你步步前行。
有的奇遇能让你一步冲天,有的却让你万劫不复。每一盘的体验都是全新的、无法复制的。
修为浅薄独闯八荒世界自是凶险至极,修炼自身时每一步都需谨慎——谋定而后动,知止而有得。
评测
《鬼谷八荒》前五个小时的游戏体验,是相当不错的。这五个小时的良好游戏体验,源自新游上线,以及玩家对修仙类游戏的新鲜感。
Steam上,修仙类游戏并不算多。它与武侠类游戏和仙侠类游戏很相似,但却又有所不同。无论是武侠、仙侠、还是修仙,都是国内土生土长的东西。能把这些做成游戏还能讲出个一二三四来的,只能是国人,Steam里明确修仙题材,并且带有修仙味儿的游戏,屈指可数。
“物以稀为贵”,当想要玩到修仙类游戏的玩家,遇到修仙题材的《鬼谷八荒》,自然会产生一系列“奇妙”的“化学反应”。
《鬼谷八荒》的立绘质量在这类游戏中仍属上乘。无论是大地图上山川、宗门、城镇的立绘,还是通过事件跳出的各种手绘图片,都是品相精致且“仙气十足”。
鬼谷八荒最重要属性一览属性重要程度分享
鬼谷八荒中角色有多种属性,那么这些属性的重要程度怎么排呢?下面一起来看看鬼谷八荒最重要属性一览吧。
鬼谷八荒最重要属性一览
这个游戏主要就是第一个是悟性,无法增长,影响到后期锁词条非常重要,建议拉满。
然后高难度下建议就是攻击,这个游戏因为你每次突破都需要材料,而材料又必须得打怪才能掉,你只要不突破,那么你战斗力就会限定在一个固定的水平很难提高,点攻击力可以帮助前期过度,中期也能补伤害。
这个是目前寿命条作用不大,基本上不至于说你都老死了还没突破。
所以一般来说,我觉得先天重要的就是悟性,然后其次就是攻击和防御这种属性,这些属性无法通过后天吃灵果增长。
如果你玩这个游戏,走正道也就罢了,如果你是那种喜欢没事杀人的那种,因为目前最高只开到元婴,问题是NPC是有更高的境界的,所以如果你杀人过多被人寻仇的话,很可能不得不跨境界打架,这个时候攻击力的属性就很重要,否则你打他就是刮痧,只有一点伤害。
这个游戏如果你想走魔道,并且你不希望这个档废掉的话,那么攻击力就是个很重要的属性,尤其是目前来看,至少要到三月份才能开下一个境界。反正我现在到元婴就开始到处找红色的攻击心法,避免万一被人寻仇打不过。
鬼谷八荒开局什么属性最重要
鬼谷八荒开局什么属性最重要?很多玩家对于游戏开局的属性选择不是很确定,下面为大家介绍一下游戏前中期哪些属性是比较重要的:
1、常规难度下,推荐玩家们以会心,悟性,幸运这些属性为主;
2、如果是地狱难度的话,攻击类是最重要的,其次是幸运,然后是其他的属性。前期有攻击属性基础的话会相对简单很多。
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鬼谷八荒多少钱
玩家可以通过steam平台来购买这款游戏。游戏原价68元,上架后到2021年2月4日期间有促销活动,折后价格为61元。
鬼谷八荒开局初始怎么选全仙级神级初始一句话点评
鬼谷八荒开局初始的选择是人物BD构建中的关键要素,有哪些强力的仙级神级初始?下面给大家带来鬼谷八荒全仙级神级初始一句话点评
鬼谷八荒全仙级神级初始一句话点评
武圣转世 神 攻击+10 防御+3 悟性+20 声望+100
评分10 开局必备三大初始之一 开局最高攻击初始 同时也是唯一一个攻击和防御全部加的初始(除去修改器开局几乎没见过三大能同时刷到2个)
人族圣体 神 攻击+8 悟性+10 幸运+10 体力+100 魅力+100
评分10 开局必备三大初始之一 亮点是100体力在初期的影响非常巨大 在洪荒难度里最推荐此初始作为首发(除去修改器开局几乎没见过三大能同时刷到2个)
鬼谷外门 神 攻击+10 悟性+30 声望+150 魅力+100
评分10 开局必备三大初始之一 30悟性极为亮眼初始60悟性 全靠鬼谷才能拉得动 同时也是开局最高攻击初始(除去修改器开局几乎没见过三大能同时刷到2个)
后羿射日 神 攻击力+5 攻击距离+20 会心+20
评分9.5 唯一一个增加攻击距离的初始 用了都说好
六道修魔者 神 攻击+5 悟性+10 所有功法资质+6 所有灵根资质+6 声望+50 魔道+100
评分9 弱化版的鬼谷 唯一比较难受的是增加了100魔道
虎之血脉 仙 攻击+6 会心+20
评分9 简单粗暴 仙级初始天花板
北域魔婴 神 攻击力+5 拳掌指法资质+10 风灵根+20 声望+100
评分9 攻击力属于中游梯队 100声望初期很实用
鸿鹄士族 神 攻击+5 精力+10 所有功法资质+10 9 攻击属于中流梯队
评分10 精力对于话痨 小偷 土匪来说绝对是一大福音
疾风迅雷 仙 移速+20 脚力+100 身法熟练度提升50%
评分8.5 多了这20移速生存空间提升一个档次 同时还增加100脚力和身法熟练度 都是最实用的辅助词条
魔擘之孙 神 攻击力+5 悟性+15 魔道值+300 随机橙色筑基境心法
评分8.5 各方面都很优秀 如果没有魔道值+300 这个初始可以排到前十
傲骨铮铮 仙 防御+5 体力+130
评分8.5 防御类最强初始 没有之一
龙之血脉 仙 攻击+6 幸运+10 寿命+10
评分8.5 仙系血脉类初始都非常优秀 完全可以作为首发初始选择
凤之血脉 仙 攻击+6 幸运+10 魅力+100
评分8.5 仙系血脉类初始都非常优秀 完全可以作为首发初始选择
武法灵童 神 攻击+5 所有功法资质+18
评分8.5 攻击力属于中游梯队 18点全功法姿势让开局选择上可以更宽裕一些 有什么用什么
象之血脉 仙 防御+5 体力+100 幸运+10
评分8.5 仙系血脉类初始都非常优秀 完全可以作为首发初始选择
天生魔胎 仙 攻击+6 会心+20 魔道+100
评分8.5 和虎之血脉比唯一的问题是多了100点魔道值 同样简单粗暴
三花不灭 神 攻击+6 火土雷灵根+20 正道值+100
评分8 各方面都可以用来搭配首发的初始 如果没有正道值可能会更好
英雄传承 神 防御+5 悟性+15 正道+300 开局获得一本橙色筑基境心法
评分8 虽然和鸿鹄士族是一对 但无奈加在了防御上只能略逊一筹
精卫填海 神 移速+20 土灵根+20 水灵根+5
评分8 同样是20移速 精卫的另外两个灵根属性和疾风相比稍显逊色 但可以作为备选首发 依旧是一个不错的选择
降龙武者 仙 攻击力+5 枪法资质+15 雷灵根+15
评分8 在攻击力中游梯队相对没有什么特色 但也可以在没得选得时候作为备选一用得初始
追风剑者 仙 攻击+5 剑法资质+15 风灵根+15
评分8 在攻击力中游梯队相对没有什么特色 但也可以在没得选得时候作为备选一用得初始
三清道童 仙 悟性+40 寿命+10 正道+50 心情+20
评分8 三清得40悟性在初始里数一数二 当你初始悟性很低又值刷到人族圣体得时候没其他更好选择得话 可以考虑用一下
四面树敌 神 攻击+10 幸运+10 体力+50 魅力-300
评分8 很暴力得初始 但魅力-300同样致命 想仙姿开局这条几乎没法选
建木灵胎 神 防御+5 木灵根+25 灵力+50 魅力+150
评分8 唯一一个加灵力的初始
魔刀难民 仙 攻击+5 刀法资质+15 火灵根+15
评分8 在攻击力中游梯队相对没有什么特色 但也可以在没得选得时候作为备选一用得初始
杀神弃徒 神 攻击+8 悟性-10 所有功法资质+10 魔道+100
评分8 攻击力全初始第二高 如果初始悟性足够高又选到了鬼谷这种高悟性初始 完全可以这个
天生道子 仙 防御+6 幸运+10 魅力+100 正道+100
评分8 可能不太起眼 但他就是最高防御初始 没有之一
愚公移山 神 体力+80 精力+10 念力+10
评分8 80体力对于高难度来说提升很大 同时对于喜欢偷窥 唠嗑 打架 偷东西的朋友来说 这款不容错过
天三才 神 攻击力+3 风雷火灵根+25
评分7.5 没得选的时候看一下我
风雷道胎 仙 攻击+3 风雷灵根+25 正道+100
评分7.5 没得选的时候看一下我
开山双绝 神 防御+5 拳掌法资质+30
评分7.5 没得选的时候看一下我
长发及腰 圣 防御+5 幸运+5 魅力+100
评分7.5 紫色初始扛把子
御物如神 仙 攻击+3 剑枪刀法资质+15 正道+100
评分7.5 没得选的时候看一下我
剑痴 神 剑法资质+30 剑法熟练度+50%
评分7.5 对于想剑修开局的朋友来说 剑痴还是很不错的选择
肉体魔胎 仙 防御+3 拳指掌法资质+15 魔道+100
评分7.5 没得选的时候看一下我
打虎武者 仙 防御+5 拳法资质+15 火灵根+15
评分7.5 没得选的时候看一下我
钻木取火 神 防御+5 火灵根+20 木灵根+5
评分7.5 没得选的时候看一下我
武器大师 神 剑刀枪法资质+20 熟练度提升+30%
评分7.5 属于那种看着很美 但实用性比较一般 实在没得选的话 还是可以一用的
土木道胎 仙 攻击+3 土木灵根+25 正道+100
评分7.5 魔胎 道胎系列 没什么亮点 可堪一用的存在
土水魔胎 仙 攻击+3 土水灵根+25 魔道+100
评分7.5 魔胎 道胎系列 没什么亮点 可堪一用的存在
风火魔胎 仙 攻击+3 风火灵根+25 魔道+100
评分7.5 魔胎 道胎系列 没什么亮点 可堪一用的存在
冷血 仙 攻击+6 会心+20 魅力-100
评分7.5 同为仙系初始 虎之血脉和冷血的关系 大概就是亲妈生和后妈生的关系了
天煞孤星 仙 攻击+8 会心+20 魅力-300
评分7.5 魅力-300太难接受 比较尴尬的存在
不动明王 仙 防御+5 拳掌指法资质+14
评分7.5 没得选的时候看一下我
地三才 神 防御+3 土木水灵根+25
评分7.5 没得选的时候看一下我
乐天一派 神 幸运+30 脚力+100 魅力+200 心情恢复速度特别快
评分7.5 又是幸运流的一员 和天命之子搭配口感更佳?
天命之子 神 幸运+50 脚力+100 魅力+200
评分7 玩幸运流的时候或许可以试试 谁让我是天命之子呢 ?
龙神护体 圣 防御+5 枪法资质+5 魅力+50
评分7 紫色初始扛把子第二
丹心灵童 仙 炼丹+20 悟性+10 声望+100 正道+50
评分7 至少比药灵体药强上不少
皇朝遗孤 神 幸运+20 魅力+100 开局灵石+1000 开局随机获得蓝色筑基境心法
评分7 开局灵石1000 还不如我打劫一次来的多
大能转世 神 悟性+15 携带一枚天才地宝(元婴)
评分7 除了15悟性实在没有什么看得上得地方了
天妒英才 神 悟性+30 获得修为+20% 寿命-20 健康-20
评分7 负面效果比较难受 不太建议
赶尸道童 神 防御+5 拳掌指法资质+20 魅力-100 声望+100 魔道+80
评分7 赶尸负面其实还好 你仙姿开局如果有人圣或者鬼谷可以考虑选择
穿越者 仙 悟性+20 寿命+10 幸运+10 声望+100
评分7 其实4个属性都算能用得上 但你就是不太会想选的那种
白虹贯日 神 枪指法资质+30 会心+20
评分7 效果实在不太明显
古树灵躯 仙 防御+4 护心+10 木灵根+10 寿命+5 魅力-100
评分6.5 唯一一个增加护心的初始 但护心作用本身有限 不太建议选用
幽泗弱水体 神 防御+5 水灵根+35 其他灵根-10
评分6.5 强一减五系列 基本上都不太建议选择
凤凰灵体 仙 剑法资质+14 火灵根+14 魅力+150
评分6.5 几乎全是垃圾词条 没必要考虑
绝世聪慧 仙 悟性锁定150 心情-30 魅力-100
评分6.5 要不是负面太强大 对于初始低悟性来说简直是救世主
六根清净 神 精力+10 念力+200 所有功法资质+10 所有灵根资质-10
评分6.5 和六根不净相比好太多 但也就那样
天命之孙 仙 幸运+30 魅力+200
评分6.5 可以跟他爸爸天命之子来个梦幻联动?
正派余孽 仙 所有功法资质+10 魅力+100 魔道+100
评分6 和邪魔弃子联合奉献两个无用仙初
邪魔弃子 仙 所有功法资质+10 魅力+100 正道+100
评分6 和正派余孽联合奉献两个无用仙初
中能转世 仙 悟性+10 携带一枚随机灵珠(金丹境)
评分6 大能都不行指望你中能?
六根不净 神 攻击+3 所有灵根资质+20 念力-80 精力-20
评分6 精力-20 念力-80过于致命 而且几乎没法弥补 所以完全不做考虑
一诺千金 神 你有一个对你非常忠诚的道侣
评分5 如果你的道侣开局之后老是到处乱跑 不来找你 或许可以另外开一个一诺千金档试试不一样的体验?
倾国倾城 神 魅力锁定900
评分5 最麻烦的是 倾国倾城还是刷率最高得神初始之一 几率和一诺千金不相上下 看的头疼
元素之力 神 所有灵根资质+20 所有功夫资质-5
评分5 不知道有什么用
老奸巨猾 仙 交易灵石消耗-20% 魅力-100
评分5 交易买得最多的可能是传送符 其他几乎都不是靠买得 用处实在有限 节约几十年省下来得钱 可能还不如你卖掉一本功法赚得多
药灵体 仙 炼丹+30
评分3 我是谁 我在哪